比赛规则
1.正赛队伍确定
5个角色在比赛专服组队选择全民级或者大师级赛道并确认。如果所有队员均同意,则组队确认成功。
成功进行了参赛确认的队伍队长,可以指定1-2名角色作为替补参赛,全民级不能添加替补。
组队参赛确认、替补参赛确认均不允许撤销。
注:
替补队员作为参赛备用资源,除了称谓和聊天框,不会获得其他任何奖励,包括现金奖励、游戏道具奖励、积分奖励;
参与大师级正赛需要10月12日23时59分前完成组队报名和添加替补,报名截至后会转移到英雄会4服务器完赛。
参与全民级资格赛无需报名组固定队,只需等待10月13日服务器调整后在英雄会1~3参与赛事。
参与全民级正赛需要满足资格赛10场才能报名,10月27日14时结束报名,如能晋级正赛则转移到英雄会1完赛。
2.比赛方式
5v5战斗。在比赛专服中以组队战斗方式决出胜负。
3.战斗胜负判定规则
1)40回合结束前,一方全部倒地,另一方获胜;
2)若40回合双方均有在场单位,判断40回合结束时的在场单位数,单位数多获胜;
3)单位数相同,判定当场离场召唤兽数目(召回也认为离场),离场少的获胜;
4)离场召唤兽数目相同,判定在场灵宝数,多的获胜;
5)在场灵宝数目相同,判定离场灵宝数,少的获胜;
6)总伤害高的一方获胜;
7)依然相同,随机判断胜负。
4.弃权判定
队伍没有在规定时间内进行准备;准备期间队长掉线、成员顶号导致队伍无法正常切进战斗。
以上行为均视为队伍弃权。
5.战斗规则
1)人物不自动补满血法,召唤兽补满血法。
2)玩家进入比赛场后,回收玩家身上的药,发放系统药品。当进入战斗后,再次把药补齐。
3)所有比赛均采用40回合制(41回合需要进行操作,但是不影响比赛结果)。
6.系统药品
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夜叉石
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20
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海蓝石
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20
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孔雀明王羽
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10
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杜若无心
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4
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太乙玄黄丹
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2
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华韵流光
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2
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隐身药
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1
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火眼金睛
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2
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澄霜
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4
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化灵还真散
