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《大话西游2》经典版2019全新资料片“万兽有灵”火热上线,灵犀相通,默契无间,让我们继续驰骋大话江湖吧!

2018开发组面对面线上十大热门提案盘点

2018-11-07
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  群侠齐聚,共话三界!你们关心的热门提案来了,哪些话题能霸占热门提案榜?2018开发组面对面线上提案人气高涨,专题上线以来收到200多条玩家提案,开发组在线回复,玩家积极点赞,涉及经济系统、召唤兽、日常玩法等十条提案位居人气榜前列。这些热门提案都说了什么?到底哪些提案最能代表大话玩家心声?让我们来一睹为快!

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呼吁继续整顿刷级 期待优化水月镜花触发规则

  在策划已回复的热门提案里,经济系统、召唤兽、日常玩法成为玩家最为关注的话题。不少玩家积极献策,针对具体游戏内容提出了自己的建议,为开发组提供了思路和灵感,来看看这些提案是否与你的想法也不谋而合?

 

  TOP1:【经济系统】

  终闪动:建议整治一下新区工作室利用软件刷职业刷等级,还有线下交易等等。新区刷地宫积分,进园子悟技能全部都是用的脚本,希望加大力度整治一下以上这些情况,谢谢。

  开发组:一直在对新区工作室不正当游戏行为的进行打击,会继续加大力度。

 

  TOP2:【召唤兽】

  淼淼:老区很多玩家说买了水月镜花,混队老是被秒踢,问原因,基本都是回答说战斗太磨叽,打怪在那转圈,浪费时间,之前的龙君也有这个问题,现在都是要求速度解决战斗,所以宠物都会加敏,结果水月打怪转圈墨迹浪费时间,希望大话能把这个打怪技能更改一下,谢谢!

  开发组:已经计划对水月镜花的技能触发规则进行优化,但是水月镜花的攻击速度问题我们还需要综合考虑其攻击时的外观表现来考虑是否进行调整。

 

  TOP3:【人物修炼】

  懒起メ画蛾眉:建议增加转生的条件,方案一:重新开放时间宠100级才能转生,这样即增加了条件,也活跃了新服的帮派成就方面的经济活跃!试问以前大话不就是这样的吗?方案二:增加转生时间限制,比如开服7天可进行1转,30天可进行2转,60天可进行三转。方案三:增加等级限制,比如102级玩家达到1000名可开放1转,122级玩家达到2000名可开放二转,142级玩家达到3000名可开放三转!老区则不受限制!希望开发组考虑!

  开发组:这种偏强制性的限制可以在一定程度上拉近不同玩家间的距离,但是对于游戏时间较长的玩家来说存在一定的不公平性,也会让很多玩家失去前期冲级的乐趣,能否进行此类调整还需要进一步的讨论。

 

  TOP4:【其他】

  ぺ敛眸づ:一键换装功能没有针对孩子进行更换。建议:一键换装时也可以绑定不同的孩子来进行更换。比如我是个男鬼,有2个孩子,一个是三尸天资的,一个是鬼火天资的,当我换三尸装备的时候,就需要三尸孩子,换鬼火装备的时候就需要鬼火孩子。平时更换的时候,经常会忘记更换孩子,如果绑定到一件换装上,就方便多了。

  开发组:这个建议很不错,但是把孩子当成装备一样“一键换装”从世界观上来看并不合理。当然我们后续会优化这方面的功能,降低玩家调整装备配置的难度。

 

  TOP5:【日常玩法】

  ぺ敛眸づ:现有的周末活动除了《大闹天宫》以外,其他活动已经渐渐偏离了西游的轨迹,与故事背景本身关系不大了。建议:希望可以出一些贴近《大话西游》这部电影,或者更加贴近《西游记》著作的一些日常活动内容。比如《大战红孩儿》、《真假美猴王》、《虎鹿羊三仙》等,都可以好好设计一下,做成一个日常活动。希望项目组的内容更贴近“西游”这两个字。

  开发组:谢谢你的建议,我们会在设计玩法时更多进行这方面的考虑。不过有一点需要解释一下,目前大话2对于《西游记》的表现主要体现在主线剧情中,所以在设计日常活动时,为了避免和主线剧情的冲突,会比较谨慎的使用西游记的情节。

 

  TOP6:【经济系统】

  名字2099106:大家好,我是一名新玩家(从02年开始玩中间退出了将近4年,今年刚刚回归),我非常想说的就是现在的赚钱途径,最早200一直到80再到后来的职业,出的300环给的经验鸡肋,还一直要大量物品,这里肯定有人会说你可以去骧啥营去杀也可以用灵台制作,杀的几率问题是不是需要适当提高点,还有是不是可以增加金钱奖励类似80或者200,这样跑一轮下来还有点收获。因为浪费的点卡和300获得的经验根本不成比列,可以把300环做成既可以获得经验又是一个日常获得经济的来源,我想这样300环不会没人做。希望可以适当调整 。

  开发组:300环定位上并不是一个产钱玩法。为了赚钱,五环、大雁塔、孤竹城都是奖励很丰厚的,建议玩家参与。经验效率方面,作为一个单人且可以利用碎片时间完成的任务,300环的经验效率并不算低。

 

  TOP7:【日常玩法】

  黑毛警长:现在的大闹天宫总体来说是非常不错的,对四族玩家非常友好,但是现在的问题是对玩家宝宝的要求有点过高,可能你义金分花的黄金、松鼠都有队长嫌弃,对宝宝的硬件要求比较大,更多倾向的是孟极、鸾女。而且现在的大闹收费现象普遍,正是因为大闹的时间长达三小时、长时间刷怪无味。我希望大闹能再优化一些。

  开发组:会持续关注并优化。

 

  TOP8:【日常玩法】

  缘系三生梦:建议开发组把所有任务的时间改成周一至周天都可以做,玩这游戏的人90%都是上班族,只有5%的商人和5%的土豪,土豪可以花钱请人做任务,商人全天都在,上班族时间下午6点多才下班,回家后还得吃饭,有孩子的还得陪孩子,陪老婆,陪女朋友,慢慢的,造成家庭和爱情纠纷就变成我最爱的大话2了,久而久之,大话的忠粉就越来越少,但愿开发组把列如:限定的一些任务1.3.5而且时间限定都改成每天都可以,这样,大家都有时间顾全家庭,也能愉快的游戏,最后感谢三石老板提供的平台,感谢开发组这16年来默默的付出#11

  开发组:绝大多数日常任务都是周一到周日都可以完成的,部分玩法在特定时间开启是为了丰富玩家体验以及方便玩家组队。

 

  TOP9:【召唤兽】

  黑毛警长:建议召唤兽内丹可以转换、或者随机转换其他不同的内丹技能设定,有很多玩家不喜欢敏宝宝带浩然,或者买来的时候宝宝带的内丹不是自己喜欢的,这样很难受,因为飞升的内丹不太容易找。如果可以转换可以使更多的宝宝在其他战斗中能够发挥出不同的功效。

  开发组:暂时不会考虑这样修改,目前内丹在召唤兽的培养成本中占比并不高,通过正常的游戏时间积累是可以获得绝大部分想要的点化内丹的。

 

  TOP10:【人物修炼】

  黑毛警长:天演策提升天枢点时,因为可能想要留一点师门或者金钱就只能一点一点按提升,希望可以改进,输入想要兑换的修炼进度,更方便地快速有效操作。

  开发组:很好的建议,我们会优化天演策修炼功能。

 

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