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《大话西游2》经典版2019全新资料片“万兽有灵”火热上线,灵犀相通,默契无间,让我们继续驰骋大话江湖吧!

召唤兽感会系统即将上线!练功区召唤兽开启全新变革

2021-06-23
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  练功区召唤兽曾经一直陪伴在大家的身边,闯荡江湖征战三界,承载了一代大话人的情怀和回忆,但最终,却因为种种因素不能够再陪伴大家前行,对大部分玩家来说,可能一直是一个很大的遗憾。

  如今,2021全新资料片《天粹英华》即将重磅上线,召唤兽感会系统震撼来袭,为练功区召唤兽带来全新变革。等级大于等于3转的练功区召唤兽不仅有机会提高自身的成长率和四项初值,更有机会领悟全新感会技能,提升自身实力,再度与你同行西游!

 

召唤兽感会提升初值  四项初值属性全面增强

  天生万物,众妙感会,其缘降乎人,亦降乎兽也,召唤兽感会系统即将开启,等级大于等于3转的练功区召唤兽可前往长寿村(55,33)“百岁翁”处,通过“感会-吞食灵果”使用风灵果、雷灵果、水灵果、火灵果,分别提升自身各项初值。

待服用灵果的猴精

已服用灵果的猴精

    此外,亦可以使用道具复灵果,吞食后可以将当前已使用灵果个数减1,并从已提升初值属性中随机减少4点初值。风雷水火灵果以及复灵果可以在“长寿村(55,33)“百岁翁”处兑换得到。

  练功区召唤兽天生初敏可提升上限为100;初血可提升上限为180;初攻可提升上限为240;初法可提升上限为270。单项初值可提升上限值为天生初值最高值与上限之差(不计算龙之骨),若天生初值最高值大于等于上限值,则不能再提升,使用灵果培养之前请一定注意数值是否已经上限!

  以猴精为例,其天生初敏/初血/初攻/初法最高值分别为36/108/168/0,所以初敏/初血/初攻/初法皆可提升,提升上限分别为64/72/72/270;

  以冰雪魔为例,其天生初敏/初血/初攻/初法最高值分别为240/132/12/0,则无法再提升初敏,初血/初攻/初法皆可提升,提升上限分别为0/48/228/270。

  1~10称召唤兽使用灵果上限为50枚;11~12称召唤兽使用灵果上限为20枚;13~14称召唤兽使用灵果上限为15枚;高于14称召唤兽使用灵果上限为10枚。

 

召唤兽合真增加成长率  强势提升召唤兽实力

  等级大于等于3转的练功区召唤兽可以前往蓬莱(136,57)“千岁翁”处,通过“合真-吞食重阳丹”提升天生成长率。

  非高成长状态下:天生成长率可以通过“合真-吞食重阳丹”来提升,提升上限为1.235,天生成长率可以达到或超过1.235的召唤兽无法再提升。

  以冰雪魔为例,在非高成长状态下天生成长率最大为1.275,满足“可以达到或超过1.235”条件,则冰雪魔天生初始成长率无法提升。

  以猴精为例,在非高成长状态下天生成长率最大为1.173,不满足“可以达到或超过1.235”条件,则猴精天生初始成长率可提升,提升空间为(1.235-1.173)。

  高成长或服用元气丹状态下:天生成长率可以通过“合真-吞食重阳丹”来提升,提升上限为1.275,天生高成长率可以达到或超过1.275的召唤兽无法再提升。

  以冰雪魔为例,在高成长状态下天生成长率最大为1.304,满足“可以达到或超过1.275”条件,则冰雪魔天生成长率无法提升;

  以猴精为例,在高成长状态下天生成长率最大为1.236,不满足“可以达到或超过1.275”条件,则猴精天生成长率可提升,提升空间为(1.275-1.236)。

  不同召唤兽因可提升空间有所不同,可使用重阳丹的最大数量也有所不同。若召唤兽已经经历过“合真-吞食重阳丹”,在其状态转变时(比如从非高成长状态转化为高成长状态),合真数值同时也会进行相应转化(因不同状态下可提升上限不同)。

  温馨提示:重阳丹可以在蓬莱(136,57)“千岁翁”使用特定材料炼制,重阳丹所需材料需玩家自行准备。

 

