比斗风云月期间,参与召唤兽比斗可获得万兽图鉴,收集图鉴了解万兽本源,通晓万兽奥秘,获得丰厚奖励。
2023年12月7日维护后-2024年01月03日
活动期间,每日参与召唤兽单人比斗和团队比斗可获得万兽图鉴,亦可用多余图鉴和其他玩家交换,获得图鉴后可通过回答召唤兽相关问题点亮图鉴。点亮图鉴可获得积分和物品奖励,同时可用点亮的图鉴定制个人专属召唤兽名片。
1.点击游戏界面左上角“比斗风云月”图标进入万兽图鉴界面
2.活动期间,每日参与单挑比斗10次可获得1个图鉴,每日团队比斗每3次可获得1个图鉴。
3.首次获得某个召唤兽的图鉴时,图鉴为未点亮状态。
4.阅读召唤兽故事,答题即可点亮图鉴,并获得万兽积分。
5.在点亮某召唤兽图鉴后,若再次获得该召唤兽的图鉴,则可用多余的图鉴与好友交换(每日最多5次)。
6.在获得点亮万兽图鉴后,可任意选择7个已点亮的召唤兽图鉴生成个人专属万兽名片
1.点亮万兽图鉴可获得万兽积分,万兽积分可兑换奖励。
2.点亮图鉴达到一定数目可获得铜师傅大圣摆件、珍稀年手办和画中仙雕塑等丰厚奖励。
3.点亮全部图鉴有机会参与神兽抽奖。
双人比斗玩法限时回归,12月12日维护后至12月31日期间,玩家可与伙伴组队参与双人比斗玩法。
1、双人比斗每人每日可参与匹配5次
2、每名玩家需设置2个首发召唤兽,2个支援召唤兽
3、第一支援召唤兽进场优先级高于第二支援召唤兽
4、战斗中可随时调整召唤兽支援列表的开启/关闭以及召唤兽支援顺序,当召唤兽离场未触发闪现时,将在回合末召唤入场。
5、双人比斗胜负判断:召唤兽全部离场或到达11回合时本场比斗结束进行胜负判定,结束时在场召唤兽多的一方获胜,在场单位相同时离场单位少的一方获胜,离场单位也相同时判定召唤兽平均血量百分比,高的一方获胜,触发同归于尽时判定本次比斗总伤害量,高的一方获胜,伤害量相同时随机一方获胜。
活动期间玩家将获得专属唤兽蛋,参与双人比斗、单人比斗、团队比斗到达一定次数,将必定提升唤兽蛋的品质。除此之外,在参与帮派大战、天梯比武、雁塔除妖等玩法时也有概率提升唤兽蛋的品质,唤兽蛋到达一定品质后可领取一次奖励并进阶。
唤兽蛋第三次进阶时除品质到达要求外,还需通关第10层唤兽挑战。唤兽蛋第四次进阶时,除品质到达要求外还需通关第15层唤兽挑战。
12月31日晚20:00将从所有完成四次进阶且在线的玩家中,抽取一位送出神兽五叶!
双人比斗
每日累计完成5次双人比斗必定提升1点品质
单比
每日累计完成10次单人比斗必定提升1点品质
团比
每日累计完成6次团队比斗必定提升1点品质
帮派大战
每参与一场帮派大战有极高概率提升品质
天梯比武
每参与一场天梯比武有较高概率提升品质
雁塔除妖
每次获得除妖奖章时有较高概率提升品质
定心除魔
领取定心除魔奖励时有极高概率提升品质
孤竹城
领取孤竹城令牌时有极高概率提升品质
组队帮派任务
完成帮派组队任务时有较高概率提升品质
修罗任务
参与修罗、域外等常规玩法时有概率提升品质
域外风情
参与修罗、域外等常规玩法时有概率提升品质
宝象降魔
参与修罗、域外等常规玩法时有概率提升品质
鬼王任务
参与修罗、域外等常规玩法时有概率提升品质
天庭任务
参与修罗、域外等常规玩法时有概率提升品质
活动期间开服大于等于30天且人物等级2转120级以上的玩家,可携带4-6只至少2转,亲密大于10万且等级大于120级的召唤兽前往唤兽挑战副本。副本中玩家可找灵兽仙领取5位召唤兽伙伴助战,进行唤兽挑战。
唤兽挑战总计25层,每5层为一个挑战对手,自12月12日维护后开始每日解锁5层可挑战关卡,玩家每日有25次机会挑战未通关的关卡,重复挑战已通过的关卡不消耗每日挑战次数。
每次挑战时可上阵3首发+3支援召唤兽,其中最多上阵2个伙伴召唤兽,伙伴召唤兽可在灵兽仙处调整携带的内丹、召唤兽技能、觉醒技能以及抗性。所有上阵召唤兽都可配置两个锦囊技能,助少侠攻克强敌。
每成功战胜一个挑战对手,可获得一次奖励。
1、 完成双人比斗可获得比斗勋章奖励
2、 每完成5层唤兽挑战或每培养进阶一次唤兽蛋,有概率获得终极技能修炼丹、一级神兵、一阶仙器等丰厚奖励。
3、 成功培养唤兽蛋至最高品质有机会参与神兽抽奖。
2024年12月12日维护后,将对比斗规则、比斗锦囊等进行调整。
1.2025年1月起比斗赛季改为奇数月重置,例如:2025年1月1日~2025年2月28日为一个赛季,2025年3月1日0点赛季重置;
2.比斗相关玩法(单比/团比/比斗争霸赛)中允许使用“防御”指令,同时在相关玩法中下调“防御”的伤害减免数值;
