辅助灵宝使用体验报告
作者:种族 2021-03-02
5新号弄了一个多月了。。本打算初期是要住在魔王窟的 结果一个月了愣是只刷了不到15次移山。。
必须吐槽下 预算成本250的魔用13J星卡只要单忽视抽96+品质就行从不曾奢望什么星阵什么2格属性的
结果 前后86组还不算5号移民到一块之前洗的整整86组 出过3次单忽视抽 资质没超过80的.几百块谁都花得起 但就是恶心
微*吧暗*吧 没公告就没公告吧 无所谓了 反正也不想玩了
放不下的只剩我几年前辅助灵宝的设想。。。现在灵宝买了 能将就任务用了 却感觉自己坚持不下去了。就提前发出来
惯例吐槽完进题
快餐时代辅助灵宝确实极度不适合主流主要是技能效果好点的都只限PK。。老实说 天蓬转世要是能任务用。。灵宝版猫咪。
而且 如果有人说他辅助灵宝洗技能洗了上千块 不要觉得他吹牛 绝对是真的。技能给的频率高到你想哭 还只给垃圾的洗到哭不出来。
天赋和初值什么的基本都懂 比较少遇见的是高级回灵和招魂2个天赋
高级回灵 复活主人1点血 仅限亮红灯复活主人局限比较大
招魂 复活死亡单位并回复灵宝等级*55的血量 满级1.1W不受回复加成影响 队伍如果多人倒地。。随机复活。。不受敏血序影响
最初期给炒上天的东西 疾风调整任务怪-抗100%后直接掉入地狱 额两年前跨服找4年上低级挣扎+招魂的 阁子有一页多150块左右的
曾经同一天内 打算买的5个挣扎招魂 初值抗落宝8-10的灵宝给别人秒走4个。搞得现在不上不下。。
回复类技能 回血数值1-3人技能 1J初始2000升一级大概增加200的回复量 满级底子回血量42000
算上天赋初值石头 大概能加成140%左右 也就是能回10W出头 4-5人技能加成的比例大概是35%和75% 不过辅助4-5人的用回复类很亏
接下来就是技能分析了 主要分析附加状态使用感受
洗刷刷系列 技能目标13579 发动时都是满血就相当于烟了个花。。
回春咒 只有回血 血升序最垃圾也是最常给的 无任何状态加成5号刷30次宝象 洗了13次回春就问你怕不怕。还不能用贡献
广陵散 回复气血 血升序回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血 不想废话
冰心咒 回复气血 血升序回复后如果目标气血小于66%则再次回复该回复量的50%气血 同上反正就是洗刷刷
元阳系列技能目标1357 10
元阳·**火雷鬼力对应名字和效果 回复气血 并且附加一个护盾 抵消1次仙法鬼火或物理攻击75%伤害 也是血升序
和洗刷刷系列不同 如果回复时都是满血则差不多各50%几率在满血量数据最少和敏降序前3个之间随机附加吧
我队伍目前敏序是果子-男鬼-男魔其中满血量男鬼最少-果子-男魔但男鬼有点回血天赋经常在果子和男魔之间随机附加
目前残废属性状态 各种乱敏 无法确定 但能肯定的使用技巧最需要状态的目标 保持最高敏位和最低血量
不需死保的对象 带点回血装备 哪怕只回1点能更稳定让技能附加到类似常用的全敏果子精卫身上哦
玉净散技能目标1357 10
回复气血 并且附加一个护盾 在持续的回合内持久抵消30%的仙法、鬼火的伤害还是血升序
PK的话敏仙针对敏仙很不错哦30%伤害非常致命了 特别是敏仙基本是队伍血最少的 大多数能顶一秒不死
任务的话只能说鸡肋但也比上面的强点 可惜不能减伤物理伤害
清心散技能目标1357 10
回复气血 并且有33%机会解除被回血的单位的一切控制状态 依然血升序
看着很美好然而。。辅助灵宝灵宝最大的烦恼就是战斗后回复目标不受控。再加上33%的几率。。没领悟到下面的技能就先放着吧
心如水 技能目标1357 10
回复气血免疫高于自己血量上限50%的伤害一次后消失依然血升序 这个貌似给暗*过 我记得刚出来的时候不是这样的
这技能只能说可惜是血升序 要是血降序 男鬼又能多顶一下 不过也还不错啦特定情况能救一命
回魂咒 技能目标12345
回复气血 并且附加上复活效果这个复活不掉蓝的哦复活血量同灵宝回复量 看着很不错 然而依然血升序经常给宠
现在任务基本宠是敏序首位PK也基本都是这样 很尴尬 我队形如果能坚持下去 就是要保男鬼第一敏位不死哦。。
