召唤兽八开详解,宝宝战力更上一个台阶!
关键词: 召唤兽, 技能, 作者: 2020-07-15
蓬莱岛仙缘启灵,召唤兽战力飙升!大话2经典版2020年度资料片《大圣遗风》七月重磅来袭。全新三方联盟策略玩法“异火燎原之战”明日开启局测,魔王窟新副本华丽亮相,召唤兽启灵系统与技能格突破也将于明日开启试玩,召唤兽战力升级、迎来全新篇章!
蓬莱得缘,战宠灵启 召唤兽启灵开启试玩
《大圣遗风》资料片中,与大家一路相伴的召唤兽将在蓬莱得仙缘际遇,召唤兽启灵系统与技能格突破玩法将于明日开启试玩。蓬莱的木息,是忘忧子捏就的第一个百草织,通晓兽类与植物的循环造就之法,能帮助召唤兽从植物中获得开启灵识的养分,让召唤兽们有机会习得更多、更强悍的技能,战力更上一个台阶。
技能格突破 技能搭配再增多样性
已经获得6个开启技能格的召唤兽(不包括神兽技能格)可谓资质不凡,木息可以帮忙免费突破至8技能格。突破后的7、8技能格处于未开启状态,可以通过聚魄丹开启。深知开启技能格之不易,木息将帮助玩家尝试开启召唤兽技能格。开启之法颇费精力,需要玩家拿出证明,表明自己是值得助力之人——玩家需付出一定玩法积分和金钱。未来将开放包括天梯比武、异火燎原积分开启的途径,敬请大家期待。木息处开启技能格的概率同使用聚魄丹。
两个全新技能格,将给召唤兽技能搭配带来更多战术选择。新的开启途径,也能让大家有更大概率远离铁蛋,开启召唤兽征程新篇章!
蓬莱木息处突破技能格
原本6开的召唤兽获得第7/8个未开启的技能格
启灵突破 召唤兽战力全面提升
召唤兽技能悟灵将带来召唤兽战力的全面提升,而悟灵的前提条件是召唤兽需要先进行启灵——在蓬莱的木息处,玩家消耗金钱和召唤兽亲密,可以让召唤兽进行最多3次启灵。启灵必定成功。每只召唤兽可启灵次数与角色等级、召唤兽等级、召唤兽技能格数有关。
第一次启灵:人物≥2转,召唤兽≥点化0级,已开启技能格≥4(不含神兽技能格)
第二次启灵:人物≥飞升160级,召唤兽≥点化175级,已开启技能格≥6(不含神兽技能格)
第三次启灵:人物≥飞升180级,召唤兽≥点化195级,已开启技能格≥8(不含神兽技能格)
除此之外,前两次启灵时,还有机会开启召唤兽技能格!
给召唤兽进行启灵
启灵一次,可以悟灵一个技能
技能悟灵 召唤兽技能再上台阶
技能悟灵是对原技能的一次强化。技能悟灵后,可以获得概率提升、数值提升、额外作用等效果。
召唤兽启灵后,玩家可以开启技能的悟灵状态。召唤兽每启灵一次,能增加一个可悟灵技能。技能进入悟灵状态后,初始为0级灵阶,可通过新道具灵藤,提升到最高10级灵阶。灵阶越高效果越强。灵藤分为低中高3种品质,品质越高,灵阶提升的成功率越高。每个灵藤对应一个特定的技能,此灵藤只能用于提升该技能的灵阶。
启灵后,可开启技能的悟灵状态
(刚开启灵阶为0,无额外效果)
可使用灵藤进行悟灵修炼
修炼成功,获得更高灵阶
灵藤从何而来?使用新道具灵击子可以从召唤兽身上敲出灵藤,此过程叫做灵返。灵返分为普通灵返、高级灵返两种。普通灵返后,召唤兽的对应技能被遗忘。如果此技能处于悟灵状态,则灵阶也会清空。高级灵返后,召唤兽的对应技能保留,但会失去所有灵阶,高级灵返需要此技能灵阶不小于5级。灵返必定成功,生成低灵藤、中灵藤、高灵藤的概率随技能不同分布有所不同。
通过召唤兽页面的“炼妖”按钮进入“灵返”界面
选择要进行灵返的技能,填入道具“灵击子”
灵返成功,获得灵藤
目前,部分高级技能开启了悟灵效果,普通技能和终极技能无法进行悟灵,具体效果参见下表。
悟灵效果 | |
扶伤 | 回合前,根据己方处于倒地状态的人物数,提升触发概率。 |
天地同寿 | 召唤兽离场时,根据敌方和自己造型相同的召唤兽数目,提升触发概率。 |
舍生取义 | 失败时,一定概率自己不死亡。 |
以己渡人 | 失败时,一定概率自己不死亡。 |
炊金馔玉 | 目标的抗强力克金每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
枯木逢春 | 目标的抗强力克木每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
西天净土 | 目标的抗强力克土每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
如人饮水 | 目标的抗强力克水每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
风火燎原 | 目标的抗强力克火每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
万籁俱寂 | 目标的抗无属性伤害每回合减少。首回合不减少。(仅在受到人物伤害时生效。) |
高级清明术 | 如果回合末处于被混状态时,下回合脱混概率提升。每次脱混时,30%概率获得当回合的免疫抗混效果。技能触发或回合末不处于被混状态,额外概率清零。 |
高级脱困术 | 如果回合末处于被封状态时,下回合脱封概率提升。每次脱封时,30%概率获得当回合的免疫抗封效果。技能触发或回合末不处于被封状态,额外概率清零。 |
高级强心术 | 如果回合末处于被忘状态时,下回合脱忘概率提升。每次脱忘时,30%概率获得当回合的免疫抗忘效果。技能触发或回合末不处于被忘状态,额外概率清零。 |
义之金叶神 | 进场时,一定概率自动攻击当前血量最少单位。 |
信之土叶神 | 进场时,一定概率自动攻击当前血量最少单位。 |
高级分裂攻击 | 高级分裂攻击触发概率增加。 |
分花拂柳 | 分花拂柳触发时,增加命中和攻击力。 |
悬刃 | 一定概率触发两次。 |
遗患 | 一定概率触发两次。 |
沉雾 | 触发沉雾效果后,此法术的目标数有一定概率减少原本目标数乘以0.3(向下取整)。 |
报复 | 如果一个单位没有触发,下一单位触发概率提升。触发时,额外造成最大血量一定比例的伤害。每回合开始或者触发一次后,额外概率归零。 |
牵制 | 敌方人物单位的连击率减少。 |
妙手回春 | 一定概率增加1单位。 |
春风拂面 | 一定概率增加1单位。 |
视死如归 | 一定概率增加1单位。 |
春意盎然 | 一定概率增加1单位。 |
吉人天相 | 触发吉人天相时,一定概率将最大血量的30%转化为护盾。 |
福禄双全 | 本方每死亡一个召唤兽,提升更多仙法鬼火抗性。上限增加。 |
气定神闲 | 触发气定神闲效果时,有一定概率降低目标的怨气和怒气。 |
物以类聚 | 离场时,根据支援列表中未入场的召唤兽与当前离场召唤兽造型相同的个数,额外增加闪现概率。 |
高级禅机顿悟 | 一定概率增加1单位 |
云起潮生 | 被致死的目标,扣除法量比例提升。 |
步步生莲 | 额外有一定概率会给召唤兽自己也恢复相同数值的气血和法力。 |
探海屠龙 | 技能生效概率提升。 |
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