聊聊龙族:玩法的探究及伤害命中的计算
2019-11-10
自从龙族出来以后,大家对龙族的探索一直都没有停过,玩法的探究,伤害的计算,以及最近开发组对命中问题的重新洗牌,这些大动作之后,大力到底应该怎么玩,我个人有一些见解,分享给大家。
龙族出来以后,我本人也是一直在玩,买过两个号为了玩龙族角色,也把自己的号转过龙族,最后还是买了带铁衣的底子转的男龙,主堆的连击狂暴和命中,没有神兵和仙器,所以堆不满致命,干脆就放弃了,因为怪有抗致命,所以堆的少和没有感觉差不多。
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这就是我现在龙族的装备,少了致命,只堆了狂暴命中连击,套装弄好以后可以克到300,星卡是双克,当然,加攻击的星卡要更好一点,但是16破不缺面板攻击~~
玩了这么久的龙族,经过我大量的测试,我算出龙族的伤害计算公式是这样的,基本上和大力的伤害公式差不多,龙族出世之前经历过一次腰斩,大家都知道的,减少了致命、牛、克的伤害,经过测试,是这样的:牛和克的伤害为之前的0.66,致命的伤害为之前的伤害*0.34(这个0.34也就是霹雳法术里面描述的那个)。
具体公式如下:
面板攻击*狂暴增益1.5*克伤害增益0.66(完克为1.2+1.2*强克数值/200)*牛伤害增益(1+0.66*0.81*(1+强牛数值))*强霹雳(1+强霹雳数值/100)*0.34
假设某龙面板基础攻击10w 容止克300 强霹雳50 被强牛35的吃符神兵魔牛了以后 狂暴的伤害是多少?
算法:10*1.5*0.66*(1.2+1.2*300/200)*(1+0.66*0.81*1.35)*(1+50/100)*0.34=26w
抛砖引玉,有了公式以后,大家对于装备的选择就可以更加科学化,加成和克应该怎么选,攻击和克应该怎么选,应该吃强霹雳符文还是强克符文,大家就可以把当前的属性带进去计算出来了。提醒一下,这个面板攻击是进战斗以后的面板。
下面说说命中的问题:
应该改了命中以后,现在大力已经不是孩子不叫砍不中的那个年代了,开发组为了让龙能秒到,降低了怪的躲闪率,这样,大力也就能砍到了,但现实好像并没有那么乐观,因为龙族霹雳整体增加了40+30+10=80的命中,这个是魔无法比拟的,所以,对于命中,魔大力还是很无奈。
改了命中以后经过我的一些不严谨测试,发现t7的躲闪大概在150左右,龙族和魔族基础命中可以堆到88,女人75,这些可以通过装备来弄,剩下的就是技能增加了。
先说说龙,霹雳法术自带30,命中法门40,天赋10,牛15-25,88+30+40+10+15=183的命中,秒什么都很稳,除了还没有改的一些怪~
魔族自带88 新出来的召唤兽灵犀技能,辅助技能里面有一个转换召唤兽暗度内丹的命中到人物命中,可以增加30的命中,罗王和年的技能可以增加15命中,牛增加15,合计88+30+15+15=148 砍t7应该差不多够了,当然还是不够严谨的,没有具体实验过~~
女人自身有75的命中,但是女人有一个大力法门,被动法门,最高可以叠加6层,每层增加18点命中,所以,理论上命中也是够用的。
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