无限的遐想─2014年开发计划略谈前瞻
关键词: 作者:苏聆儿 玩家编辑:淡小然 2014-04-24
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石依:
记得往年的年度开发计划基本在年底或者年初发布,今年这么晚,看来内容会很多。首先呢,按以往的经验来看开发计划只是一个设想,有些可能没放出来,留在下几个年度。
直接进入主题,先看第一个重点内容 ,在策划一场战事。它的规模远超水陆大会,它的荣耀胜过天下第一,它比以往出现过的任何PK都更全民、更高端、更抓眼球、更讲谋略、更富团队精神。
按照这个描述,全民,团队,规模,等等字眼,基本指向就是跨服帮派大战。技术上基本应该不是问题,早在11年9月就举行过。
关键点在于奖励,11年那次用的是积分制度,比赛很大程度上沦为了刷分大战,比赛不外乎2个追求,荣誉和奖励。
现阶段帮战的奖励基本可以忽略既然是跨服的模式,按照现阶段不同玩家的需求来看,奖励是否可以是一些消耗品,例如帮派成就,亲密丹,胫骨,套装等等。
下一个重点是新开2个迷宫,从描述中看重点在于丰富经验和DHB,猜想应该是个常规的副本模式。
飞升出现后的对经验需求很大,DHB的比例已经回到了09年的水平,这个副本前景还是很好的。
对比下其他副本,种族平衡问题最重要,大雁塔模式大力的需求太强,地宫模式就很好了,不同单位都能找到合适的队伍。
接下来提到了地煞星和魔王窟,从地星诞生以来,玩家主要追求的是其独有的神兵奖励,附带的小部分玩家以此作为经验获得的主要途径。
开发组的描述重点是战术上的突破,是否是很多年前就YY过的阵型系统呢?
魔王窟推出已经有3年了,对装备的要求太高和套装部位的几率性使得很大一部分玩家还是没能刷到心仪的套装,另一部分纠结如各种套装的搭配。
从描述来看,很大可能是开放中殿剩下的几个洞,推出几种新的套装等等。
一来可以出新的技能,还可以更好的搭配已有的套装,使技能搭配更和谐。
玩家见面会举行了很多次,基本上是在北方城市,很多玩家还是无缘参加。开发组描述中提到即将开启的全民线上高峰论坛,正紧锣密鼓筹备,力求规模之大,
高峰论坛11年举行过,帮主代表的线下模式,从各方面来看还是很成功
3年后再举行全民线上模式,不出意外应该是在CC里面吧,之前的12年办过开发组面对面的语音模式很有有借鉴意义。
当然重点还是在于玩家提的比较多的意见能够实现。
此外还有的就是一些活动,新宝宝,新NPC造型,大话小说等等,这些都影响不大,喜欢的自然很关注。
重点还是手机版大话,数据互通这是领先梦幻版的功能,随时随地玩大话不在是梦想。
至于周年庆新的大动作估计不会太大,去年的内容包含了几个资料片的内容,至少需要2左右的时间消化,当然还是期待一些新玩法的加入,一起等待吧。
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