血人全攻略
作者:庞融欣

  我是一个血人,准确说是个攻血人,玩大话半年有余也算是颇有心得,说来与大家分享,这里只说关于血人的,其他类别请闪。

我现在91级,攻有145点,法有119点,敏没加过其他全是血,血有44000+,起初练血人可以说是怕死,血多就好嘛(事实证明是有效的,偶到现在也只挂过37次,是同等级中的佼佼者),确实,开头还好血多了可以单条1-3称,又有点攻击,练级还算凑合,到50级时就遇到和其他人族一样的悲哀,练级没人要,到处求爷爷告奶奶混上个队突然窜出一个仙偶的聊天栏里就写到:你被请离了队伍#52捉鬼吧,攻击不行宝宝又不厉害(偶的宝宝是后来朋友送的,起初和大多数人一样弄的是个垃圾宝宝)捉了一次回来就没人要了。我哭,算了自己练吧,买了N组大还丹带着宝宝单练#52一个小时药吃了大半练了还不到1/3的经验。升级艰难自不必说。还有就是跑环,敏人遇敌就闪,偶们只好走一路挨一路,就连傲来的树妖都比我敏高#54没办法,谁叫咱注重血呢。就这样混到60级朋友给了个60级的修罗,再加上咱对坐标非常敏感算是有点出路了,捉鬼当队长,朋友们练级了也带上我当队长,慢慢的捉鬼算是有点人缘了,好多人知道偶带的快通常都让我带。就这样爬呀爬呀终于到70级,另一个麻烦来了,做天根本没人要#15起初不象现在到处都是铁或高亢,偶去混队,队长问曰:“抗吗?”,“不抗”,“敏吗”,“不敏”,“一边玩去”#15真是欲哭无泪,不知道下来怎么练了#14就这时柳暗花明又一村。转生的多了,合宝石的多了,高抗的多了,天宫又加了法怪,敏不敏已经不重要只要能混住混好法怪就行,偶终于能当个替补了,实在没有人时就会加上我了(偶当时好感动#52)后来又跑钱买了套高亢装备,算是有一席之地了。但是在一般情况下首选都不会是血人,比如封妖王,打星捉鬼王,所以血人最重要的就是技术要好加之配合默契让其知道你的实力以后自然也不难混,某些时候血人还是极其重要的哦,这些下文说。下面以偶的经验谈谈血人在各个方面的技术应用。

挑天星

敏人挑天星是很舒服的,但血人一样可以挑,一般90级后天宫以下星星敏没血人高了,可以借鉴敏人挑的方法,如果条件好弄双好鞋打上好宝石再带个敏项链其敏也在北具御马蟠桃星之上。如果是象偶一样的穷人可以带攻宠,但攻宠敏一定不能比血人高,建议带修罗雷鸟,一回合睡宝宝防御,一回合混宝宝攻击星不会攻击,再睡宝宝防御,再混攻击,如此反复再适当补血随说比敏人累,但乐趣也不是他们能知道的。

做天
这个不用多说了,只要你高亢会5法混就行(最好是5法,3法不要练,3法混过去怪砍我方几率可是大的多,所以3法混是垃圾)

封妖王
好多人都认为加1敏人足够,某不敢苟同,听听偶的说法。一般人认为封妖王加1敏人1仙3魔最快,其实这样 是误解,加2到3个人族封妖王速度也不比上面的组合慢多少,最多慢2,3分钟,而且绝对安全。何况妖王一出人就蜂拥而来,能封上就是不错,封2个更是幸运不过,没必要那么追求速度,应该注重安全第一才是。我认为封妖王最佳组合--1敏仙2魔1敏人1血人最安全又相对最快,为什么呢?听我分析。血人最大缺点就是敏低,但是这恰恰又是血人最大的优点,这种优点是敏人用任何手段都无法弥补,往往被人忽略了。怪用的法是按敏的高低顺序排列的,敏低一般怪用的法是轮不到血人挨的,特别是状态法术(除非其他人都死的差不多了)血人在队里是最不容易受到法术攻击。所以血人在封妖王时扮演的角色就是补给加支援,敏仙敏人血固然少,一般一回合就躺下了,用自己宝宝救又拖延时间,时间拖长宝宝一飞就危险了,血人就是在那给他们狂吃血,每回合都吃,以保证仙起来能再秒,敏人起来能再用法,用完法躺下后再起来。而且血人加个血宠(建议乌龟或摄生)救人一般都是最后怪攻击完后,可以说效果极佳且最安全可靠,其他人都带攻宠上去砍妖王中的人族,一般4回合左右搞定怪中人族后就万事大吉。当敏人被混或无法用法时就轮到血人出手一样安全可靠#2记住可不能心疼药哦,封个这可是能买N个大还丹地#2另外本人认为用救人大还丹最合适,救起来的一般可以顶两下怪的法或一个毒,太大又浪费,消耗太大。太小不顶事。救人也是有顺序的,救敏人优先,其次是仙最后是魔,如果自己或宝宝血少应先照顾自己,以免乱了阵脚。还有就是血人的法尽量保持一直满的以备不时之用。做这些任务是应该注意调整自己的敏,一般控制在140以下,过高会受到法术攻击。

