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PK中召唤兽的三种定位

作者:细雨点点 2013-02-22
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PK中召唤兽的定位

  现今大话,因为有召唤兽技能的配合,召唤兽的战斗能力翻倍提升,今天小弟不才,把召唤兽小小的分类一下,当然了,里面也许有荒谬,有搞笑,甚至有点班门弄斧的意思,请大家见谅啦!

  小弟将召唤兽分为以下几类:

  首发:战术首发、压制首发、限制首发

  切入:打击切入、援助切入、压制切入

  战术:对文艺青年战术类、对正常青年战术类、对二B青年战术类

首发类

召唤兽

召唤兽

  战术首发:所谓战术首发,就是泛指首轮用于隐身、反隐身、破化无、强拉出手、减少关键目标抗性时所使用的召唤兽,这类召唤兽共同性是需要高敏捷,最少是快于冰人的敏捷,而破化无则需要全队最高敏捷才行,往往首回合的战局会决定整场战斗的进程,试想去控制一个减抗带盘的男鬼,应该比控制一个带盘的男鬼容易许多。隐身则可以掩护本方火力或者主要控制单位的顺利出手,反隐身则可以便与我方控制人员对敌方火力或关键人员经行压制。

  压制首发:所谓压制首发,指在第一回合能够给与对手重要单位限制的召唤兽,换血、换法、强攻、朝云暮雨冰冻三尺枯木缠身,都属于压制首发的召唤兽,譬如现在主流方式,双年朝云暮雨女魔,直接导致对手无法出盘。就是典型的压制首发打法,而压制首发的另外一个目的在于,可以强迫对手占用1只或多只召唤兽保护其主要成员出手,从而浪费召唤兽出手次数。如果对手选择强行出手,必然会因为压制战术而导致部分成员无法出手,在次回合战斗陷入被动,压制性首发其存在的意义,就是打乱对手战术,消耗对手召唤兽机动性,做到破坏对手战术的目的,虽然换法、换血有时候达到的效果不是很明显,但是像人族、鬼族,一旦被换法,第一回合结束后,第二回合必然需要回复,等于是被动限制对手召唤兽既定战术的一种手段。当然了,如果能第一回合就直接压迫对手1到2个人员无法出手,才是最完美的。

  压制性召唤兽,要求敏血、敏法、敏攻都有相当不错的数据,而且需要很高的亲密哦。

  限制首发:我之所以把压制和限制分离,是因为压制首发的召唤兽和技能都相对比较容易获取,而限制类召唤兽则需要终极技能配合。所谓限制首发,就是泛指:化无、双管齐下遗患讨命悬刃报复等技能召唤兽。因为新的修改,悬刃和遗患的使用方法变得简易化,此类召唤兽存在的意义与压制首发基本一样,但是鉴于部分终极技能的获取难度,我们把他单独列出来,作为一种可选性的类别。

  首发结语:首发召唤兽目的就在于限制对手首轮战术,其实很多小队伍大部分时间都不知道自己的召唤兽应该干什么,甚至直接发全攻泥石怪、全法水灵仙这样的奇葩宝宝,想知道自己的首发宝宝该带什么,该干什么,不如先给它归个类,你首发的召唤兽的第一目的是什么,按照目的去搭配属性,就能将召唤兽的价值利用到最大。

切入类

召唤兽

召唤兽

  所谓切入是泛指在战斗中,主动加入战圈和被动跃入战局的召唤兽。

  打击切入:指带有金叶神、土叶神的召唤兽,能在出场的时候对敌方单位造成伤害,既为打击切入,打击切入是所有战斗切入的根本存在,他可以搭配其它两种切入方式一起使用。同样的,这个世界上没有完美,打击切入是个很看脸的工作,也许一个叶神连击带分花,顺便隔山打牛可以轻松消灭一队人,也有可能被小朋友的金刚护体化为云烟。有句老话说得好:“几率大神在忽悠着你!”而且切入打击要掌握实际情况,如果说本方已经有多人倒地,对方在全局战术已经构成压制,这时候不应主动召唤切入打击的召唤兽,那样只会是徒劳无益的挣扎而已。

  援助切入:所谓援助切入,就是指带有当头棒喝仙风道骨、绝境、隐身技能的召唤兽,他们的瞬间切入战场,能够给自己和队友带来回复或者增益,或能对下一回合的战术经行补充的召唤兽都可以被归类为援助切入,这类召唤兽有时候能够有翻盘的奇效!但是这类召唤兽更加讲求使用时机,在预判对手即将施放大规模控制或者己方重要单位生命垂危的时候,叫出这类召唤兽,可以达到最佳效果。这里要说一下,当头类的技能可以和切入打击型共用,但是援护型或者战术补充类的召唤兽最好不要与打击切入共用,也许你的一个打击,遇到反震就是成了肉包子打狗。

  限制切入:所谓限制切入,是指带有化无、悬刃、遗患等技能的召唤兽主动加入或被动切入战场。该类召唤兽和援助切入一样,不适合与打击切入共存,一旦遇到反震,召唤兽死亡,会立刻失效,从而丧失限制切入的战术目的。限制切入一般主要作用于卡对手主要单位的出手,当然了,该战术对玩大砍西游的对手收效甚微,但是对于对手鱼死网破战术有奇效。

  切入结语:任何类型的切入召唤兽,共通点就在于对战局和时机的掌握,适当的时候,召唤出适当的召唤兽,对于战局的改变是相当巨大的,不适时机的切入,也许会成为消灭自己的一把利剑。

战术召唤兽类:

召唤兽

召唤兽

  对阵文艺青年:文艺青年一般喜欢点看着最最不顺眼的那个人秒或者控制,这里我们要先解释一下控制顺序和攻击法术顺序。攻击法术的计算目标为:点选目标和队伍中敏捷最高的N个目标(N=法术最大目标-1),通俗的说法就是会攻击被点选的目标和其它几个最快的单位,控制法术选择也是如此,所以对阵文艺青年,可以选择那种长的极为丑陋的高敏宝宝,也许会诱导文艺青年们犯低级错误哦!

  对阵正常青年:正常青年指的就是会选择目标的骚年,所以对抗正常青年,只有一句话!平时多多烧香拜佛,没事多拜拜几率大神,总是有好处的。

  对阵2B青年:所谓2B青年,举个例子吧:

  某2B青年冰人,进入战斗,发现对面有3只年和2只龙女:“娘的,带年,我先把你的年给你冰了”说完后,果断点选年释放大冰……

  所以,在对阵2B青年之时,只需要带2只敏很慢的召唤兽,然后在带几只敏很快的高脱召唤兽,就可以了。

  结语:有人会说你说的很多东西其实是重复的,那么我在结语里,就把几种召唤兽战术在解释一遍。所谓战术首发,它更多的是趋向给与自己队伍的增益,而压制首发和限制首发,更多的目的是扰乱对方战术和压制对方单位。

  至于切入就不用说了,打击切入的主要,目的是为了给与对手一定的伤害,而援助切入更多的是战术准备和紧急恢复,压制切入则是打乱对手既定战术,干扰对手技能使用。合理的搭配召唤兽属性和技能,才能将召唤兽的价值发挥致极限。

  本篇帖子的主要面对群体为刚接触大话不久的玩家,大话西游这款游戏,召唤兽的地位相当重要。所以,想玩好这款游戏,了解召唤兽的使用方法相当重要的,不一定仙器神兵多了,就厉害,不合理的宝宝搭配会影响到全局战术的运用,所以,想成为一名高端玩家,想在PK台上有一席之地,掌握召唤兽的使用,是非常必要的一门功课。

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