半点不浪费!教你力魔PK如何选择最佳天赋
关键词: 作者:细雨点点 2013-03-27
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现在我们来说说PK天赋的选择:
天赋的前两层选择大同小异,只是点了加法,选择的大招是“雷霆震怒”
“雷霆震怒”:有1%-3%的几率直接秒杀生命少于40%的目标,技能类型属于被动技能。而且该技能可以由连击触发,随着现在越来越多的男鬼天赋越点越高,伤害上限和连击打断对于回血鬼的生存能力有质的飞跃。所以该秒杀技能对于高血鬼有巨大的威胁,虽然几率很低,但是连击的触发该技能的几率还是很高的哦!
当然了,这个技能对于血很多的目标有巨大效果。但是该技能的要求也很严格,首先就是命中,打不中,什么都是白说,其次当然就是连击和连击次数,连击次数越多,触发的几率越高哦。
特别提示:“雷霆震怒”秒杀造成的伤害,是无法反震的。而且不会被物理抗性和防御减免,因为它的效果不是造成伤害,而是直接杀死哦。但是该技能对于无法造成伤害的目标是无效的,也就是说,只要打出一点血,都有可能造成血量低于40%血量的目标直接死亡,但是对于无敌状态的目标是不产生任何效果的(回血鬼大招免疫攻击。回光返照效果)
至于大力魔的另外一个大招,在攻击同一目标7-3次,必然命中,说心里话,这个技能真的很鸡肋。不选择这个技能的原因在于现在大力都有孩子,而且不管是任务还是PK,没有那么多时间让你砍一个目标N次不中哦。所以这个技能,我们就不说了。
天赋对于任何种族都有巨大提升,掌握适当的加点方式,可以让天赋发挥到最大的效果,所以,对于天赋的选择,也是大话西游的一门主要功课哦。
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