帮派象征,每逢帮派创立,会先立大旗,铭帮名于其上,以聚人心,帮在旗存,帮亡旗毁。
帮派出征之时,若遇大战,必树帮旗,以示死战之意。
镇帮旗共6000点耐久,破坏敌方镇帮旗即可赢得帮战胜利。
上古修罗之战,有侠客持剑、锤,与青龙朱雀共同迎敌,一起战死。死后青龙朱雀的一部分元能与武器融合,日久时长,化为神兵。
1、3人以上队伍抢夺并激活神兵,每次激活可对敌方镇帮旗造成180点伤害,是主要的伤害手段。
2、每个神兵激活需要30秒,激活期间可被敌方打断并进入战斗,激活成功后有30秒的冷却时间,
3、神兵能量有限,每个仅可激活25次,次数用尽后将进入总攻阶段。
总攻阶段:双方营地战场传送阵相互连通,可进入敌方营地直接攻击镇帮旗。
元晶为灵兽死去元能所化,分布于战场四周。
3人以上队伍可以采集元晶,采集600/1000块之后可返回营地激活四圣塔。
四圣塔中蕴含四圣兽之力,注入元晶后可获得不同效果。
青龙塔:战斗中四抗、伤害减免提升,并获得青龙的3个技能,持续5分钟。
朱雀塔:在指定区域释放朱雀天火打击敌军。
白虎塔:于战场中召唤白虎神念,助力我军。
玄武塔:在指定区域释放玄冰,冻结区域内敌方玩家一段时间。
帮派帮主、副帮主、长老、护法所在的队伍作为被圣兽认可的强者,可参与四圣灵脉的试炼。
1、战场中心的圣兽灵脉每10分钟开启一次,每次开启时随机出现青龙/朱雀/玄武/白虎四种灵脉。
2、取消同一支队伍15分钟不可连续挑战的设定,修改为每支队伍每场帮战仅可参与2场挑战(可连续挑战)。
3、新增圣兽加持,可根据自身队伍情况选择适合的加持属性。
挑战倒计时结束将开始灵脉挑战,获胜的队伍将获得对应的圣兽元能。圣兽元能功能不同但都力量强大,使用后可召唤圣兽助力,甚至改变战局。
青龙元能:对敌方镇帮旗直接造成600点伤害。
朱雀元能:在战场降下大量天火打击敌军,持续2分钟。
白虎元能:我方四圣塔均进入无需消耗元晶状态,持续3分钟。
玄武元能:我方镇帮旗获得800点护盾。
战斗结束时倒地即会进入受伤状态,会传送至营地战鼓附近。
战鼓:每20秒可敲击一次,每次敲击均可减少全队受伤时间,并可为帮派提供士气。
士气:每有一位帮派成员受伤将扣除少量士气,士气达到40000/80000/120000将减少帮派所有成员受伤时间10/20/30秒。
上古元灵均是昔年亡于北俱之人的执念所化,战胜他们可以解脱其执念,并获取对应的加持。
集元丰灵:元晶采集速度提升100%,持续15分钟。
勇武战灵:战斗内受到伤害降低、造成伤害提高、四抗增加,持续15分钟。
渺踪影灵:全队进入隐身状态,无法被敌方主动攻击,持续15分钟。
极寒冰灵:获得5个极冰符,可作为陷阱放置在战场中。