2022年天梯巅峰战年度总决赛比赛细则
1、年度总决赛流程及16强赛说明
1.1 基本流程
本届 2022 巅峰战年度总决赛预计将于5月19日举行(时间暂定,以后续新闻为准),参加2022巅峰战年度总决赛16强赛的队伍,将通过报名产生,而入围的规则请查看下文。
2022年5月(具体时间待定),我们将开启2022年度天梯巅峰战年度赛报名,玩家自由组队报名,再根据报名队伍的积分排名,选出16支队伍,参与本次天梯巅峰战年度赛。
16 强赛将分为12强抢位赛、8强抢位赛和8强赛三个阶段,比赛时间后续另行公布。12强抢位赛、8强抢位赛的比赛均以小组单循环的赛制进行,8强赛则以小组交叉单循环,即首日为本组任一队伍与另一组所有队伍分别对阵,次日本组队伍进行单循环对阵,最终两组8支队伍总积分前四名晋级双败淘汰赛天干组,后四名晋级地支组,最终获得天干组决赛及地支组决赛资格的队伍,将获得2022巅峰战年度总决赛的资格,争夺年度总冠军。
1.2 报名入围详细规则
1.2.1 积分说明
年度总决赛前四个季赛中,按当赛季的天梯综合成绩进行排名,每个季度的前三十二名队伍的成员均可获得相应的积分(积分规则看下表)。
排名 | 个人积分 |
冠军 | 100 |
亚军 | 70 |
季军 | 50 |
殿军 | 35 |
六强 | 25 |
八强 | 15 |
十六强 | 7 |
三十二强 | 3 |
1.2.2 报名规则
5人组队报名,报名队伍的5名成员里,至少有一人,在最近4届天梯巅峰战季后赛中(2021年夏季赛、2021年秋季赛、2021年冬季赛和2022年春季赛),获得过积分。
报名成员等级大于等于飞升180级。
报名结束后,入围的队伍可以在复制资料时补充两位替补队员,替补队员在比赛中可以根据各自队伍需要上场比赛。替补队员需满足等级要求,但没有天梯积分要求。
报名后的5名成员以及补充后的替补队员均不可更换。
1.2.3 入围规则
报名结束后,根据报名队伍的积分进行排名,排名规则如下:
个人积分统计为4届赛事所获得积分的总和(例:队员A在2021年夏季赛中获得冠军,2021秋季赛中获得八强,2021冬季赛中获得亚军,2022春季赛中获得殿军,则该队员的个人积分为100+15+70+35,共为220分)。
队伍积分为报名的5位成员的积分总和。
根据积分排名,入选队伍按顺序作为1-16号种子队伍参与2022年天梯巅峰战年度赛。
若报名队伍出现同分情况,根据以下规则进行排序:
选取报名的5名成员最好的成绩积分相加,进行比较,成绩更好的一方排名更高。若一致,选取次好成绩积分相加,以此类推,直至分出排名。
若仍然一致,比较最近一届比赛5名成员的积分总和,成绩更好的一方排名更高。若一致,比较次近一届比赛,以此类推,直至分出排名。
若仍然一致,随机排序。
1.2.4 积分排名对阵说明
根据16强各支队伍的积分进行排名,排名第一的为一号种子队,以此类推,将各支队伍分配到各个小组中,进行小组单循环比赛,各阶段小组分配规则如下:
1.2.4.1 12强抢位赛
C 组 | |
9 号种子队 | 10 号种子队 |
11 号种子队 | 12 号种子队 |
13 号种子队 | 14 号种子队 |
15 号种子队 | 16 号种子队 |
C小组赛总积分前4名的队伍获得8强抢位赛的参赛资格,本阶段,一至八号种子队轮空。五至八号种子队自动获得8强抢位赛参赛资格。
1.2.4.2 8强抢位赛阶段
B 组 | |
5 号种子队 | 6 号种子队 |
7 号种子队 | 8 号种子队 |
C 组小组第 1 | C 组小组第 2 |
C 组小组第 3 | C 组小组第 4 |
B小组赛总积分前4名的队伍获得8强战的参赛资格,本阶段,一至四号种子队轮空,自动获得8强战参赛资格。
1.2.4.3 8强战
A1 组 | A2 组 |
1 号种子队 | B 组小组1 |
2 号种子队 | B 组小组2 |
3 号种子队 | B 组小组3 |
4 号种子队 | B 组小组4 |