召唤兽感会技带来全新技能  领悟新技能助力战江湖

  等级大于等于3转的练功区召唤兽还可以获得全新技能,满足以下两个条件后便可在蓬莱(136,57)“千岁翁”领悟感会技能:

  条件1:天生成长率若符合提升条件,需要提升到上限;

  条件2:吞食灵果个数大于等于10。

  以冰雪魔为例,吞食灵果个数>=10后便可领悟感会技;

  以猴精为例,需要满足2个条件后才能领悟感会技。

  首次领悟感会技能时需消耗一定金钱和凝魂石。

  满足以上条件后可从以下感会技能中随机领悟一种:

召唤兽感会技能
澄明映日 观敌之变动, 后之发, 先之至。攻击时若目标速度高于自己,有几率临时提升物理攻击力和连击率。泥石怪触发时额外获得攻击力和连击率加成效果。
罗衣从风 借力打力,顺势而为。触发反击时有几率临时提升物理攻击力,并将30%反击伤害回复自己。雷鸟人触发时额外获得攻击力和回复效果。
愁里花开 伤上加伤,痛不可言。攻击结束时,被攻击目标有几率受到一次物理伤害,数值等于目标当前已损失血量的15%,伤害有一定上限。黄金兽触发时额外提升伤害上限。
大悲无泪 伺机而动,一击致命。攻击时有几率提升物理攻击力和致命几率,此效果持续1回合。修罗触发时额外获得攻击力和致命几率加成效果。
铁甲寒光 寒光闪闪,刀起刀又落。攻击结束时几率使目标受到2~5次回旋攻击(物理伤害,每次伤害在自己攻击力的一定比例之间随机)。猴精触发时回旋攻击最大次数加1。
幽涧泉鸣 增加召唤兽ap。
风吹浪 法力无边。乘风破浪内丹触发几率增加,攻击结束时若未触发过乘风破浪有几率追加1次乘风破浪攻击。神灵触发时额外获得追加几率。
星流野 法力无边。霹雳流星内丹触发几率增加,攻击结束时若未触发过霹雳流星有几率追加1次霹雳流星攻击。金刚仙触发时额外获得追加几率。
无涯海 法力无边。大海无量内丹触发几率增加,攻击结束时若未触发过大海无量有几率追加1次大海无量攻击。水灵仙触发时额外获得追加几率。
火云流 法力无边。祝融取火内丹触发几率增加,攻击结束时若未触发过祝融取火则有几率追加1次祝融取火攻击。舍生女娲触发时额外获得追加几率。
刃千锋 法力无边。使用小楼夜哭/青面獠牙时对目标的伤害增强,成功时有几率回复本次消耗法力。凤凰触发时额外获得伤害增强效果。
松下听琴 增加召唤兽mp。
瑶台一舞 翩翩起舞,不受其伤。提升自身物理抗性,被物理攻击时有几率将30%的物理伤害转移到三界之外。蝴蝶仙子触发时额外获得物理伤害降低效果。
战以止戈 以战养战。增加自己反震几率,触发反震时有几率将反震伤害的30%回复自己。麒麟兽触发时额外获得回复效果。
休戚与共 相伴相生,共度难关。回合结束时,若自己和主人法力都小于一定比例,则双方有几率恢复50%法力。战神女娲触发时额外获得回复效果。
奉主为尊 心忧主人,终有回响。入场时(首回合除外)有几率为主人增加12%仙法抗性和物理抗性(持续2回合,不可叠加),自己降低等数值抗性。冰雪魔触发时额外增加仙法和物理抗性效果。

  召唤兽感会系统已经在游戏试玩进行测试,相信会让很多大家熟悉的情怀召唤兽再度归来江湖,承载着大家的热爱一同继续前行!更多关于召唤兽感会系统的内容欢迎查看相关专题页,我们也会在后续为大家带来更多内容爆料与玩法内容,敬请期待!  召唤兽可使用聚阳丹强化感会技,100%成功,最多可强化5次,每次提升后效果将有所增强;若对感会技不太满意,可以使用复灵果道具随机更换感会技,更换前后强化等级不变;聚阳丹可以在长寿村(55,33)“百岁翁”处兑换得到。

  召唤兽感会系统专题链接:

  http://xy2.163.com/2021/zhshx/

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