【投票】神兽和神兽碎片你倾向哪个

关键词: 2013-09-27

导读:国庆庆典活动奖励投放新模式,你支持“神兽碎片”模式还是“整只神兽”模式呢?欢迎大家一起来发表自己的看法!

  国庆将至,除了预祝大家节日快乐以外,也想跟大家一起来探讨下新的奖励投放模式,如果你有什么其他想法,欢迎到论坛里发表自己的看法哦!

奖励投放新模式

  今年的国庆节任务将会加入一些新的奖励投放模式,比如“珍稀神兽碎片”,其实认真说起来,这种模式也是老黄历了,仙器模式、终极技能修炼模式都是一样的道理,原理是将高端物品化整为零,让更多的玩家享受这块蛋糕,而不是极少数幸运儿一夜暴富。

  通过这种模式不但可以惠及更多的玩家,同时也不会给市场带来冲击,相反,他还能增加市场的流通率,对大话经济复苏有一定的促进作用,下面我来分析下这种模式好在哪里,不好在哪里,如有疑义,欢迎指正哈。

  奖励投放新模式相关说明:http://xy2.163.com/news/news/2013/9/26/9995_395563.html

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新模式的革新

  大话2的GDP主要是由一些高端物资组成的,比如5阶仙器、终极技能、灵宝、神兽这些价值成千上万的高端物资,但同样价值的东西,给游戏经济带来的影响却完全不同,比如仙器和神兽,我们来做一个简单的分析。

  5阶仙器是由1920把1阶仙器组成的,一把五阶仙器可以惠及数百上千名玩家,平时有空做做任务或者挖宝都有几率得到,可以用来贴补游戏开支,而且还可以促进市场流通,同时合成的时候还能回收大话币,保障游戏经济的平衡,而神兽这类直接投放的高端物资除了能让极少数玩家一夜暴富外,本身对游戏市场并没有特别显著的贡献,特别其稀少的产量,注定神兽与绝大部分玩家无缘。

  这其中最为重要的一点是,仙器模式是给大部分玩家减轻游戏开支,因为大家得到的仙器大都是拿去卖掉换成游戏币,而神兽则不同,他只能让一个玩家直接将其换成人民币拿走,这里面缺少了必要的流通环节,相当于直接制造了一个经济泡沫。

“神兽碎片”模式可减轻普通玩家的游戏负担

  回到正题,说说“神兽碎片”的定位问题,根据珍稀神兽的实际价值,我们可以估算出每个神兽碎片的价值不会低于千万两游戏币,大概是跟龙骨、悔梦差不多的档次,但是其本身特点让他的价值波动没有前两者大,而且官方为了保障神兽碎片的价值,将会给予长期保留,并且会在后续的活动中继续投放,大家所担心的集不齐500就没用的观点不会成立的。

  可以想象一下如果市场上突然涌进数百上千个“不影响市场”的高级物品,这简直就是为所有普通玩家量身打造的福利有木有!每个玩家都有很大的几率得到,一个碎片就相当于一张月卡,可以玩一个月的免费游戏有木有!

投票时刻

 对于这两个制度,你是如何看的呢?你比较支持“碎片”类还是比较支持“成品”类?一起来投票发表看法吧!

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