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《大话西游2经典版》,国风经典,二十一载国民级IP,亿万口碑扛鼎之作!

飞升首战:用事实说明定力有多强!

作者:淡小然 玩家编辑:醉过 2013-09-23
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  9月5日,新大话2全面改革,千呼万唤的“4转之路”飞升终于面世了。

  无论怎样都好,个人觉得是一个令人振奋的消息,因为如果一个竞技性的游戏一直停留在同一个水平上是绝对不能存活太久的,必须不断有新的挑战才会让玩家产生一些追求与动力。   

  本来号已经180一两年了,坐骑,宝宝,全满,上线的日子没有任务,没有升级,只有偶尔PK和聊天,多少有些枯燥;所以立马当先,趁这个月的域外风情好刷级。把号去飞升了,转眼成了140的“小毛孩”。

  刚转了意外的很振奋,感觉当年冲级的冲劲都回来了,每天和好友都调侃谁更高级,今天冲了多少经验等,但是也难免彷徨,因为看了队伍飞升了3个号的数据,多少有些纳闷,敏低血法少,还适宜PK吗?“小毛孩”还能PK吗?   

  难道都要先全力冲级,等高级了才能享受PK的乐趣吗?为了能一边升级一边PK,所以还是保守的保留了飞升前的加点方式,但是经过周六的帮战,发现始终是变小孩了,属性点不够多是个硬伤,普通的敏队都能轻松扫你回去! 感觉离PK的距离有些远了,到了周二水陆,队伍更是上来了第一组和3个180的成型敏队,感叹当初号称敏队小杀手,今晚成了送分童子的节奏,心里多少算计着输也别输得太丢人;  

  既然以往的方式走不通,不如铤而走险,奋力一搏,走向了田忌赛马之路,反正怎么都比你慢,要顶住才能出手,我干脆弃敏弃血转型,高定力之路正式开启!也顺便测试定力的效果!   

  效果怎么样,用几个录像告诉你!

140级小血队vs180级大敏队

  双方队伍介绍:

  本队冰人,混人,女魔均飞升145左右,力人3转180,男鬼3转173;

  对方三队均为3转180左右的敏队。

  PS:3场录像有输有赢,大家可以无视本队的烂配合和多开卡机各种事件,因为不是本帖之根本,大家可以当这几个是测试定力的录像吧。  

录像下载:

  >>点击下载第一场录像

  >>点击下载第二场录像

  >>点击下载第三场录像

  不少人都会觉得,飞升之后等级相差几十级,如果按照以往的加点方式肯定会被虐得很惨,必输无疑的!

  但是从录像看出,飞升之后的140因为加了定力的原因,和180的“大哥哥”实力相差无几,大有“逆袭”之势。

定力加点

  看完录像估计不少人会问,这是多少定力的效果?以下小然公布下双定力人族的属性图。

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578定力的混人

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466定力的冰人

  温馨提示:此属性图仅供部分用户参考,并非指标图,个人情况视乎现实情况而定。  

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定力实战效果图:

  短短几回合,看定力发挥的作用!

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    一开场,惊呆了小然和同伴们,同时对手也惊呼,直问这是什么抗?没上盘被提了克竟然只秒了8000多!

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    第二回合,定力并没有停歇,继续发力,这次更夸张,混人直接闪避开攻击,成功出手。

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    第三回合,我闪,我闪,我闪闪闪,对面的小伙伴们都惊呆了!

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    看我的厉害!再闪!

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  一直在调整,定力一直发挥着重要的作用,如果没有定力,被炸飞几百次了,拖得越久对敏队越不利,反败为胜,逆袭成功。

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总结:

  1、不要以为飞升140是“小毛孩”级别,有了定力的协助,其实和3转满级相差不大,大有160级足以超越180之势;当然,召唤兽也是,简单举个例子,点化后155级的年已经比3转170的年要快,而且还自带了禅定,能有一定的几率闪避法术攻击。   

  2、更加不要以为飞升了就不能PK,个个都转魔去冲级,又或是原地不动,等待飞升成型的号再买来入手组队,这样你会错过很多风景。

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