历年创新回顾

1、第一个由国人自主开发并运营的中国民族原创网游

  大话西游2自2002年8月15日正式运营起,立即以其清新的中国画风、传统的中国文化内涵,迅速风靡大街小巷,第一批网游玩家在传奇、天堂等韩国网游之后,终于可以玩到中国人自己开发并运营的游戏。

2、第一个在网游营销史上使用明星代言并获得成功

  大话西游2邀来最伟大的喜剧明星----做为游戏的代言人,这也是网游界到目前为止,明星代言与网游结合得最好的一次品牌营销,至今无人超越。

3、第一个可转换造型和门派的转生玩法

  石器时代第一个开创了转生,玩家转生后人物属性会大大加强。但大话西游2却是第一个在转生时可选择更换角色、门派的游戏,一转形象由台湾知名绘画团队完成,其形象至今经典。

4、第一个在业内推出跨服的竞技比赛

  2004年7月1日,大话Ⅱ第一届服务器联赛拉开序幕,为推动大话PK玩法的发展做出了不可磨灭的贡献。而其他多款中国自研游戏,直到2008年甚至2012年才开始推出跨服竞技玩法。

5、第一个在业内推出加强玩家互动的婚姻系统、养育系统

  大话西游2早在2002年推出之际,既拥有婚姻系统、养育系统,男女玩家可结婚,并可生育一个小孩子,2006年1月推出的《两小无猜》资料片,更将养育系统变成大话2的一个核心系统。而由巨人运营的《征途》,直至09年7月,才推出了婚姻系统、养育系统。

6、第一个推出装备属性可自由炼化的作坊系统

  2004年9月,大话西游2《鬼斧神工》资料片推出了装备作坊系统,玩家可自由使用原材料打造想要的装备,极品装备可通过自主炼化而生,装备可自由炼化,装备可组合多达上万余种。这一装备作坊系统奠定了大话2的PK基础,也是所有回合制网游里最完善的装备系统之一。

7、第一个开放自由转职和自由转形象的玩法

  转生,可以让玩家在达到一定等级时自由选择角色及造型,而2008年随《倩女幽魂》新资料片的新种族鬼族上线推出的转种族玩法,则让玩家随时随地可更换职业、角色造型。

8、版载千秋----第一个传承中国文化,“活字印刷”的玩法

  版载千秋于2009年推出,是第一个将中国四大发明融入游戏的玩法,版载千秋还开创了“物取所需”的奖励方式,玩家想要什么类型的奖励,可以自己使用不同的经书获得。迄今为止,版载千秋一直是最受玩家喜爱的活动玩法。

9、六一捉迷藏----第一个体现儿童童趣的玩法

  2011年六一儿童节推出捉迷藏玩法,将现实中紧张有趣的捉迷藏游戏重现在游戏的世界里,玩家可以躲起来将自己伪装为漂亮的植物,可爱的动物,也可以勇气的寻找其他小伙伴,重温儿时捉迷藏的刺激与心跳!

10、第一个模拟手势的玩法-----画符玩法

  2009年新资料片《天工开物》推出六大职业玩法,其中,画符玩法,模拟玩家的手势形成中国古代的符文,用现代技术实现了在游戏上书写中国国粹“书法”的可能。

11、传递中国文化的十二时辰报时

  2011年,大话西游2先后推出长安城、长安东、斧头帮夜景地图,受到玩家欢迎。2012年,大话2顺势推出传送中国文化的十二时辰报时,游戏场景亦随着时辰变化而变化,让玩家在游戏中有真正置身于中国古代玩法的感觉。

12、2013年《灵宝降魔》首创团队组合技

  4.25即将公测的《灵宝降魔》首创团队组合技,并创意性的将神话中法力无边的灵宝,融入到回合制的PK战斗中,为回合制战斗增加了期待感、团队归属感、英雄成就感。