神通天演策_二十周年资料片《神通广大》上线_《大话西游2》经典版官网

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神通天演策结构说明

作者: 2022-06-24

神通天演策开启后,可同时修习两系神通(对应两系师门法术)。神通天演策由三类神元(技能)构成,1、通用神元:不依赖具体选择的法术,只与种族和性别有关。

  “洞明喧扰光,帝心大神通。”昔年李淳风从千年珪中获取灵感,推算出一套心法,并将其命名为天演策。五族侠士多年磨砺,勤用天演策心法,早已修成三系神通。但体内容纳的清浊之气有限,终归有所局限。李淳风穷毕生所学,加入混沌之变数重新演算,窥知天地之大道,推算出全新心法——神通天演策!

神通天演策结构说明

  神通天演策开启后,可同时修习两系神通(对应两系师门法术)。

  神通天演策由三类神元(技能)构成,

  1、通用神元:不依赖具体选择的法术,只与种族和性别有关。均属于境界零。

  对应下图中最上方的一行。

  2、专有神元:与所选的法术有关,分为六个境界。其中境界五就是大家所熟知的天演策“大招”,而境界六则是对应大招的进一步强化

  对应下图左侧“雨”、右侧“劈”下面的六行。六行分别对应境界一到境界六。

  3、融合神元:与所选的相邻两系法术均有关联,分为四个境界。

  对应下图中部的四行。四行分别对应境界一到境界四。

  通用神元一开始就可以学习,解锁专有神元需要在本系神通上一境界中分配足够的天枢点数,而解锁融合神元则需要在其相邻两系同境界均分配足够的点数。天演策大招和大招强化技能的学习还有一些额外条件,大家可以去游戏中自行体验。

  最终可以习得两系的天演策大招,其中一系可以学习到满级,并能够进行强化,而另外一系大招可以学习一级。

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  每系法术熟练度的上限受天枢点分配方案的影响。通用神元不增加法术熟练度,专有神元中每分配一点天枢点增加对应系的法术熟练度上限135,而融合神元中每点天枢点则将使相邻两系的法术熟练度上限均提升67.5。最终单系法术熟练度上限可达到33100。

  每系神通同一境界中的技能、融合部分同一境界的技能均属于同一区域,每个区域中有1~4个技能。在神通天演策中,将新增区域洗点的功能。想要尝试更多技能效果时,可以单独重置某一个区域内的天枢点分配方案,此时仅需要少量的银两和名望系统新产出的道具——社果,尝试新战术的成本将大幅降低。由于境界六技能和境界五技能一一绑定,重置境界五的大招后,境界六技能会自动跟随变化。同时,天演策整体洗点的成本也进行了大幅度下调。

 

天枢点兑换说明

  神通天演策也是通过天枢点提升,上限一共120点。

人物等级 兑换点数
2转120 15
2转140 25
3转140 40
3转160 60
飞升160级 80
飞升175级 100
飞升190级 120

  天枢点达到60点后,每周只能兑换有限的天枢修炼点。

  当前天枢点为60~99点时,每周可以兑换800点天枢修炼点,其中使用师门贡献可以兑换200点天枢修炼点;

  当前天枢点为100~119点时,每周可以兑换800点天枢修炼点,不再能使用师门贡献兑换修炼点。

  60点后,获得天枢修炼点的途径除了常规的修炼之外,还可以通过吸取社叶灵力获得天枢点。社叶将在名望系统的相关玩法中产出。

 

怒气规则调整

  在神通天演策外放时,将同时对怒气规则进行一定的调整。调整后怒气相关设定如下:

  进入战斗的初始怒气值为30

  获得怒气有以下三种通用的途径:

  每回合初自动增加的怒气值为8

  每次受到敌方/己方伤害增加的怒气值为2/1

  自己施法增加的怒气值为2

  其中,人物单回合通过“受到伤害”“自己施法”增加的怒气上限为20。

  倒地扣除怒气值为5。

  新的神通天演策中,存在一些影响怒气获取的技能。比如甘霖系技能春雨催花(处于甘霖状态的目标,从通用途径获得的怒气增加25%)。在此技能的加持下,甘霖状态人物每次受到敌方伤害增加的怒气由2变为2.5,即50%几率加2点怒气,50%几率加3点怒气。

  • {{item.max}}
    {{inPoint[item.id] || 0}}/{{item.max}}
    {{item.name}}
    【等级】{{inPoint[item.id] || 0}}/5
    【境界】{{item.state}}
    【神元】通用

    下一等级

    需要选择系

  • {{item.max}}
    {{inPoint[item.id] || 0}}/{{item.max}}
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    【等级】{{inPoint[item.id] || 0}}/5
    【境界】{{item.state}}
    【神元】专有

    下一等级

    前置区域(境界0)不足20点

    前置区域({{serialName[type.factions1]}}系境界{{item.state - 1}})不足5点

    需要{{serialName[type.factions1]}}系{{stateNeed[5].factions[inPoint[item.id] || 0]}}点总点数

    需要119点总点数

    需要80点总点数

    需要5点{{item.needName}}

  • {{item.max}}
    {{inPoint[item.id] || 0}}/{{item.max}}
    {{item.name}}
    【等级】{{inPoint[item.id] || 0}}/5
    【境界】{{item.state}}
    【神元】专有

    下一等级

    前置区域(境界0)不足20点

    前置区域({{serialName[type.factions2]}}系境界{{item.state - 1}})不足5点

    需要{{serialName[type.factions2]}}系{{stateNeed[5].factions[inPoint[item.id] || 0]}}点总点数

    需要119点总点数

    需要80点总点数

    需要5点{{item.needName}}

  • {{item.max}}
    {{inPoint[item.id] || 0}}/{{item.max}}
    {{item.name}}
    【等级】{{inPoint[item.id] || 0}}/5
    【境界】{{item.state}}
    【神元】融合

    下一等级

    前置区域({{serialName[type.factions1]}}系境界{{item.state}}和{{serialName[type.factions2]}}系境界{{item.state}})各不足5点

    前置区域({{serialName[type.factions1]}}系境界{{item.state}})不足5点

    前置区域({{serialName[type.factions2]}}系境界{{item.state}})不足5点

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