两组8支队伍总积分前四名晋级双败淘汰赛天干组,后四名晋级地支组,最终获得天干组决赛及地支组赛资格的队伍,将获得2022巅峰战年度总决赛的资格,争夺年度总冠军。
1.3 2022巅峰战年度总决赛 16强赛比赛规则
1.3.1 比赛时间
年度总决赛16强赛的比赛时间将在确定后另行通知。
1.3.2 赛制积分规则
12强抢位赛,8强抢位赛每个阶段的比赛均采用小组单循环赛制,8强赛采用小组交叉单循环赛制;每场比赛胜利获得2分,失利获得1分,若在限定时间内并没准备,则本场比赛不得分,且本场失败回合数记为1,准备的一方按胜利算,获得2分,回合数记为 1。双方均未准备则本场均比赛不得分,且本场失败回合数记为1。
1.3.3 对手分配原则
小组赛每场比赛前在本组的队伍中进行对手随机分配,同组的两支队伍之间只会进行一场比赛。
1.3.4 小组对阵轮次说明
两个小组同一轮次的四场比赛同时开始,当四场比赛均结束后,休整一定的时间,再进行下一轮比赛。
1.3.5 晋级规则说明
同组的比赛结束后,根据队伍的积分排名,排名小组前四的队伍获得晋级下一轮的参赛资格。
1.3.6 晋级判定规则
该晋级判定规则,适用于小组单循环赛制,以队伍小组获得积分为标准,进行晋级判定,分数高者排名靠前。“同分”为小组赛阶段积分相同,进行以下判定。
1.3.6.1 两支队伍同分判定规则
若两支队伍积分相同,则直接根据同分队伍的对阵胜负关系进行判定;对阵胜负关系中,胜者排名靠前。
1.3.6.2 三支及以上队伍同分时,依次按以下规则进行判定
①小组赛中该队伍对阵胜利场次的总回合数-失败场次的总回合数,进行排名,少者排名在前。
②小组赛对战场次,总场次累计离场召唤兽的总数,少者排名在前。
③小组赛对战场次,总场次累计消耗灵宝的总数,少者排名在前。
④仍然一致,更高名次的种子队伍排名更高。
1.3.7 参赛成员参赛条件说明
①参赛队伍成员,必须为报名时的5位成员+拷号时的2位替补成员;
②后加入的替补成员,无天梯参赛场次及段位要求;
③报名并进行第一次资料拷贝后,正选及替补成员不可更换,即后续晋级线下赛,此名单也不可更改;
④比赛期间,各支队伍可根据自身需求,自行选择每场比赛的上阵队员。
⑤2022天梯巅峰战年度赛的所有比赛均在天下第一比武服进行,参赛队伍拷号后,即可登录天下第一比武服进行赛前准备,本队成员之间可交易召唤兽不消耗亲密、交易灵宝不消耗契合等。
1.3.8 比赛规则、胜负判定、药品说明
比赛规则、胜负判定和系统药品参见下文,与总决赛一致。
1.3.9 注意事项
1.3.9.1 时间偏差说明
实际时间节点可能根据邀请队伍的进度有所微调,届时调整将另行通知;
1.3.9.2 报名信息确认
在游戏内报名确认时,需要录入所有队员的实名信息。因为该步骤关系到之后的航班酒店安排、实物寄发,且只有一次机会,所以请务必仔细填写;
1.3.9.3 资料拷贝说明
2022天梯巅峰战年度赛有两次拷贝资料的机会,第一次,在12强抢位赛开赛前(具体时间几点请留意后续安排);第二次,则是在8强赛结束后至线下赛开赛前,具体时间节点请留意后续安排,两次拷贝的队伍成员不可更改,拷贝资料前请仔细检查。
1.3.9.4 顺延说明
若获得晋级资格的队伍放弃参赛或出现资料提交有误的情况,则主办方有权根据 16 强赛的成绩往下邀请队伍替补(地支组此前一轮被淘汰的队伍,以此类推),最终邀请出4支队伍参加年度总决赛。
2、年度总决赛比赛说明
2.1 对阵说明
(1)年度总决赛期间共进行 4 场比赛,共计进行4场BO3赛制的比赛;
(2)比赛开始前,根据8强战的赛果,分成为天干组、地支组进行对战,
线上赛阶段:
天干组:A组小组第一至第四;A组第一对阵A组小组第四,A组小组第 二对阵A组小组第三,胜方晋级线下赛,详情可查看对阵示意图;
地支组:A组小组第五至第八;A组第五对阵A组第八,A组第六对阵A组第七,胜方晋级第二轮,对阵天干组败方;第二轮获胜队伍晋级线下赛,详情可查看对阵示意图;
获得晋级线下总决赛阶段资格队伍的玩家需要限定时间内组队在游戏内进行确认,并在此时录入所有队员的实名信息。之后可以拷贝资料到比赛服务器,总决赛当日准时进行比赛。
