帮派系统
2004-09-02
玩家玩游戏总喜欢交朋友,很多朋友聚集在一起热闹,也可以形成一个小氛围。大话西游II开放帮派功能,旨在给予玩家一个聚会的空间。
关于建立帮派
当一个玩家到达50级,就可以申请组建帮派。这时他需要去找帮派主管申请建立帮派。选择建立帮派选项后,就可以输入要建立的帮派的名称(必须是七个字的中文以内),然后在帮派主旨栏输入帮派的一般描述(字数为250字内),确认无误后点击创建即可(如果想要取消此次操作则点击关闭)。申请建立帮派,需要交纳10万两银子(由系统自动扣除)。当响应人数达到20人时,帮派自动建立。创建者自动成为帮主。创建的持续效果为24小时,如果24小时内无法达到20人响应的条件的话,则这次创建的行动就算失败了,建帮费不退还。建立帮派以后的帮主就可以进行帮派的管理和任命护法和长老、堂主、香主,帮主的管理通过点击游戏界面上的"帮派管理"按钮进行。帮派创建成功后系统将默认其有一组“大力/混乱”守护神。
帮派建设:提升等级→得到功能→使用功能→维护帮派
提升等级:帮派成员通过完成帮派任务建设自己的帮派,提升帮派等级。
使用功能:每位帮派成员完成帮派任务以后都能得到帮派成就,当使用帮派功能以后,帮派成就就会降低。
帮派降级:当建设度不满升级要求时,帮派会降低等级。帮派降低等级后,帮派所能容纳的人口将按降低后的等级计算,如果帮派本身有200人,但可容纳人口为100人,则帮派无法再接收任何成员。建设度达到升级的条件后,帮派才能升级。帮派根据地外貌的升级和降级只在每周星期四维护时系统自动处理。也就是说帮派升、降级以后,帮派根据地的外貌会在每周星期四维护以后才会改变。帮派在拥有作坊之后,每周还将付出一定的作坊维护费用,将消耗一定的建设度,具体消耗请参考作坊系统介绍。
改变帮派宗旨:帮主可以到帮派总管处改变帮派宗旨。
帮派资金:帮派资金的上限为15亿,超过15亿则以15亿计算。
关于帮派升级
帮派级别 | 需要建设度 | 对应根据地 | 可容纳成员数 | 帮派守护数 |
一级帮派 | 无 | 低级帮派 | 150 | 4 |
二级帮派 | 20000 | 中级帮派 | 200 | 6 |
三级帮派 | 60000 | 中级帮派 | 225 | 自选 |
四级帮派 | 120000 | 高级帮派 | 250 | 自选 |
帮派级别 | 帮派建设/天 | 帮派资金/天 |
一级帮派 | 50 | 100000 |
二级帮派 | 100 | 200000 |
三级帮派 | 150 | 350000 |
四级帮派 | 200 | 600000 |
关于帮派功能
宠物驯养:弥补许多练级快的玩家等级已经达到转生的条件,但宠物等级不够无法转生的问题。负责宠物驯养的宠物驯养师可以由帮主到帮派帐房处通过消耗帮派资金雇佣。
召唤兽驯养:由于很多玩家不单只练一只召唤兽,有时会有召唤兽达到转生等级但亲密度不足20W的情况,这个功能可以让玩家通过一定的努力增加召唤兽的亲密度。负责召唤兽驯养的召唤兽驯养师可以由帮主到帮派帐房处通过消耗帮派资金雇佣。
炼药功能:玩家通过收集特定的数种药品,完成炼药师通过炼药功能合成得到各种游戏中产出量极少的高级药品。负责炼制药材的炼药师可以由帮主到帮派帐房处通过消耗帮派资金雇佣。
雇佣NPC:帮派在拥有功能后还必须雇佣对应的NPC才能使用该功能,帮主可以通过金库的帮派帐房雇佣对应的NPC。
帮派公告:帮主通过帮派总管可以向帮内成员发布帮主公告,每次发布成功会消耗帮派资金,帮派公告以轮为单位,每轮会在帮内发布6次公告,每两次公告之间的间隔为10分钟,帮主每次最高可以选择3轮,每轮公告会消耗掉100000两的帮派资金。发布公告的格式为:公告内容(空格)轮数(最高为3轮)
更换守护神:帮派创建成功后系统将默认其有一组“大力/混乱”守护神。帮派升级后可以获得更换守护神的功能,帮主必须率领帮派成员挑战位于长寿村的守护使者获得其他各组守护神,帮派成员通过帮派总管付出一定的金钱可以获得不同守护神的庇护。
重选守护神:帮派在选择好全部守护神之后,如果需要对守护神进行改动,可以再次与长寿村的守护使者交谈并选择重新挑战守护神。当选择重新选择守护神后,帮派内的所有帮派成员所选择的守护神将会暂时消失,直到帮主再次选择守护神后才可再次免费更改守护神,每次重选守护神需要耗费1000万的帮派资金。
特别注意:帮派在重选了守护神以后,所有的守护神必须重打。如果帮派最多可以拥有4组帮派守护神,则需要打4次,而且重选以后必须等两个星期(现实时间14天)后才能再次重选。
得到功能:
一级帮派:可容纳150位帮派成员,如果已经超过可容纳人数则无法再接受成员。拥有宠物驯养和更换守护神的功能。
二级帮派:可容纳200位帮派成员,如果已经超过可容纳人数则无法再接受成员。拥有宠物驯养、召唤兽驯养和更换守护神的功能。
