技能修改对谁有利?

关键词: 2013-01-17

导读:

  2013年1月17日停机维护公告关于召唤兽技能调整相关:

  本周维护之后,遗患悬刃、强化遗患和强化悬刃技能进行调整,调整之后,这些技能将只对敌方目标生效。此修改一出,玩家们纷纷提出自身疑问。也提出了自己对于改后的观点。

  那么,这几个技能的修改,对于队伍的格局又将产生怎样的变化呢?有玩家认为修改后技能会让敏队有了更大的优势,而有玩家则认为这会是敏队的一大悲剧,血队将更胜一筹!也有玩家认为技能的修改缩小了平民与RMB的差距。但无论是何种,都将在以后的战斗中一一验证。  

  以下是一些玩家的观点,>>欢迎大家进入讨论

  24K纯帅:  

  昨天看了更新之后悬刃,遗患改了。只对敌方第一个出手的单位生效(现在改的估计和化无一样,双方都带各生效一次)。

  这对于平民敏队来说绝对是一种致命的打击!!!感觉不亚于牵制技能出现对大力的打击一样。至于平民血队其实也是个不好的消息,不过打击木有对平民敏队的打击大而已!!!!  

  先说说平民敏队吧,平敏敏队男魔是关键。男魔能否起速,是起大速还是3速,很大一部分左右了战斗的胜负。悬刃改了之后基本上稍微有点意识的队伍都会首发一个悬刃BB。这样不管是在对敏队还是对血队的时候你都不清楚对面带有木有带悬刃。由于平民男魔基本全敏,就算吃个加血副也就7W血左右。起大速高亲密悬刃加讨命BB很有可能挂掉,在说还有报复。所以会导致男魔在出手的时候投鼠忌器。不敢起大速,可是在起3速的时候很可能队伍的第一火力仙还是没对面的男魔快,这样就会导致对面的男魔也起速然后就开始拼谁的仙的敏快了。而且个人认为改了之后的强化悬刃会越来越多,这样平民男魔出3速都难了。还有一种情况就是不管在对血队还是敏队的时候就算男魔出速,其中一个火力仙出秒,秒死对面的BB,一闪一个悬刃,可以直接让你们的第2火力仙嗝屁!!!

  再说说平民血队,估计唯一的影响就是再敏队第一轮火力完结之后。本来血量就所剩无几的女魔或者控制系,可能在出发的时候被悬刃到,然后嗝屁。总之收到的打击远远没有敏队收到的打击打!!!

  最后说下为什么导致平民和RMB直接的差距越来越大。据个例子,平民男魔7W血2900敏(极限性吃加血副平民男魔),RMB男魔完全可以做到10W血。3000-3100敏。可以顶住强化悬刃+讨命从容大速。人家还可以有年顶悬刃,所以受到的影响基本微乎其微。而且再打击平民敏队的时候也不可不畏把悬刃或者强化悬刃当作一个小化无来用,总之好处多多。至于RMB血队更加无所谓了,随便整个年啊什么的顶下悬刃就万事大吉了。

  最后再说下以后神出悬刃冰块。悬刃出其不意类召唤兽!将是一种全新的组合,这玩意绝对是一种非常接近甚至超越某些垃圾终极的存在了。

  许、一世魔刹: 

  悬刃遗患的图标移到了化无所在区域 也就是说双方悬刃是分开的 这样至少可以判断对方是否有带悬刃,

  这一改动其实是KFZ缩小平民和RMB差距的一种手段,

  某种角度来讲确实平民队也可以拥有“化无”

  如果遇到RMB队伍,你带悬刃也许会被年顶掉,但是之前年就是用来顶化无的,无非以后RMB应对平民队时也需要用年来顶悬刃

  对RMB来讲无关痛痒,对平民来讲多了一点和RMB抗衡的筹码。  

  不过闪现类宝宝带悬刃仍然是对敏队的致命打击。

  有个问题我没明白 克仙出法时先悬刃扣血还是先扣克符的三分之一血。

  如果是后者, 敏仙必死。

  风吹裤裆屁股凉:  

  遗患悬刃改了应该是血队要悲剧了吧!  

  首先我是个血魔,16万血4万法,平时碰到敏队也基本能出盘,即使被双抽我吃个8000法符也能出盘,现在倒好,抽秒之后在来个悬刃和遗唤还要怎么出手,别说带比自己快的宝宝拉自己,我2300敏就算带个敏五叶也顶不住秒,这不跟化无一样了吗?

  只爱大话2:  

  1、没年的男魔不敢5速;

  2、闪现出来带此类技能的宝宝(该技能现在是宝宝必备,和以前不一样)导致火力直接哑火。------对敏队更悲剧!

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