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关于牛法天赋大招惊才艳绝的实战测试

关键词: 作者:wyy429740214 玩家编辑:淡小然 2013-08-06

原文地址:

导读:

  惊才艳绝虽然亮眼,但是作为一个应该最适合于日常专虐NPC的大招,它也有着一些不得不说的局限,个人以为主要有二:

  1、怒气100,这个是所有大招使用的必备条件,限制了大招触发的回合数,虽然有人用双连击魔破解但是毕竟连击魔不是随处可见的大白菜,而且还要双连击,在日常任务中很难满足,也可以利用特技护身符藏怒跟怒而不发减少触发回合数,个人以为如果是一个专职杀星或者经常会用到大招的破魔可以考虑收一个。

  2、触发可被打断。虽然好不容易触发了大招,但是对于反震、反击破物理单位却很容易砍一下就直接被打断。而现在开始出的一些大boss,反击或者反震属性比比皆是,也让很多大招破颇有有力无处使的感觉(T6就是典型反震boss),一般对于此类,建议前期可以先抽,抽得差不多再飞花大招一顿砍。因为只有一击必杀的时候,这些boss的反震或者反击才无法触发。

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塔六录像截图

  在日常任务中,除去周末任务以及节日任务,一般必做的有杀T、地宫、天罡星,而大招一般也主要用于这些。然而其实大招对于这些任务的实用指数却真心低了点。以杀T为例子:

  T4可以用大招一下,但是实话是,如果不是刻意追求大招实际上7回合左右也完了。T6大招真心不能,且不说BK必须被G才敢放大招,随机的5下随便随到哪个反震单位就立即打断真心伤不起,而T6又无法用一般对付boss那种先抽再砍的路数。附带2录像,如果有杀天罡星之类的录像也欢迎补充让大家一起参考。

  塔4:>>点击下载录像

  塔6:>>点击下载录像

  最后个人的感觉是:如果大招不被打断,类似仙法好事成双的设置可能会更好一些,或许这个说话会被吐槽,但是既然只是个针对NPC的大招,那么就算不被打断也不过是让大家任务更好做而已,欢迎大家讨论。

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