3.团比/团比争霸赛中召唤兽的入场规则调整为与单比一致,即“前排召唤兽倒地时不强制后排进场,触发支援时才闪现进场,否则回合末自动进场”;
4.团比/团比争霸赛中义之金叶神和信之土叶神技能可在召唤兽闪现进场时生效;
5.下调灵兽回春、灵兽回源的回复效果,由回复60%气血/法力,调整为回复25%气血/法力;
6.比斗相关玩法(单比/团比/比斗争霸赛)中若出现同归于尽的情况,判断本次比斗总伤害,高的一方胜利(若相同,胜负结果随机),其中总伤害去除反震伤害。
7.装备了修罗锦囊的玩家,2024年12月12日~2024年12月25日期间进行比斗匹配时,有且仅有一次会收到一次提示,内容为提示修罗锦囊仅对附法内丹生效,对师门法术中的仙法鬼火不生效。
锦囊名称
调整类型
调整前
调整后
震慑锦囊
平衡性调整
附震慑攻击几率增加50%。
附震慑攻击几率增加45%。
破阵锦囊
平衡性调整
增加20%的忽视反震和反击率。
增加20%的忽视反震和反击率,攻击防御状态的目标时,额外增加20%的忽视反震和反击率。
多重锦囊
平衡性调整
召唤兽使用师门法术伤害将会多重随机,但会降低自身10%速度。
下调多重随机的倍率。
天魔锦囊
平衡性调整
使用天魔解体有20%几率增加1个目标,60%几率增加2个目标,每致死1个单位回复30%最大气血。
使用天魔解体有20%几率增加1个目标,50%几率增加2个目标, 若致死单位回复30%最大气血。
遗产锦囊
平衡性调整
自己离场时,为支援召唤兽增加40%闪现几率。
自己离场时,为下一个支援召唤兽增加30%闪现几率。
同仁锦囊
平衡性调整
使用后有75%几率将场上所有召唤兽(排除封印隐身)的血法平摊,冷却5回合。
使用后有80%几率将场上所有召唤兽(排除封印隐身)的血法平摊,冷却5回合。
破釜锦囊
平衡性调整
指定一个对方单位,消耗50%的当前气血,增加消耗气血60%的攻击力,持续3回合,并立即进行一次物理攻击,冷却5回合。
指定一个对方单位,消耗50%的气血上限,提升100%攻击力,持续2回合,并立即进行一次物理攻击,冷却5回合。
破竹锦囊
平衡性调整
为3个己方单位添加势如破竹状态,提高20%物理攻击力、法术命中几率、忽视反震几率,持续3回合,冷却5回合。
为3个己方单位添加势如破竹状态,提高25%物理攻击力、法术命中几率、忽视反震几率,持续3回合,冷却5回合。
移花锦囊
平衡性调整
指定一个对方单位,80%概率使其气血法力降至和自己相同,冷却3回合。
指定一个对方单位,80%概率使其气血法力降至和自己相同,冷却2回合。
极速锦囊
平衡性调整
入场后首个操作回合速度增加450,但该回合只能使用比斗锦囊。
入场后首个操作回合速度增加500,但该回合只能使用比斗锦囊,不能进行其他操作。
清净锦囊
平衡性调整
清除对方3个单位身上的牛/速/盘/破竹锦囊/神佑锦囊状态,并使其无法被灵兽回春治疗,持续2回合,冷却3回合。
清除对方3个单位身上的牛/速/盘/破竹锦囊/神佑锦囊/潜龙锦囊状态,并使其无法被灵兽回春和悬壶锦囊治疗,持续2回合,冷却3回合。
排异锦囊
平衡性调整
指定一个对方单位,自己在场时10%几率使其只能使用比斗锦囊,对方场上每存在一只其他相同造型的召唤兽,成功几率提升40%,持续3回合,冷却5回合。
使用后有5%几率为对方2个单位和自己添加排异状态,自己在场时该状态单位只能用比斗锦囊,若对方场上与主目标造型相同的单位共有2/3个,成功几率提升到25%/85%,持续3回合,冷却5回合。
神佑锦囊
下架
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同舟锦囊
下架
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守护锦囊
下架
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潜龙锦囊
新增
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自身蓄力一回合,若本回合内(使用锦囊前后)没有受到气血伤害,下回合速度提升900,持续3回合,冷却5回合。
狂暴锦囊
新增
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提升50%仙法鬼火狂暴程度,仙法鬼火狂暴时提升15%忽视反震。
悬壶锦囊
新增
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消耗自身25%法力上限,为目标回复50%气血和20%法力,对携带悬壶锦囊的单位无效。