捉鬼王
听说捉鬼王95以下不如做天,偶就没怎么捉过,所以不敢多说,以免乱弹之嫌。不过肯定有适合血人捉的战术,带上血人也一定是不错的选择。当然,血人的水平一定要高。等偶以后捉了再来补充。

打地星
在这血人就是血多,这就是优点,那边狂秒偶1回合就是不死#18,角色仍然是补给为主,保证其他人不能死,否则下来的状态法术就轮到你了#14集中火力消灭仙和人,打地星仍然是2个人族1血1敏最佳。其方法接近打妖王,难度要大点。血人救人的血也要大点,还要注意给其他队员适当补法。

跑环
什么叫受罪#55血人跑环就叫受罪,81级后120以下不用说,去那都不遇敌还算凑合,可血人要吃大血啊,怎么办?硬着头皮跑200吧(无奈啊),人家遇怪就闪,咱的先叫人家锤罢一顿方能解脱,打怪时又是如此,往往一个怪打下来损失惨重,宝宝飞了3,4个,法用完,血掉了多半,回来治疗一下又的花2,3万,一个200环下来赚五,六十万也是常事,在这也没有什么特别技巧,血人就这么难,不过估计魔和咱也好不到那去#44(心理平衡些)跑200可以弄2个野生神灵加个攻宠一般也就解决了。

法术
综观以上所述,基本可以说血人法术的要求并不十分苛刻,法术熟练越高自然越好,熟练不高可以用技术水平来弥补,所以血人可以说没必要大把大把花钱专门练法(恒心毅力异常坚决且想独步天下者除外)可以随练级过程中慢慢练,不过最少还是要冻4混4的。建议血人练5法冻,因为敏低所以说第一回合相当于没冻,而且5法冻以后的潜力还是很大的。

宠物
网站有许多评定宠物好坏的文章,说某种宠物好某种不好,偶认为这没有必要,如果你只是为了让别人说你的宠物好而练纯粹是没有主见的表现。何况大多数宠物到100级左右差距并不很大,没有必要听别人所说,应该尽量找适合自己的宠物,适合血人的宠物我 认为有几种,一是敏攻宠,其敏一定要在血人之上而且要有杀伤力,适合的有神兵,鱼怪,全攻神灵也行(我还没见过,听说全攻攻击也有13500+)二是低敏攻宠,如修罗,雷鸟等,其敏一定要比血人低以不至于常常出现乱敏。不推荐猴子,因为猴子100级敏145左右接近血人极容易出现乱敏而使战术安排被打乱。三是血法宠,由于组队做任务多于PK,所以最好带低敏血宠如摄生,乌龟。四是敏宠,这个不用说是神灵优先。以上4种宠物2,3种是必备,敏宠和敏攻宠主要用于PK并不是非有不可。

指挥与协同作战
在战斗中为了确保队员的安全最后往往要冻怪,再加之实施状态法术对象的选择人族可以说是整个队伍的指挥中心,一个指挥和协同作战能力强的人族可以让一个队伍战斗轻松许多且安全系数高,所以说人族在这方面的影响大于其点数分配的影响。尤其是血人这方面表现更要突出,假如一个队有2个人一血一敏的话,血人成为指挥是最合适不过,因为敏人常常倒下或遭受状态法术,被攻击后再下达指令常常令人措手不及从而出现配合上的失误,血人是最后出手而且不容易受到法术攻击有时间对场面上的局势做出最好的判断,使得全队覆没几率小许多。协同作战是指配合,在较艰难的战斗中(封妖王,杀地星)能观察到队员们对血药的依赖程度从而及时补给以免队伍产生混乱,血人是最后出手救人可以让队员躲过怪的攻击,使全队新的一轮攻击威力不减。通过网易近期对大话不断改动看的出,3种职业组队协同作战必定是大话以后升级的主流。致力成优秀血人的玩家在这方面下工夫的大小是关系到以后在游戏里混好混坏的关键。如果有人说低敏魔低敏仙一样可以做这工作啊,呵呵我可以肯定说游戏中大家对人族在这方面的认同就是最好的说明,人族可以通过实施状态法术来控制局面而低敏魔和仙就没有这方面的优势了。

