大话名人“海大师”强势回归:我想和你们谈谈

关键词: 作者:海大师 玩家编辑:醉过,谜儿 2013-08-16

 

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导读:不管我们在那里,距离多远,此刻,我们看到的都是同一片天空

  迷茫

  乱乱乱。

  我知道,我肯定是落伍了,我知道,这两年增加了很多我不懂的东西。

  我记得,我在的年代,还是个仙器,召唤兽技能,套装称雄的年代,而如今,却增加了,天赋,护身F 灵宝等等。现在影响战斗的因素,实在太多,而绚丽的画面,几乎亮瞎了我的眼睛。

  然后我去看了主页的介绍,慢慢的学习这些内容,一点一点的看,翻到最后一页,我在慢慢感叹我脑溶液的不足。

  打开任务栏,一大排各式各样的任务,让我眼花缭乱,无所适从。我就象一个初涉娱乐场所,看着一大排艳丽的美妞,无从选择的害羞男孩一样。

  而更好玩的事情,发生了,我买了一张蛟龙卡,点击变身,但我发现一个问题,我为什么没有变化造型。我开始以为现在变身卡都没有造型了,但突然有发现一条蛟龙乐呵呵从我身边游过去,于是,我发现了,一种叫属性卡,一种叫变身卡。一种有造型,一种没造型。

  我走在街上发现,大家身上都泛着光,说实话,我更喜欢以前大话2的清新风格,喜欢我依稀记得当年城西逍遥生嘴巴那轻蔑的微笑,曾让我为止心仪了三世。甚至,当年有朋友拉我去玩梦幻,原因是美女更多,但被我拒绝了,因为比起大话复杂画面风格,我还是更倾心于当年的大话山水风。

  我进入一个普通战斗中,看到大家绚烂的法术和光影效果,突然想到一个问题,现在如果我是一个刚进入大话新手,可能这复杂的模式,直接就让我崩溃了,因为现在的年轻人,比较喜欢即使战略游戏的简明扼要。你能想象一个十几二十岁的孩子,面对大话的游戏模式,花半个小时,打一场吃几十次药,精确到算计每个回合的PK么。

  大话自从鬼斧神工,仙器传说两个资料片推出后,似乎就变成了一个不断扩张数据和累计增加任务风格来给玩家止咳的游戏。这就好比,一对过了热恋期的恋人,男方千方百计的一次又一次提升女方的物质生活以维持多年的感情,但其实他也许,并不知道,女方真正到底想要的是什么。女方由于顾念着旧情,也难以割舍,但两个人过的却并不是真的那么快乐。

  在PK战斗上面,大话给我们的是,更快,更强,更多,更大投资,更深考虑。在任务上,是换汤,换水,但不换药。

  造成的结果是,更大的投资,更深的考虑,送走了一批人。不换药的任务,让多开无交流成为了流行。

  在整个过程中,大话有一些灵光,但又有更多的考虑不周。

  考虑不周的,在于很多东西推出来了,和预想的结果不一样,比如造成了当年蝴蝶一速敏人比女魔都快,比如连击大力人的无敌空窗期。甚至我看了下,现在的队伍,貌似男鬼由于天赋影响,又几乎完全碾压住了女鬼的地位。

  而最灵光的在于,把握住人心,在这几年,大话做了很多的线下交流,大型的活动。而且,用美女带你玩的方式去聚拢人气,比如现在的CC语音和以前的幽梦影全国到处跑。无疑,大话在拉拢人心方面做的非常好。他掌握到了玩家的“弱点”——重情,好色。

  说句良心话,我还是喜欢以前的大话,比较简单明了,玩的也比较行云流水。更重要的是,对于PK,只要你够聪明,够用心,你甚至可以花比别人少很多的钱和很多的时间,去有几率打败别人。

  但,人会变,社会会变,游戏也在发现,既然深爱他,就在任性,义无反顾一次吧。

  下页内容提示:一个段子,9.5后的新大话2

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