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官方会诊
2004-09-02 21:50:23 

本栏目的主要作用是对游戏中玩家一些有争议的问题做出标准的官方解释,开发组会经常留意游戏发展动态以及各类论坛中玩家的争议性问题,不定期在这里做出官方解释。
  官方会诊采取问答形式,不断增加丰富内容。

  1. 女魔盘丝法术对于增加人族法术抗性有没有作用?
    官方解释:女魔盘丝法术能够增加物理吸收以及仙族法术抗性,增加抗性的数值随玩家盘丝法术技能熟练度逐渐增长。盘丝法术也能够增加少量人族法术抗性,这个数值和盘丝法术的阶挂钩,也就是说4、5阶盘丝法术增加的人族法术抗性最高。
     
  2. 人族法术的命中率和对战双方等级有没有关系?
    官方解释:没有任何关系。人族法术的命中率和自身法术熟练度以及对方法术抗性有关系,和双方等级没有关系。
     
  3. 抗封印、抗混乱、抗昏睡这类人族法术抗性,抗100和抗120有没有区别?
    官方解释:人族法术的抗100和抗120有区别,抗性越高,对该法术的免疫能力越强,也就是说同样熟练度的人族法术针对抗100和抗120的目标的命中率不同,对抗100的目标命中率要高于抗120的目标。对于命中类法术抗性100并不代表完全免疫。
     
  4. 变身卡组合如何能够达到最高修正系数?
    官方解释:组队成员最接近的亲和力,最多的造型,造型中最少的种族,可以达到最高的修正系数。同造型卡片组合不能达到最高修正系数。
     
  5. 坐骑系统的6只坐骑有什么区别?
    官方解释:目前的4只坐骑以及即将开放的2只坐骑在数值设定上是不同的,每一只坐骑都有自己的优势,玩家必须根据自身的情况灵活选择坐骑,换句话说,每只坐骑都有特殊用途。
     
  6. 新召唤兽会使用人族状态法术么?
    官方解释:召唤兽系统的技能设计不允许破坏现有种族的平衡,也就是说,召唤兽不允许具有冰混睡三种状态法术,也不允许具有震慑技能。因此新召唤兽不会具有这些法术。
     
  7. 新的装备系统会不会使得原有的神兵变的垃圾了?
    官方解释:不会。因为新装备系统的属性分配和现有的神兵是不具有替代性的,假如某个新装备产生的属性和某件神兵相同,那么最极品的新装备是不如同样属性的5级神兵的。因此新的装备系统不可能动摇神兵的现有地位,只能更加丰富大话II现有的装备系统。
     
  8. 新装备系统是否会造成转生抗性修正无用?
    官方解释:不会。正如前面解释,抗冰混120和抗冰混100效果不同,两个人穿同样的极品装备,谁的最终效果高,谁占优势,抗冰140效果绝对高于抗冰120。新装备系统只能更加丰富现有的装备系统。
     
  9. 练功区被修罗附身的怪物一定能抓到么?
    官方解释:是的,玩家只要捕捉和其他9个怪物不同的怪物,前3回合成功率都是30%,在第四回合成功率是100%,也就是说假如玩家前三回合没有捕捉到修罗,那么第四回合只要玩家出手捕捉正确的修罗,100%的成功机会。
     
  10. 熟练度和跑环有什么关系?
    官方解释:跑环任务熟练度和获得惊喜奖励的几率有关,跑环熟练度越高,获得惊喜奖励的几率越高,和其他没有关系。
     
  11. 五行相克在游戏中对哪些法术有影响?
    官方解释:五行相克体现在:物理攻击、仙族法术攻击、女人毒的伤害攻击、魔族震慑的气血伤害(吸法不受五行影响)这四个方面,简单说就是气血发生变化的地方。五行相克和法术命中几率没有任何关系。
     
  12. 召唤兽是否有隐藏属性?
    官方解释:召唤兽没有隐藏属性。在部分练功区一些怪物设置有特殊属性,例如四圣庄的桃树精会反击、黄金兽会连击等等,但是同样这些召唤兽并不具有这些特殊设计,也就是说不具有隐藏属性。
     
  13. 召唤兽抵抗人族法术效果和普通玩家是否有所不同?
    官方解释:完全相同。人族法术的命中针对玩家和召唤兽是同样的算法,因此同样抗性的召唤兽和玩家对人族法术的抵抗能力是相同的。
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