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问剑三界单挑玩法开启!各种族搭配攻略分享!

2024-07-17
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  以下内容为玩家“叶子煜”分享,不代表官方观点。

  全新单人对战玩法“问剑三界”将在每周三19:00-22:00限时开启,区别于传统的种族比武,“问剑三界”首发可携带三只召唤兽上场,还有剑阵辅助战斗,奇技弥补各种族的天生劣势,更具挑战性和策略性,今天叶子煜分享不同种族的玩法体验,助少侠们问剑论武,笑傲三界!

  内容较多,分为以下四个部分,大家可以根据自身需求选择观看!

  一、剑阵分析

  二、奇技分析

  三、各种族阵容搭配及实战

  四、问剑奖励

   

一、剑阵分析

  剑阵共五种,效果各不相同,可选择其中之一辅助战斗。

  脱缚剑阵:每回合末,若人物单位处于师门法术控制状态(冰混睡忘),则有20%概率解除此异常状态。

  应用分析:仙龙魔族受到抗性上限的影响,PK时遇到控制系单位是相当棘手。而脱缚剑阵的存在,让仙龙魔族有了应对之策。回合末的判定对敏系输出系极其有利,可以次回合更好地输出压制。

 

  疾行剑阵:本方人物与召唤兽入场时增加300点速度。

  应用分析:疾行剑阵适合高敏流派使用,属于典型的速度压制的战术。无论是首发人物、召唤兽拼敏输出,抑或是辅助召唤兽先手限制等,特别是现在较流行的全敏去疾秒的时代,谁先出手就抢占先机。

 

  驰援剑阵:战斗第1/2/3回合,每回合己方召唤兽受到敌方伤害(非反震伤害)离场时,分别提升15/12/9%的闪现几率,第4回合消失。

  应用分析:如果说疾行剑阵是先发制人,那么驰援剑阵则有点后发制人的意思。效果也很直接,再配合物以类聚、兽装闪现几率,极大提高了生存及后手能力!当然,驰援剑阵缺点也很明显,遇到敌方是站桩反震流派,那么驰援剑阵可以说被大大克制了。

   

  援护剑阵:每回合结束时,若己方召唤兽数量少于敌方召唤兽数量,则有10%概率支援一只召唤兽进场。

  应用分析:援护剑阵机制是在回合结束时来判断双方召唤兽数量的来决定是否支援,回合结束时支援不同于中途闪现效果,是无法触发击其不意与一鸣惊人等技能的。在触发几率上,10%有点生死有命富贵在天,感觉更适用于血盾流派,站得久才有机会触发支援。

 

  精微剑阵:己方召唤兽物理攻击时增加15%命中率,15%忽视反震几率,减少10%其所造成的伤害。

  应用分析:精微剑阵是作为主输出型打法的一个备用剑阵!15%命中率适用于物理系召唤兽,集合牛、守护石等来破敌方高躲闪。15%忽视反震适用于物法两系召唤兽,破敌方高反震。减少10%其输出能力,影响不大。此剑阵其实更加适合站桩输出型召唤兽,比如乾坤物功拨浪鼓(一坐骑追魂+金身),既有生存能力又有高命中。而对于敏输出系,精微剑阵没有疾行剑阵更加适合!

    

  注:问剑三界玩法,不同于单人比斗,无法匹配后根据敌方配置及时更改!一旦我们选定好剑阵后,考虑的是应对所有的种族或剑阵。比如我 们选择了脱缚剑阵来应对男人,但是匹配到仙族,不好意思此时剑阵无法更换。因此我们要从五大剑阵中慎重的选择一个最适合自己的。 

   

二、奇技分析

  并列(被动):人物单位使用伤害类师门法术时将额外增加一个目标,造成的伤害减半。 

  应用:并列是输出系必选四大奇技之一!在问剑三界玩法中,所有种族将会被抹去三法和五法!而并列是100%增加一个单位,虽然伤害减半,但是在仙龙这种主输出的单位配合强力克,依然可以有效秒杀敌方单位。

 

  破阵(被动):释放法术攻击(仙法、鬼火、龙法)时,增加20%忽视反震几率。

  应用:问剑玩法中因其设置三只首发召唤兽,那么遇到高反震的站桩召唤兽几率不小。对于仙龙族及法秒召唤兽为主的玩家来说,可以尝试使用,且破阵奇技需配合精微剑阵一起使用效果更佳。

