深刻剖析女人毒法运用的真实本质
关键词: 作者:寒露 2013-05-30
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第二、3S法术伤害和作用原理:仅以4级双回的神兵来讲解,其他兵器按原理换算即可。
1、因为3S天赋导致熟练度超过3万,所以把男鬼3S法术的原始伤害定为整数13000,来方便换算;
2、男鬼装备强3S伤害包括:兵器4800、衣服帽子按总计1800算、科技坊2000、(变身卡、符文、护身符因为特殊需要暂不考虑强3S),加上原始13000,共计3S伤害为:21600 。
3、3S回血程度包括:兵器90% × 2 + 自身280% = 460% 。如果对方不抗3S的情况下,这套装备的回血作用原理是:21600×460%=99360 。为什么不把衣服用回血程度的,因为我们要考虑抗3S的情况,所以能多强一点就是好的。
4、在这里,特地说明下,3S狂暴规则很特殊,跟仙法不同。仙法狂暴数值是当前伤害的1.5倍;而3S狂暴伤害数值是:原始伤害21600的1.5倍减去抗3S的数字!本质区别。因为狂暴为几率因素,较难统一理解,在此不做分析,高手应该都能理解。
5、综上所述,如果你想让对方男鬼回不动血,就要抗3S数字到21600 。
第三、魅惑:仅计算5级神兵作用下的数值,若使用其他兵器按原理灵活换算即可。
1、因为很少有人选择魅惑的天赋,故不考虑天赋带来的影响;
2、25000熟练度魅惑提供7000点抗3S的作用;兵器加强25%、衣服帽子11%、符文10%、科技坊10% 。
3、共计提供抗3S数字:7000 × (1+56%)=10920 。
4、在魅惑的前提下,还需要抗3S数字:20600 -10920=9680 。
5、回过头去,看女人毒伤害的那个数字:33120。如果要使回血低于33120的话,则需要抗3S :21600 - 33120÷460% -10920 = 3480
6、众所周知,现在抗3S的战术应用非常之少,主要原因是宝宝抗不起来。而人物抗3S不是问题。
7、再了解一组数据:鬼6坐骑抗3S7225点,人6坐骑抗6450;5坐骑抗5850;4坐骑抗4800;这些数字都远远超过了第5点要求的数字3480;虽然不能铁抗,但在毒伤害33120的前提下,宝宝的抗3S已经足够用了。
8、有朋友可能会建议女鬼使用意志符或克符,不使用强魅惑的,没关系,其影响的3S抗性是700点,把那700点去掉就可以了。
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