线下赛阶段:
天干组:线上赛天干组 2 支晋级队伍进行对阵,胜者晋级决赛冠军争夺战,败方跌入地支组对阵地支组胜方,详情可查看对阵示意图;
地支组:线上赛地支组 2 支晋级队伍进行首轮对阵,胜者晋级下一轮,败者淘汰;地支组首轮胜方对阵天干组败方,胜者晋级决赛冠亚争夺战,败者淘汰,详情可查看对阵示意图;
(3)BO3 赛制,三局两胜,先获得两场比赛胜利的队伍获胜。
2.2 比赛规则
所有场次的比赛均为40回合制,所有场次均进行三局两胜制。
2.3 胜负判定
(1)40回合结束前,一方全部倒地,比赛结束,另一方获胜
(2)40回合结束时双方均有存活的在场单位,则可以进行41回合的操作(操作不生效),操作结束时依次进行以下判定
①判定在场存活单位数,存活单位数多的获胜
②在场存活单位数相同,判定当场离场召唤兽数目,离场召唤兽少的获胜
③离场召唤兽数目相同,判定在场灵宝数,在场灵宝多的获胜
④在场灵宝数目相同,判定离场灵宝数,离场灵宝少的获胜
⑤仍然相同,随机判定胜负
2.4 战斗规则
(1)进战斗后不自动满血法;
(2)玩家进入比赛场后,回收玩家身上的药,发放系统药。当进入战斗后,再次把药补齐。
(3)所有比赛均采用40回合制(41回合需要进行操作,但是不影响比赛结果)
2.5 系统药品
药品 | 数量 |
夜叉石 | 20 |
海蓝石 | 20 |
孔雀明王羽 | 10 |
杜若无心 | 4 |
太乙玄黄丹 | 2 |
华韵流光 | 2 |
隐身药 | 1 |
火眼金睛 | 2 |
澄霜 | 4 |
化灵还真散 | 2 |
银魄 | 2 |
3 奖励说明
3.1 虚拟奖励
3.1.1 参赛队伍奖励
名次 | 定制时装 | 王者登录特效 | 巅峰荣耀 装饰品 |
巅峰荣耀 徽章 |
巅峰荣耀 称谓 |
巅峰荣耀 对话框 |
冠军 | 永久 | 时效 |
时效为截止至下届巅峰战年度赛之前 |
|||
亚军 | - | - | ||||
季军 | - | - | ||||
殿军 | - | - |
奖励说明
3.1.1.1 定制时装
冠军队伍将参与设计此时装(男女各一套),并在时装中留下队伍的名字。 设计完成后,所有玩家均可在游戏中购得此时装(冠军队伍每位成员免费获赠一套)
3.1.1.2 王者登录特效
冠军队伍专属特效。冠军队伍成员每日新登录游戏,将给该服务器所有玩家发放带特效的系统消息(类似于铃铛),该服务器所有在线玩家可获得一次经验奖励。
3.1.1.3 巅峰荣耀装饰品
巅峰战年度赛战队专属装饰品。
3.1.1.4 巅峰荣耀徽章
巅峰战年度赛战队专属徽章。装备此徽章后,除原始的徽章功效外,聊天窗口的名字前也会显示此徽章。
3.1.1.5 巅峰荣耀特效称谓
巅峰战年度赛战队专属特效称谓。除称谓本身附带特效外,每日首次切换此称谓后,说话的冒泡框也会附带特效。
3.1.1.6 巅峰荣耀特效冒泡框
巅峰战年度赛战队专属冒泡框。每日首次切换特效称谓时出现,切换其他称谓后消失。
3.1.2 服务器奖励
巅峰战战队所在服务器的玩家在年度巅峰战总决赛结束后1周内获得日常经验双倍奖励:
名次 | 时长(天) | 名次 | 时长(天) |
冠军 | 3 | 季军 | 1 |
亚军 | 2 | 殿军 | 1 |
当一个服务器内多个队伍获得巅峰战年度赛成绩时,时长叠加。
3.2 实物奖励
冠军队伍:年度总决赛冠军冠军奖杯*1+冠军奖牌*5
亚军队伍:年度总决赛亚军奖牌*5
季军队伍:年度总决赛季军奖牌*5
殿军队伍:年度总决赛殿军奖牌*5
3.3 现金奖励
名次 | 奖金 |
冠军 | ¥500,000 |
亚军 | ¥200,000 |
季军 | ¥120,000 |
殿军 | ¥80,000 |
六强队伍(两支队伍) | ¥40,000(每支队伍) |
八强队伍(两支队伍) | ¥10,000(每支队伍) |
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