   

  御敌(被动):进入战斗时,增加冰混睡忘抗性各20%(最高提升至185%)。

  例:某角色抗混乱为175,抗封印为180,抗昏睡为100,则携带此奇技进入战斗时这3项抗性将会变为抗混乱185、抗封印185、抗昏睡120。

  应用:御敌奇技是仙龙魔族提升控制抗性最有效的方式,也是四大奇技之一!稳定提升抗性后可以让很多仙龙魔族抗性达到170以上,甚至是可以脱离脱缚剑阵选择其他剑阵,也可以很好地与控制系较量。

   

  天罚(被动):每回合末全场当前血量最多的单位将受到一次天罚,扣除当前40%的血量,前3回合不生效。注:天罚所造成的伤害将不会纳入双方的伤害统计中。

  应用:成也萧何败也萧何,指的就是天罚奇技。适用于没有站桩召唤兽的输出单位使用!首发输出型+支援敏辅型召唤兽的仙龙魔族,可以利用天罚去对付一下敌方的站桩型。因前3回合不生效,不喜欢打持久战的玩家选此奇技需慎重。

   

  回春(被动):生命值低于38%后触发,触发后移除身上负面状态,该回合内受到的所有伤害转化为生命值,冷却15回合。(首回合不生效,且与套装技能回光返照冲突)

  应用:回春奇技效果等同于回光返照,是少侠的第二条命!倘若少侠套装有回光返照无需选择此奇技,若没有回光返照,此奇技必选。打法上配合一个站桩反拉宠效果最佳,旨在首回合保持我方人物单位能站得住,在第二回合保命后去御敌!

 

  化劲(被动):大幅减少己方单位在战斗中所遭受的隔山打牛伤害。

  应用:物理系最强有力的输出是什么?答案一定是隔山!但是,局限性较强,不能应对其他阵容。

   

  福佑(主动):福佑将至,御控破敌。回合前开始使用,使用后清除身上所有负面状态,冷却15回合,消耗100点怒气。

  应用:负面状态指的是中毒、被减速、减抗、被混冰忘等等。因其怒气的要求,福佑奇技主要会在持久消耗战中使用,来解除己方负面状态以奋力一搏!

   

  湮灭:镜花水月,过往成空。对敌方召唤兽使用此奇技时,有80%概率消灭此召唤兽,冷却6回合,前3回合不可使用。【消耗MP】9000。此奇技无法对被封印的单位造成伤害。

  应用:湮灭乃四大必选之一!经过子煜多次测试,发现湮灭是对付站桩召唤兽最有利的杀招,尤其是狐小妖!倘若是控制系种族缺乏输出召唤兽时,再控制后利用湮灭击杀!倘若是输出系种族被对方站桩狐小妖/拨浪鼓无限反震又杀不死的时候,拿出湮灭有奇效。湮灭无视对方任何属性,属于直接灭杀,当然对方有吉人/涅槃会正常触发!

 

  趁势:乘胜追击,愈战愈勇。回合前开始使用,使用后人物单位本回合使用师门法术时,将对此目标连续释放两次,冷却10回合,消耗100点怒气。

  应用:如果说并列特技是多目标打击,那么趁势则是单目标追击!非常适合对敌方血系的应用,比如击杀男鬼、人族等。注意的是,这种奇技需要消耗100怒气,属于中后期奇技。携带此技能时,要考虑好自己的支援召唤兽是否充足。对于追求效率战斗的玩家没有并列效果实在。

 

  慧眼:火眼金睛,无所遁藏。释放后可破除敌方一个选定单位的隐身效果,冷却5回合。【消耗MP】3750

  应用:系统会给与我们四颗明目丹(破隐身)和两颗火眼,已经非常足够使用。如果非要谈到慧眼奇技的意义,一般比较适合超敏魔打辅助使用。

 

  唤兽:此呼彼应,同仇敌忾。释放后分别有50%/35%/15%的概率召唤1/2/3只召唤兽进场,冷却10回合,消耗100点怒气。【消耗MP】2250

  应用:唤兽奇技子煜使用了一次,效果不错。在我方单位在场召唤兽≤1只的情况下,使用唤兽可以瞬间拉出多只召唤兽扭转战局。

 

  祛灵:扶摇直上,先破后立。释放后可随机清除任意单位身上的一个持续性法宝效果,冷却5回合。【消耗MP】2250(金箍儿/情网无法被清除)

