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《大话西游2经典版》,国风经典,二十一载国民级IP,亿万口碑扛鼎之作!

“玩家减负”再加一,大闹天宫玩法优化它来了

2024-04-10
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  “大闹天宫”玩法自2005年跟随同名资料片《大闹天宫》推出至今已有近19年的历史了,是《大话西游2》经典玩法之一!如今,继2018年玩法优化迭代后,新的减负迭代调整将本周维护后全服放出!

话不多说,赶紧跟随二哥脚步,一探究竟去吧!

 

玩法优化详情一览

  1玩法时间缩短,活动时间由原来的20:00 – 23:00改为了20:00 - 22:00,比原来缩短了1小时,女武神试炼和上古战场开启时间同步进行了调整,分别提前至20:10 – 20:30和21:00 – 21:40

  2、界面信息优化,进场后将在游戏界面上方实时显示双方箭塔及大本营的血条和数值,老铁们可以更便捷的了解战场信息。

  3、攻击箭塔体验优化,现统一为玩家攻击箭塔后开始读条,读条结束时进入战斗,战斗胜利后将扣除塔500点血量并获得相应的积分奖励(中途切换目标进度保留)。

  4、整体节奏加快,天庭和花果山将分别增加“神威压顶”及“撼天一棍”的首领大招技能,玩家每次攻击对方小兵可为首领积累1点能量,每次完成前线任务可为首领积累2点能量,存满2000点能量后会自动触发首领大招攻击敌方血量最低的箭塔,对箭塔造成500000伤害。当所有箭塔都被破坏时,首领大招会直接攻击对方首领。将加快双方攻陷效率,缩短双方拉锯时间。

  5、上古战场的玩法调整,该玩法由原先的直接进入改为需要击败门神后方可进入,进入后玩家将不再能主动攻击其它玩家和主动运宝而是只能护送NPC运宝或攻击敌方运宝NPC若攻击的敌方运宝NPC处于被护送状态,则将与敌方护送的玩家进入PK战斗,与玩家战斗后无论输赢都将获得积分奖励,积分数值略有差异。此外,上古战场的战斗规则和积分奖励规则同步进行了优化和调整

  - 快速区分胜负战斗模式:上古玩法的战斗规则将调整为“将每回合结束时存活单位多的单位得1分,先得3分者获胜”

  - 动态积分奖励模式:上古战场中前5次战斗将获得双倍积分,6-10次获得正常积分,10次以后获得积分减半;(最高8000分)

  - 胜方buff优化:古战场获胜一方所有战胜门神的玩家可获得1000积分,并且胜利一方所有阵营获得状态加持,在接下来的20分钟里将获积分提高10%,小兵攻击箭塔或首领造成伤害加倍。

  6、回大本营补给效率优化,将新增回程符,点击使用即可快速回到我方大本营,单次【前线任务】耗时将大幅缩短

  7、神力提升体验优化,将增加大闹天宫实时排行榜,进场后打开排行榜界面即可远程升级神力buff,老铁们再也不用为了提升神力而来回跑了。同时,将下调【神力加持】所需价格,队伍战斗力将得到更快速的提升。

  8、积分兑换奖励模式优化,更新后的大闹天宫积分将不再每周清零,老铁们可以根据自己的需求积攒到一定程度后进行奖励兑换,积分的存储上限为2000000分。另外积分奖励新增了随机召唤兽技能选项,兑换后当前参战召唤兽可随机领悟一个技能,有较大概率获得高级技能。

  好了,以上就是本次“大闹天宫”减负优化的主要内容啦!老铁们再也不用在电脑前一坐就三小时啦!有没有瞬间感觉轻松了很多呢?

  本周维护后,相关优化迭代将全服放出,欢迎老铁们周四晚前往体验。

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