变身卡的日常应用和组队配卡心得
关键词: 作者:玩家攻略组出品 2009-05-15
变身分为 妖,神,人,鬼、兽。
变身卡的来来源:任务、书店购买、练功区打到.
选择自己适用的卡来使用,在这里我找了一些比较适合大家使用的。
控制类:
名称 | 种类 | 亲和 | HP | MP | AP | SP | 加强法术效果1 | 加强法术效果2 | 加强法术效果3 | 加强法术效果4 |
猴精 | 妖 | 10 | 1% | 0% | 8% | 1% | 加强混乱9% | 加强遗忘5% | ||
冰雪魔 | 妖 | 10 | 6% | -3% | 0% | 7% | 加强封印5% | 加强昏睡5% | 加强遗忘4% | |
黑熊精 | 妖 | 11 | 3% | 0% | 5% | -1% | 加强混乱6% | 加强遗忘5% | ||
寒钢怪 | 妖 | 11 | 3% | 3% | 3% | 0% | 加强昏睡6% | 加强封印2% | ||
泥石怪 | 妖 | 12 | 8% | 0% | 10% | -8% | 加强混乱5% | 加强封印5% | 加强遗忘4% | |
精怪 | 妖 | 15 | 2% | -1% | 8% | -1% | 加强封印6% | 加强昏睡2% | 加强回血程度3 | |
神兵卡 | 神 | 18 | 1% | 0% | 7% | 2% | 加强封印4% | 加强昏睡5% | ||
冤魂 | 鬼 | 11 | 2% | 4% | 3% | -2% | 加强昏睡7% | |||
无头鬼 | 鬼 | 12 | 4% | 1% | 3% | -1% | 加强昏睡4% | 加强毒命中3% | 加强遗忘8% | |
野鬼 | 鬼 | 13 | 3% | 3% | 2% | -1% | 加强封印7% | 加强遗忘3% | ||
吸血鬼 | 鬼 | 13 | 3% | 2% | 3% | -1% | 加强混乱7% | |||
死灵 | 鬼 | 14 | 5% | 0% | 6% | -2% | 加强混乱4% | 加强封印4% | ||
独眼巨人 | 人 | 17 | 3% | 3% | 2% | 1% | 加强混乱7% | 加强封印1% | 加强昏睡6% | 加强遗忘5% |
野蛮王 | 人 | 18 | 3% | 1% | 3% | 2% | 加强封印3% | 加强昏睡5% | ||
乌嘴兽 | 兽 | 17 | 7% | 2% | 1% | -2% | 加强混乱5% | |||
古代瑞兽 | 兽 | 17 | 8% | 4% | -3% | -1% | 加强昏睡4% | 加强封印4% |
强仙法,鬼火:
名称 | 种类 | 亲和 | HP | MP | AP | SP | 加强法术效果1 | 加强法术效果2 | 加强法术效果3 | 加强法术效果4 |
蛟龙 | 兽 | 8 | 1% | 4% | 1% | 4% | 加强水9% | |||
喷火牛 | 兽 | 8 | 3% | 2% | 4% | 2% | 加强火6% | 加强雷4% | 加强鬼火6% | |
凤凰 | 兽 | 10 | 0% | 5% | 0% | 5% | 加强火7% | 加强雷2% | 加强鬼火7% | |
黄金兽 | 兽 | 18 | -4% | 0% | 6% | 8% | 加强雷9% | 加强鬼火5% | ||
麒麟兽 | 兽 | 19 | 10% | 10% | 0% | -40% | 加强火3% | 加强水3% | 加强雷2% | 加强风2% |
龟丞相 | 妖 | 14 | 6% | 3% | 0% | -3% | 加强水6% | |||
赤焰妖 | 妖 | 10 | 4% | 1% | 4% | 2% | 加强火5% | 加强水5% | 加强鬼火5% | |
桃树精 | 妖 | 12 | 9% | 2% | 3% | -4% | 加强水4% | 加强雷5% | ||
蝴蝶仙子 | 神 | 9 | -2% | -2% | 6% | 6% | 加强火8% | 强鬼火8% | ||
火神女娲 | 神 | 15 | 0% | 5% | 6% | -2% | 加强火8% | |||
金刚仙 | 神 | 16 | 1% | 6% | 1% | 2% | 加强雷5% | 加强风5% | ||
神灵 | 神 | 19 | -1% | 7% | -1% | 5% | 加强雷5% | 加强风4% | ||