  应用:金箍儿/情网无法被清除,意味着无法用此奇技去解锁我们的输出型召唤兽。更多是去清除如将军令、铃铛等状态法宝,玩法初期估计用处不大,后期如果流行站桩反震流上将军令的打法,这个奇技应该有奇效。

   

三、各种族搭配及实战 

  关于各种族搭配问题,涉及到方面较多,比如灵宝、法门、天赋、孩子、召唤兽组合、套装及属性类型等。战场瞬息万变,战术多样化,不同的搭配实战效果不同,可能同一个种族都有十多种战术打法。考虑到少侠们均是初闯问剑三界,今天就不跟大家长篇大论,后续子煜针对各个种族单独细讲。今天,我们重点了解下各个种族关于剑阵和奇技的搭配思路和实战效果即可。

  1.人族

  人族,控制系种族。男人方面无论是敏人、敏血人及纯血人等,所有的套路均围绕以控御敌,输出方面更多可能依赖于召唤兽上!女人则具有控制输出兼备的特点,打法上更具有机动性!

  推荐剑阵: 

  激进输出型,推荐疾行剑阵;

  保守常规型,推荐驰援剑阵;

  推荐奇技:

  湮灭+回春+唤兽+慧眼(男人)/并列(女人)

  2.鬼族

  鬼族,控制输出兼备,男鬼还带续航,实战效果甚佳!男鬼可以高气血+高反震+高躲闪为打造方向,配合站桩召唤兽,进行以守为攻后发制人!因其法术数量的限制,因此鬼族一定要利用好遗忘控制技能,配合首发站桩召唤兽去控制和消耗对方输出召唤兽,找到机会后利用湮灭及召唤宝宝出击打败对手。

  推荐剑阵:

  常规站桩型,推荐驰援剑阵/援护剑阵;

  推荐奇技:

  湮灭+御敌+唤兽+并列

  3.魔族

  魔族师门法术以辅助为主,震慑法术对召唤兽尚可,但对人作用可能一般。因此,付混魔会是个很不错思路,就是非大力魔族,会对召唤兽的配置要求较苛刻。若想简单点,那就人物高敏召唤义金/信土大力宝宝或法秒打先手即可。

  推荐剑阵:

  超敏输出型,推荐疾行剑阵;

  推荐奇技:

  御敌+唤兽+湮灭+回春(套装有回光则不使用)/慧眼

  4.龙族

  龙族,可选择站桩首发配合甘霖、砍龙,甚至并列霹雳秒龙等等。输出型龙族可以考虑利用疾行剑阵提高速度,保障前期压制敌方对手。召唤兽组合推荐高敏首发隐身药/子虚保出手+低敏站桩反拉气血+高敏输出型召唤兽。

  推荐剑阵:

  超敏输出型,推荐疾行剑阵;

  推荐奇技:

  并列+破阵+御敌+回春(套装有回光则不使用)/唤兽

  5.仙族

  仙族,法术输出为主,预计多是高敏压制流派,以及低敏后发制人流派,前者需要保证速度先手,可自己输出,也可以召唤宝宝压制;后者则需要召唤兽配合反拉/解控自己保出手。

  推荐剑阵:

  高敏输出型,推荐疾行剑阵;

  低敏输出型,推荐脱缚剑阵;

  推荐奇技:

  并列+破阵+御敌+趁势/唤兽

   

四、问剑奖励

  1、问剑三界属于竞技类PK玩法,自然少不了段位排名。由低至高依次为:砺剑、淬刃、藏锋、绝尘、求败、武魂,每个段位下设置有5个子段位。 

  2、每场问剑结束时,可根据自身段位与胜负情况获得不同的问剑积分,问剑积分可以用来兑换召唤兽亲密、灵宝契合、召唤兽技能、神兵碎片、一阶仙器等等奖励。

  3、问剑三界中,每胜利一场即可为战箱积攒1点灵气,累积5点灵气后即可开启战箱,领取奖励。段位越高,则战箱奖励越丰厚。战箱灵气储存有限,最多仅可容纳10点灵气。

  4、此外,玩法内还设置了问剑录系统,只要达成各任务条件,即可领取对应奖励。

   

小结

  问剑三界作为单人对战玩法,较种族比武等会存在更多变数,也更讲究策略,相信大家能从问剑三界玩法中找到适合自己的打法,以收获属于自己的那一份单挑荣誉及奖励。

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