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2
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银魄
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2
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赛事说明
一、全民资格赛的规则
参与规则
玩家无需报名固定队,可以随意组队在规定时间内进行匹配。
比赛日每天3小时可匹配,每天每个玩家只能打6场,匹配每10分钟统一进行一次。
比赛日限制转种族只能1次。
参与赛事后胜负会决定战勋的增减,开始每人以2000战勋开始参赛,经过2周共计8天比赛日后,最终战勋决定是否晋级正赛。
晋级规则
1、参与10场及以上全民级资格赛的玩家可组5人队报名,无替补,最终256队入围到全民级正赛。
2、10月27日14时报名结束后,会根据报名的名单进行排名,前256队进入全民级正赛,并发送邮件。
3、报名排名规则:
1)取报名队伍里最高战勋的前4名按100%数值加入排名总分里,再将第5名按50%数值加入排名总分里,合成一个队伍排名总分。
2)队伍排名总分按降序排列,如出现同分按如下先后次序决定:
a、5人合计胜场高者排前面,如相同则考虑b;
b、5人合计参与场次高者排前面,如相同则考虑c;
c、5人中最高排名分高者排前面,如相同则考虑d;
d、5人中最低排名分高者排前面,如相同则考虑e;
e、如继续相同则随机排名。
4、报名先后次序并不影响排名,也不会限制资格赛期间参战队员组合,最终还是要按报名结束后的统计来决定入围名单。
5、报名后,无论活动期间和谁参与资格赛,结算入围名单时都会按报名名单来统计,同时限制移民。
6、入围后256队纯随机按4队一组分组匹配,队伍排名总分只决定是否入围正赛,并不给正赛对战次序带来任何影响。
二、全民级/大师级正赛的规则
1.小组循环赛规则
1)小组循环赛比赛流程
比赛开始前,玩家收到通知邮件,去找比赛专服的“传送和PK大使”传送到比武场,找比武场的指定公证人NPC进行准备操作。
需要队伍中的人数≥4人才能进行准备操作。 比赛正式开始时,判定对阵双方的准备情况:
a.如果双方均处于准备状态,不会展示双方阵容,将双方处于准备状态的玩家都拉入战斗,用战斗胜负判定规则判定胜负关系;
b.如果一方处于准备状态,另一方弃权:判准备方获胜,回合数记为1回合,双方死亡召唤兽数目均记为0;
c.如果双方均弃权:随机判定一方获胜,回合数记为40回合,双方死亡召唤兽数目均记为0;
轮空的队伍无需准备就能获胜。
2)第一轮小组循环赛晋级规则:
第一轮小组的大师级5场循环赛/全民级3场循环赛全部结束后,大师级前四名/全民级前两名晋级,晋级队伍能够收到通知晋级的邮件。如第一轮赛事点准备少于2场,除了无法获得保证金,同时判弃赛无法进入下一轮。
排名规则:
a.胜场多的,排名靠前;
b.两只队伍胜场相同时,根据两只队伍之间的胜负关系判定名次;3支及3支以上队伍同胜场时,净胜回合数(胜利场次总回合-失败场次总回合)少的排名靠前;
c.仍相同,所有场次死亡召唤兽数目总量少的排名靠前;
d.仍相同,则随机排名。
3)第二轮小组循环赛晋级规则:
第一轮的每个小组前四名进入第二轮小组循环赛,按照各自在第一轮小组赛战果排序,每个小组大师级由不同组的1个第一名、1个第二名、1个第三名、1个第四名组成(全民级2个第一名,2个第二名)。打3场,赛后晋级前二名。
排名规则:
a.胜场多的,排名靠前;
b.两只队伍胜场相同时,根据两只队伍之间的胜负关系判定名次;3支及3支以上队伍同胜场时,净胜回合数(胜利场次总回合-失败场次总回合)少的排名靠前;
c.仍相同,所有场次死亡召唤兽数目总量少的排名靠前;
d.仍相同,则随机排名。
4)大师级第三至七轮/全民级第三至四轮小组循环赛晋级规则:
每个小组的前二名进入下一轮小组循环赛,按照各自在前一轮小组赛战果排序,每个小组由不同组别的2个第一名和2个第二名组成。打3场,赛后晋级前二名。
排名规则:
a.胜场多的,排名靠前;
b.两只队伍胜场相同时,根据两只队伍之间的胜负关系判定名次;3支及3支以上队伍同胜场时,净胜回合数(胜利场次总回合-失败场次总回合)少的排名靠前;