PK
这是大多数所喜欢的也是最有争议的,血人和一般的魔和仙PK胜负是无可争议的,和抗混仙(仙和魔一般很难达到双高亢,只要4法熟练够高冻住都不成问题)打其实也不难,敏人和抗混敏仙PK只要仙比敏人敏高敏人就完了,而血人PK优点还是敏低,但和抗混敏仙打时可是要带比血人敏高的攻宠,强烈建议带鱼怪(神兽更好),100级全攻略加血攻有12000+,血有24000+,敏不用说了绝对比血人高,鱼怪不抗物理这点可以不用在意,和血人打是没人敢带攻宠的。先冻仙后干掉宝宝(这个很简单吧,不要说你不知道怎么杀他宝宝,2打1再打不过你就可以 碰死了),有一点说明,仙和血人打一定会带血法宠,混杀不是问题的。干掉后鱼怪自身加4法攻,攻击17000+开冻以后一般一击毙命,你要问他抗物理怎么办?你不会是傻了吧,他抗混还想高亢物理?兰色妖王啊#35如果自身衣服加的有物理呢?,这个不要紧,练到100级少说亲密也15万+,打一下冻一下,耐心等到鱼怪出致命或连击狂暴的打个20000+的血就结束了,如果还不死呢#55说明他就不是个纯敏仙,他被冻住了吧,换上全敏神灵#49让他哭死,一下必死(偶还没见过血30000+的仙,如果有那他也就只能和你 PK,其他什么事也做不了)。和抗混魔打有点难度,混不主他就吸你血,不过也可以参考以上打抗混仙方法照样好使,假如出现乱敏他敏再比你低他就彻底完了,和敏人打条件就苛刻了,至少要有双高亢装备才行(抗混80+抗冻70+最好双全抗)上去拼宝宝,宝宝可以拼赢你就直接赢了。拼完了拼血,如果他要带敏宠呢,那也好说,敏宠或血宠不是用法不抗物理,就上去锤或混,4法混熟练高了抗混50+的宠一样混的好,战胜敏人也不是问题,假如敏人敏宠秒下睡下那该如何,也不要紧,睡了可以吃血,宝宝法和仙的法威力是没法比的,敏人和宠要狂吃法,你上去锤下他还的吃血,(我可以拿8级武器,100级略加攻可以穿9级衣服,攻击4000+,打30%致命或30%狂暴上去锤,其杀伤力不容忽视)而他秒你N下才用吃一个血,敏人的消耗肯定比血人大,(因为人族100级自身带有25点抗睡,所以2法睡常常睡不到只能用4法睡才行且熟练要够,这样敏人消耗就极大)这就是消耗战。还有就是和垃圾人PK,从网上其他玩家提供的资料可以看出血人胜算要大的多,偶没有和垃圾人PK过所以在这也不好说。血人和血人PK就不提了,没什么意思,主要是看谁包袱里货带的多。以上只是单P至于帮战群P本人没怎么参加过,也不便评论。

  我喜欢研究血人在各种条件下要采取的战术,对PK不感兴趣,一般和人相处都比较好,除了个别极端分子和无聊者(简称SB),杀人的不要来找我#14以上也只是偶的防身秘诀。

  练了这么久的血人可以说对血人情有独钟,在许多人转后放弃血人大概也是受到许多吹捧敏人至上,血人受鄙视的原因(最起码我所在的服务器转血人的不多,象我这样没转的血人现在也很少)。他们却根本没有注意到血人的优点和乐趣,随着时间的推移人们对大话的认识加深会意识到血人所不引人注目的优点。

  大话整体来说是一个不可多得的国产游戏,风格鲜明且创意独特,但仍有不甚令人满意的地方,点卡太贵,许多东西要求过于苛刻,等级高的天天无所事事来回溜达,常常有不知道上大话来干什么的感觉。我是练不动了,天天就是陪夫人来玩玩,和朋友聊聊天有时也做做天,我想这可能就是我离开大话的前兆吧#14希望大话能有所改进,是各项参数更加合理,否则大话上的早期ID将会越来越少。


 


 
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