分析:未来大话走势
2015-01-20
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未来抵御强克一定会走上舞台!配合定力,仙法抗性,将出现与传统血族不一样的定力抵御克多抗吸收不死族。
为什么这么说呢?数据统计告诉我的,抵御灵宝伤害,抵御星阵,定力抵御+闪避法术,天星抵御致死伤害,小孩抵御致死伤害,召唤兽吉人、涅槃抵御致死,女鬼天赋盘的免疫,辅助灵宝遮天、心如水、归墟等等…全部走的是抵御免疫路线。
同时,如果要将抵御发挥到极致,那么未来资料片里必当还有以守卫攻,甚至是反弹之类的主题。
事实上,现在已经有不少类似的玩法。从人物的反击率、借力打力、万佛朝宗、法宝将军令,套装毗卢、破军、回天等,复生符文、返生香、人物反震、召唤兽天地同寿、辅助灵宝阴阳逆转、鬼族天赋、天星终极大招等等,以守卫攻的战术或者反弹战术已逐渐浮出水面!因此未来势必会推出更多此类玩法。
届时,可能有人会担忧,输出怎么办?上有抵抗,下有反弹!(其实还有“回复”我不想多说,三尸绝境招魂等等已经饱和了,不太可能再增加途径,同时有抵御便有“弱化”,这也是不可缺的,如妃子技能、翻天印、套装技能等,也无需多言。)
我们先来观察一些变化,仙法天赋。举几个明显一点的:杀死召唤兽提高忽视风、水法连击、火法引爆、雷法附加伤害。总结起来就是:增强、增加、储备、附加!这就是从传统的单一不可控进攻类型的转变!从不可控的主动变味可控的主动!
类似四个特点的其他玩法有:增强(套装技能如有神助)、增加(三尸多重伤害)、储备(pve 惊才绝艳;国色)、附加(增加召唤兽伤害、曼陀罗)、还有其他附加的输出:如义金信土、讨命悬刃报复双管、套装洞天须弥等、攻击灵宝、尤其是攻击灵宝,本人非常中意的技能化羽归尘!相信经过实践的考验其必将成为一个高上大的进攻技能中的辅助技能!而女鬼的小鬼缠身其实说白了也是另一种输出的同时兼具控制,甚至是削弱!
因此本人预测,下部资料片必定还会推出此类玩法,将火力的进攻进行转型!例如,类似大力的点控(连击副混兼杀伤),可将火力目标单位进行可控制的点秒,或者法术合击(人仙合技),同时出手,不落下秒与控,避免因秒死单位而无法做到及时控制!火力的输出方式将告别单一的秒秒秒模式。
那么还有一个问题,现在五行克已经是一个标志,然而这个标志到最后可能会超出“极限设定”外不可控制的局面。届时,会将五行相克升华到某个高度后,要如何去应对?无须多虑,既有相克必有相生,其对立面相生必将在适当的时机浮出水面!所以本人预测下部资料片里,必定还有五行相生的主题!也许是新技能,也许是新套装,或者是新装备及装备加强。
那么以上说了,抵御与输出,肯定不能少另一个核心:控制,很明显,最近几部资料片变化最大的就是控制,已不再是传统的混冰睡!总结起来的类型有:金箍/情网、遗忘、人物连击副混、召唤兽技能混乱、套装、灵宝精神错乱、法宝银索金铃、天罡星技能(出法相同单位目标-1,只针对多目标法术)、甚至最高大上的化无!
而现在,另一个玩法又在崛起-高级支援!
我们可以想象一种画面,一首发宝宝舍生成功后虽未闪现,且对方未中舍生,结果对方出手被成功化无,乙方出混,同时支援出一法义金分花带副混的化无画皮,这种画面实在是无力面对。
那么可以从中发现什么?那就是控制早已从单一控制转型为多样控制,再到最后便会是多重控制!下部资料片必定还会有多重控制的主题。
PS:以上纯属玩家个人观点,不喜勿喷~!