c.仍相同,所有场次死亡召唤兽数目总量少的排名靠前;
d.仍相同,则随机排名。
2.第二阶段大师级/全民级16/8/4强淘汰赛规则
16强规则,11月5日19时开打
1)全服第3轮小组循环赛队伍晋级8个小组第一,8个小组第二,16强由8个小组第一对战8个不同组的小组第二,胜者晋级,败者直接淘汰。
2)淘汰赛比赛流程: 比赛开始前,玩家收到通知邮件,去找比赛专服的“传送和PK大使”传送到比武场,找比武场的指定公证人NPC进行准备操作。 需要队伍中的人数≥4人才能进行准备操作。
比赛正式开始时,判定对阵双方的准备情况:
a.如果双方均处于准备状态,不会展示双方阵容,将双方处于准备状态的玩家都拉入战斗,用战斗胜负判定规则判定胜负关系;
b.如果一方处于准备状态,另一方弃权:判准备方获胜;
c.如果双方均弃权:随机判定一方获胜;
3)淘汰赛晋级规则:
一局定胜负,胜者晋级,败者直接淘汰。
8强规则,11月5日20时30分开打
1)对16强晋级8个队伍随机匹配,胜者晋级,败者直接淘汰。
2)淘汰赛比赛流程:
比赛开始前,玩家收到通知邮件,去找比赛专服的“传送和PK大使”传送到比武场,找比武场的指定公证人NPC进行准备操作。
需要队伍中的人数≥4人才能进行准备操作。
比赛正式开始时,判定对阵双方的准备情况:
a.如果双方均处于准备状态,不会展示双方阵容,将双方处于准备状态的玩家都拉入战斗,用战斗胜负判定规则判定胜负关系;
b.如果一方处于准备状态,另一方弃权:判准备方获胜;
c.如果双方均弃权:随机判定一方获胜;
3)淘汰赛晋级规则:
一局定胜负,胜者晋级,败者直接淘汰。
4强规则,11月5日22时开打
1)对8强晋级4个队伍随机匹配,胜者进入冠军赛,败者进入季军赛。
2)淘汰赛比赛流程:
比赛开始前,玩家收到通知邮件,去找比赛专服的“传送和PK大使”传送到比武场,找比武场的指定公证人NPC进行准备操作。
需要队伍中的人数≥4人才能进行准备操作。
比赛正式开始时,判定对阵双方的准备情况:
a.如果双方均处于准备状态,不会展示双方阵容,将双方处于准备状态的玩家都拉入战斗,用战斗胜负判定规则判定胜负关系;
b.如果一方处于准备状态,另一方弃权:判准备方获胜;
c.如果双方均弃权:随机判定一方获胜;
3)淘汰赛晋级规则: 一局定胜负,胜者进入冠军赛,败者进入季军赛。
3.总决赛规则
1)总决赛将于11月7日和8日举行,具体流程如下:
开赛时间 比赛类型 场次
11月7日10时30分 全民级季军赛 BO3
11月7日15时30分 大师级季军赛 BO3
11月8日10时30分 全民级冠军赛 BO3
11月8日15时30分 大师级冠军赛 BO3
2)总决赛比赛规则:
季军赛三局两胜制,比赛双方先取得两场胜利的队伍最终成为2026年无差别争霸赛全民级/大师级季军,另一方为殿军。
冠军赛三局两胜制,比赛双方先取得两场胜利的队伍最终成为2026年无差别争霸赛全民级/大师级冠军,另一方为亚军。
4.切磋赛规则
无差别PK赛进行期间,为了满足玩家正式切磋的需求,将开放专门的切磋场供玩家切磋。
玩家可以在比赛专服开启的任意时间找“传送和PK大使”进入切磋场,切磋共有3种模式:摆擂/攻擂、随机匹配、指定队伍。
切磋场开放时间为每天19:00-22:30(周五、周六为16:30-20:00)
1)攻擂/摆擂:
进入切磋场后,找场景中的“摆擂使者”NPC可以查看当前切磋场内的摆擂队伍,如有空闲擂台,也可以自行摆擂。
玩家可以选择任一处于等待攻擂状态的擂台进行攻擂。
如果擂主没有拒绝该队伍的攻擂,则给对战双方显示对方阵容,30s(此期间不限制玩家更换装备、召唤兽等操作)后,将把双方队伍拉进战斗,用战斗胜负判定规则判定胜负关系;
如果擂主拒绝该队伍的攻擂,视为擂主认输,直接判摆擂队伍失败。
2)随机匹配
进入切磋场后,找到场景中的“摆擂使者”NPC,选择“随机匹配队伍切磋”选项,则会为您自动匹配当前也处于随机匹配状态中的队伍。匹配成功,则自动进入战斗。若当前没有处于随机匹配的队伍,则匹配失败。
3)指定队伍
进入切磋场后,找到场景中的“摆擂使者”NPC,选择“指定队伍切磋”选项,并输入对方队长的id,则会进行指定匹配。若双方均同意进入切磋,则进入战斗。