幽灵 | 鬼 | 14 | 3% | 3% | 3% | -2% | 加强火7% | 加强鬼火9% | ||
修罗 | 鬼 | 14 | 4% | 3% | 2% | -2% | 加强雷7% | 强鬼火7 | ||
雷鸟人 | 人 | 16 | 7% | -2% | 5% | -1% | 加强雷4% | 加强风4% | ||
吸血鬼 | 鬼 | 13 | 3% | 2% | 3% | -1% | 加强鬼火7% | |||
无头鬼 | 鬼 | 12 | 4% | 0% | 4% | -1% | 加强鬼火6% |
抗性类:
名称 | 种类 | 亲和 | HP | MP | AP | SP | 抗性1 | 抗性2 | 抗性3 | 抗性4 |
大鹏卡 | 兽 | 8 | 1% | -2% | 2% | 5% | 抗风-4% | 抗混+3% | 抗封印+4% | 抗昏睡+2 |
喷火牛 | 兽 | 8 | 3% | 2% | 4% | 2% | 抗水-8% | 抗雷+4% | 抗风+5% | 抗混乱5%昏睡4% |
凤凰卡 | 兽 | 10 | 0% | 5% | 0% | 5% | 抗火+7 | 抗水-3% | 抗雷2% | 抗风3% |
冲冲虫 | 兽 | 15 | -1% | 3% | 1% | 5% | 抗混+2% | 抗封印2% | 抗昏睡2% | 抗中毒1% |
黄金兽 | 兽 | 18 | -4% | 0% | 6% | 8% | 抗物理+3% | 抗混乱3% | 抗封印3% | |
猴精 | 妖 | 10 | 1% | 0% | 8% | 1% | 抗物理+5% | 抗震慑+1% | 抗混乱+3% | 抗遗忘+2% |
冰雪魔 | 妖 | 10 | 6% | -3% | 0% | 7% | 抗物理+4% | 抗火-6% | 抗水,雷,风+4 | |
赤焰妖 | 妖 | 10 | 4% | 1% | 4% | 2% | 抗水-6% | 抗混乱,封印+4 | 抗昏睡,遗忘+4 | 抗中毒4% |
蝴蝶仙子 | 神 | 8 | -2% | -2% | 6% | 6% | 抗风-2% | 抗混+3% | 抗封印3% | 抗昏睡+4抗遗忘+2 |
符咒女娲 | 神 | 14 | 2% | 2% | 0% | 2% | 抗火-3% | 抗水+5% | 抗雷+3% | |
神灵 | 神 | 19 | -1% | 7% | -1% | 5% | 抗雷、风+2% | 抗混、昏睡+2% | 抗封印+1% | 抗遗忘+2% |
单人使用的卡基本都在上面了,大多是常用的,哪么下面就来说说组卡。
首先要知道这里的几个误区:
第一,并不是全队都变身了修正才会高,只有在自身变身卡的亲和与全队平均亲和越接近才会更高。
第二,变同样的卡片会减少这几个卡片的修正.
另外,组队的卡片会受到队员卡片种族的影响增加或减少修正。最好的当然是统一的五个种族,妖、人、兽、鬼、神都可以。
变身卡的修正公式:194%-18%*本身造型-(平均亲和-亲和)*10%+本种类数目*5%
列举了这么多卡,真正去看的人也不多,好了,下面开始,我就教大家配制自己队伍的卡。
人族,不用想,肯定是控制类,在PK中有绝对的王者地位,猴子男,冰块人。自身的抗已经不再是问题,哪么就要选择一项强人法的卡片。
魔族,作为先辅助后配合输出的女魔可以有两种选择,1是追求高敏,2呢则是追求抗性,保证自己可以出盘来提高队伍的抗打击能力。而男魔出了速度,还是速度。超敏的卡片才是男魔的选择。
仙族。作为第9资料片前绝对的输出王者,虽然敏仙的时代已经过去,不过队伍里绝对不可缺少仙族。也有两项选择,第一是强法术,这样的选择在PK中并不常见,主流行的先控制,后杀伤的打法还是尽可能的站在场上才是上选,另一种便是提高控制类抗性。
鬼族,作为新的一个朋友,他独特的法术让我们很难去确定他的位置,主控制的法术有,伤害输出也有,辅助也有,哪么鬼族的变卡便是多样性的.可以选择加强控制,增加速度和增加抗性。
大体一看,主强控制法术高的大多在妖卡里面,而抗性与强仙鬼法的大多在兽卡里。这个时候你便要给自己的队伍下一个定义,是主强控制法术,还是整体的提高。
拿比较常见的队伍来做一个搭配吧。
男人+女人+女魔+女鬼+仙族
这样一个血队的组合弱要人族展现他绝对的控制的卡片应该怎样配?
男人主混,猴子卡强混+9,
女人主B睡,冰雪魔强睡5,强冰5.