归墟骨幡技能目标12345
目标生成护盾 抵消到来的伤害 抵消伤害量等同回复量 如伤害超过了抵消量 护盾会消失 同时攻击者会受到抵消量的伤害。
血升序能挡SS伤害不回血想要每回合都有的鬼罩子吗 带25个骨盾吧。。
擅长下加30%哦每回合一个13W的鬼罩子你烦不烦不能叠加如果第一目标有未消失的骨盾就自动附加到第2目标上
无回血特效类
阴阳逆转3人技能转移3次 4-45-5
主人接下来受到的伤害 转移给敌人血最多的单位承受 该伤害不会再被转移仅限主人的免伤效果 能挡反震哦。。
对于绝大多数人来说 这个很废不过这个+招魂却是我现在队形保敏男鬼的核心 然而我却坚持不到那天了。。
造化之舟只有3人技能
发动后将我方3个已经出手的最快单位收起来消失回合结束将3个单位放出来,并且取消他们身上被控制的状态。
反正三人技能以上的 只要遮天就行了。。任务可以用用 就是敏位尴尬 和其他的技能敏位冲突
丁氏猪肉只有4人技能
全体解控。。就不吐槽植入广告了 。任务用用。。反正技能都太难领悟 有哪个就先用哪个。。最后都是要奔着遮天去的。。
PK专属 无回血特效类
骂不还口我领悟了好几次 都直接删掉 都懒得看几人技能几回合的了。。
3回合内禁止对方全员当前、队伍、世界频道的发言 只PK能用额 它是来搞笑的 咱配合的呵呵下就好。。
精神错乱只有三人技能
随机选择敌方2个没有倒下和被冰的玩家单位 交换这两个单位的师门法术2个回合
算是辅助灵宝里比较好触发的攻击型技能。。但N男鬼的趋势下。。。
只能说仅限高端PK吧 5人带5个错乱三人技能对现在的触发频率来说 非常实用
天蓬转世3-3 4-5 5-7
将对方若干单位变成猪控制法抗-10 伤害法抗-30 物理-30,三尸虫-2000,抗毒伤害-3000。 受到攻击会嚎叫。。
任务能用的话 这应该是最受欢迎的技能吧 实用又喜感给无趣的日常中多点乐趣。。为何不-抗抽。。。
乾坤遮天3人技持续1回合 4-2 5-3
发动该技能后对方不能对己方进行任何操作 也就是无敌啦
。。。看我无敌炉石。。啊不对 看我五秒真*男人。。不能确定出遮天灵宝会不会被敲。。
如果不能被敲的话。。5人的灵宝都删了除遮天以外的三人以上技能吧。。。撑伞回合就赢了 这东西估计以后会暗*内置CD
乾坤破阵3人技能收1人4-25-3
发动该技能后把对方若干玩家单位收起来 若干回合结束瞬间吐出 吐出后损失当前50%气血去180卓越地宫体会下。。
不过3人技收一人持续1回合太废 4人技收2人持续2回合不错 就是4人技能触发比较看脸 灵宝后期只能说3人技能才能勉强受控
乾坤伏魔3人技能收1宠 4-2 5-3
直接杀死对方没被冰上的若干个召唤兽。。。咱不说那可怜的目标数 疾风都不想理他你确定只杀宠没事吗??
整体使用感觉就是 贵又没用。。
技能太难领悟 洗技能又太频繁还不能用贡献技能效果进战斗后很难受控 最重要的是对任务效率没帮助还多占一个出手时间。
回复类技能都是血升序所谓血升序 是按当前血量百分比计算的比如10/20和11/30 也是回复给后者的
如果回复前都是满血状态 按理解是比例相等后取最少数值的目标给与附加状态我的残废属性目前各种乱敏 不确定有没敏序影响
灵宝出来好多年了攻击灵宝这么容易目标受控的技能都还只常见疾风刹那。传说中的羽化都还没队伍统一配置过。。
更别说现在还处于极度冷门的辅助灵宝反正我是等不到那天了
要不是充了年卡了 我现在宁愿亏一半大概八九千的也要把现在的号处*理掉闪人。。将就着混吧 哎。。
最后一段话给揩*花*组。
回合制游戏的优势只剩下机制。。满足特定条件可杀死或过关而不是无聊的加减抗 然后发现某些属性可以无视规*则后就暗*掉。
没错 我说的就是星卡忽视抽。。都三十多岁了还会为游戏的东西觉得恶*心也是太堕*落了 传说中的游戏体验感极度的差。。
大话没有新玩家 都是你圈养的羊你想拿推土机推-毛 明着来反正玩大话的都犯*反*不了咱就享-受着
但请你不要恶心得让我们宁愿出去给狼吃掉也不给你留毛。。。
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