在游戏世界中出现的所有怪物(除了在“剧情任务”中出现的特定怪物或被其召唤出来的怪物外),都可以被玩家捕获而成为玩家的“召唤兽”。召唤兽可以在战斗中召唤出来,成为我方的战力和伙伴,其威力不可忽视哦。但是要小心避免召唤兽在战斗中死亡,其死亡次数过多的话可是会不愿参战的哦!
捕捉召唤兽:
玩家必须先拥有“宠物”,才能在战斗中捕捉召唤兽。捕捉方式为:在战斗菜单中选择“捕捉”,再点击想要捕捉的怪物即可。能否捕捉受玩家的称谓等级限制,等级越高,能捕捉的召唤兽种类也越多(其对应表见后)。另外,怪物的受伤程度越严重,越容易被捕捉到。
召唤兽的跟随和状态:
可以随时给召唤兽更改自己喜欢的名字,或放出召唤兽使之跟随主人移动。
召唤兽的属性:
等级:召唤兽的战斗等级。
经验:通过战斗而积累,经验值积累到一定程度就会升级。
忠诚度:决定召唤兽是否听从主人的召唤。召唤兽在战斗中死亡将会降低忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战。可以通过“训养”而提升。
根骨:影响召唤兽的HP值。
灵性:影响召唤兽的MP值。
攻击:影响召唤兽的伤害力。
敏捷:影响召唤兽的速度。
抗性:对八种不同法术的抵抗能力,必须被“炼妖”后才能具备。
亲密度:隐藏属性,决定召唤兽是否能使出“连击”等特殊技能。亲密度越高则召唤兽越厉害。通过与主人一起战斗而提升,因此与主人在一起的时间越长的召唤兽,其能力可能越强。
召唤兽升级后会获得一定的属性点,可自由分配。不同的召唤兽其适合培养的方向也不同。
召唤兽的恢复:
在渔村、长安、傲来、长寿等地都可以找到“巫医”帮召唤兽补血和魔法。补给在召唤兽10级以前免费,10级以后将收取一定费用。
召唤兽在战斗中的作用:
在平时状态下点击屏幕右上角的召唤兽图标可弹出召唤兽界面,选好某个召唤兽后再点击"设置参战"按妞,则该召唤兽将在以后的战斗中自动参战。
如果在平时状态下没有指定召唤兽参战,也可在战斗状态下通过战斗菜单中的"召唤"指令使召唤兽加入战斗。选择"召还"可使召唤兽退出战斗。召唤兽在战斗中的指令如下:
法术:用法术进行攻击。某些召唤兽会使用法术,到达一定等级后自动掌握,但最高只能到4阶。其1-4阶法术所需等级分别是10-30-50-70。
道具:使用道具
防御:在战斗中防御不动,无法攻击,但是被攻击后损害减半。
保护:帮他人承受攻击,完全承受敌人的全部伤害。
召唤兽分布:http://xy2.163.com/handbook/2008/2/22/1096_149796.html
召唤兽属性:http://xy2.163.com/handbook/2009/12/12/1096_209070.html
召唤兽携带限制:http://xy2.163.com/handbook/2009/11/11/1096_207661.html
召唤兽合成:
玩家通过宠物可以将两只两个召唤兽合成为一个新的召唤兽,或者将召唤兽与一些特殊物品合成后增强召唤兽的属性。
为了避免玩家不小心用金柳露把转生的召唤兽合成为宝宝,召唤兽系统加多了一个限制:转生的召唤兽不能与金柳露合成。
炼妖后召唤兽的改变包括:
如果两只相同类型的召唤兽合成,会合成出同样类型但是属性和能力不同的召唤兽。
如果两只不同类型的召唤兽合成,会合成出新类型的召唤兽,能力也会重新变化。
召唤兽可以和特殊物品合成,合成后召唤兽类型不变,而增强了召唤兽的各类属性。
召唤兽炼妖得限制
召唤兽每种抗性的封顶值为75%,召唤兽可通过炼妖功能合成炼妖石增加抗性,没有转生的召唤兽可合成 5个 炼妖石。召唤兽第一次转生可多合成 3个 炼妖石,第二次转生可多合成 3个 炼妖石;也就是说没有转生的召唤兽可合成 5个 炼妖石,转生一次的召唤兽可合成 8[5(未转生)+3(转生)] 个炼妖石,转生二次的召唤兽可合成11(5(未转生)+3(1次转生)+3(2次转生))个炼妖石。