女魔赤焰妖卡毒、混、睡、冰,遗忘各加4点。
女鬼主强遗忘选择桃树精强遗忘+8,)
仙族赤焰妖卡毒、混、睡、冰,遗忘各加4点。
这个时候大家可能会问,我前面不是说最好不要变同样的卡片吗?不是会减少修正吗?其实只要做一点修改就可以避免这种效果,仙族和女魔随即一个变特殊样子(将军,密保卡,月宫,反老等等)这样队伍里就没有同样的卡片了。这样就不会有减少修正的现象出现,现在看一下修正对比。
HP | MP | AP | SP | 加强法术,抗性增加 | HP | MP | AP | SP | 加强法术,抗性增加 | |
猴精 | 1% | 0% | 8% | 1% | 加强混乱+9 | 2% | 0% | 16% | 1% | 加强混乱+18% |
冰雪魔 | 6% | -3% | 0% | 7% | 加强睡+5加强冰+5 | 12% | -6% | 0% | 14% | 加强睡+10加强冰+10 |
桃树精 | 9% | 2% | 3% | -4% | 加强遗忘+8 | 18% | 4% | 6% | -8% | 加强遗忘+16 |
赤焰妖 | 4% | 1% | 4% | 2% | 混毒睡忘冰+4 | 8% | 2% | 8% | 4% | 混毒睡忘冰+8 |
赤焰妖 | 4% | 1% | 4% | 2% | 混毒睡忘冰+4 | 8% | 2% | 8% | 4% | 混毒睡忘冰+8 |
197的修正很高吧?能达到这样的一个修正主要有两点,1是我选择了种类一样的妖卡,2是平均亲和和本身卡的亲和接近,可以说除了桃树精,其他完全一样,这样才会有这样高的修正。
自从出现了鬼族,各种各样的组合都显现了出来,相对的卡片的组合也是越来越多,哪么笔者在这里推荐几种组合。
高敏魔,高敏女魔,主冰男人,两仙。
蝴蝶+凤凰+冰块+赤焰妖+赤焰妖(特殊效果)
高敏男魔,高敏女魔,主冰睡人,主混男人,仙
黄金,黄金,古代瑞兽,独眼巨人,神灵
高敏男魔,高敏女魔,超敏人,仙,三尸鬼。
蝴蝶仙子,蝴蝶仙子,冰雪魔,赤焰妖,符咒女娲。
敏女魔,敏女鬼,主混男人,主睡女人,仙
凤凰,蝴蝶,猴精,寒钢怪,赤焰妖。
接下来就是变身卡中的王者,稀有卡片。分别有五叶卡、颜如玉卡、浪淘沙卡、垂云叟卡、范式之魂卡、精卫卡、迦楼罗王卡、冥灵妃子卡。
这8张卡片不管是外貌还是属性的增加都是很不错的。
不得说稀有卡的效果实在太棒了…
名称 | 亲和 | 种类 | HP | MP | AP | SP | 增加抗性,法术 | 增加抗性,法术2 | 增加抗性,法术3 | 增加抗性,法术4 |
五叶 | 12 | 神 | 10% | -2% | 0% | 8% | 抗混乱+4 | 抗物理,封印+5 | 抗昏睡+2 | 抗遗忘+3% |
范式之魂 | 17 | 鬼 | -2% | -2% | 15% | 9% | 抗混乱+2 | 抗封印+4 | 抗鬼火,遗忘+8% | |
强鬼火+8% | 加强遗忘+6% | 加强三尸20% | ||||||||
迦楼罗王卡 | 10 | 神 | 2% | 2% | 15% | 4% | 抗物理混乱+3 | 抗封印遗忘+3% | 抗水+6% | 抗昏睡+4% |
加强昏睡7% | 增加毒伤害9% | |||||||||
颜如玉卡 | 12 | 鬼 | -2% | 12% | 0% | 8% | 加强火+8% | 强鬼火8% | 加强遗忘10% | |
抗火-3 抗水-6 | 抗雷-4抗风-2抗鬼火8 | 抗混乱封印+4% | 抗昏睡+5遗忘+6 | |||||||
垂云叟卡 | 18 | 人 | 10% | 12% | 0% | 0% | 抗火-6 抗水+8 | 抗雷+4 抗风+7 | 抗混乱震慑+3 | 抗昏睡+4 |
加强封印8% | 加强毒伤害10% | |||||||||
浪淘沙卡 | 18 | 神 | 15% | 0% | 15% | 0% | 抗物理+5 | 抗风+5 | 抗混乱+6% | 抗昏睡+3% |
加强混乱+10% | 加强昏睡+5% | |||||||||
精卫卡 | 17 | 神 | -4% | 8% | -2% | 8% | 加强封印+6% | 加强昏睡+7% | ||
抗火+6抗水+4 | 抗雷+5 抗风+4 | 抗鬼火+5 |
范式抗卡,精卫抗卡,如玉抗卡,五叶抗卡SP的效果很适合魔仙使用,
如玉和范式强法卡则适用给鬼。
浪淘沙,迦楼罗王,精卫,垂云叟适用人.
如果你队伍里有这些卡,哪么配出一套完美的稀有超强组合便不是梦。
黄金+范式之魂+浪淘沙+精卫卡+垂云叟
五叶+颜如玉+蝴蝶+冰块+猴子
暂时就写这么多,只是个人推荐…还有很多的组合没有想到。
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