三级帮派:可容纳225位帮派成员,如果已经超过可容纳人数则无法再接受成员。拥有宠物驯养、召唤兽驯养和更换守护神的功能。
四级帮派:可容纳250位帮派成员,如果已经超过可容纳人数则无法再接受成员。拥有宠物驯养、召唤兽驯养、炼药和更换守护神的功能。
可雇佣NPC数量
帮派级别 | 召唤兽驯养师 | 炼药师 | 守护神数量 |
一级帮派 | 无 | 无 | 4组 |
二级帮派 | 1 | 无 | 6组 |
三级帮派 | 2 | 无 | 自选 |
四级帮派 | 4 | 1 | 自选 |
关于使用功能:
每位帮派成员都可通过消耗一定的帮派成就和帮派建设获得使用帮派功能的权利。
帮派贡献度:帮派成员通过捐赠金钱给帮派帐房获得帮派贡献度,贡献度的多少会影响到玩家增加帮派守护神的抗性。
帮派任务:帮派成员通过完成帮派总管发放的帮派任务获得帮派成就以及增加帮派建设度。
帮派成就度:帮派成员通过帮战,周末活动,节日活动等方式获得帮派成就,在使用帮派功能时帮派成就会按使用功能的不同定额的减少。
成就度转让:玩家在和帐房先生对话时可以选择将自己多余的帮派成就度转让给同帮派的其他玩家。转让格式:同帮玩家的ID号+空格+转让成就度的数量,例如:99999(ID号) 88888(成就度),也可以将成就制作为“成就册”,进行摆摊,交易。
关于加入帮派
当已经有玩家开始建帮以后,其余玩家可以去"帮派主管"那里"响应建帮"支持创建帮派。玩家可查到当前帮派的名字(包括已经建立的和正在申请建立的),并可看到创建帮派的玩家和已经响应的人数及帮派宗旨等,若觉得可以的话,可点击"响应"。玩家只能加入一个帮派,当选择了一个帮派加入以后,在这个帮派没有响应接收或者拒绝前,玩家都不可以再参加其他帮派。玩家一旦被接收到帮派中就算是该帮派的成员,会获得该帮派的称谓。加入帮派以后的玩家,就激活了游戏界面上的"帮派"按钮,点击进入以后会根据自己在帮派中的职务进入相关界面。
帮派解散和离开
当一个玩家成功建立帮派以后,帮派的总人数必须保持在20人以上。如果一个帮派的成员人数不足20人的时间持续24小时,则帮派自动解除,帮派的成员全部自动解散成为无帮派人员,帮派成员的帮派成就、贡献等都会清零。帮派中的帮主、护法、长老、堂主以及香主都有接收新成员的权力,如果帮主对帮派成员不满意,可以把他踢出帮派。被踢出帮派的人算无帮派,可以再去申请加入帮派。如果帮派的成员(除了帮主以外)觉得不满意这个帮派,可以选"脱离帮派"来退出帮派,玩家叛离帮派以后才可以再次选择加入新帮派。帮派成员如果被踢出帮派、自己选择脱离帮派或者是脱离帮派去响应其他帮,贡献会减少30% 。
帮主退位:帮主在选择“退出帮派”后会自动把帮主之位让给右护法,并且自己退位成为帮众,如果再次选择“退出帮派”则离开原有的帮派,此外,如果帮主连续30天不上线,则会自动退位给右护法。
资金不足:当帮派资金在连续两天内无法支付帮派每天的开销时,帮派将会自动解散。
帮派开销
帮派级别 | 帮派建设 | 帮派财产/天 |
一级帮派 | 50 | 100000大话币 |
二级帮派 | 100 | 200000大话币 |
三级帮派 | 150 | 350000大话币 |
四级帮派 | 200 | 600000大话币 |
帮派的权限
帮派有自己的集会场所和帮派频道,所有的帮派成员可以拥有一个统一的帮派称谓。帮派的集会场所、聊天频道及帮派称谓都是独立和唯一的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派进行集会和利用自己的帮派频道和帮派内的人互相交换消息。每个帮派成员都会有一个统一的帮派称谓,用来区别其他的帮派。
集会场所:帮派成员可以随时回到帮派的集会场所,每个帮派的集会场所是唯一的。回去的方式:到长安城找"帮派传送人",和他交谈,他就会送你回到自己的帮派。要离开的时候直接从帮派的门口走出来就行啦,回到的位置就是长安帮派的门前。
帮派频道:帮派成员打开帮派频道以后就可以随时的看见自己帮派内部成员在帮派频道中的一言一行,帮派频道只有自己帮派内的人才可以使用,其他帮派的人无法看见自己帮派频道的内容。
帮派称号:帮派称号是由帮主在建立帮派的时候给帮派的成员取的称号,称号限制在6个中文字内,有如下七种:帮主、长老、护法、堂主、香主、精英、帮众。组合规则为"称号+级别",假设有帮派称号为"无敌狮子",其成员的称号就为"无敌狮子帮主、无敌狮子长老、无敌狮子护法或无敌狮子帮众"等。
职务说明
帮主:帮主只有一个,是帮派中权利最大者,有任免帮派之中的职务的权利,还有接收新成员、剔除帮派成员以及发动合并帮派的权力。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由右护法自动接任,其他职务依次替补。帮主平时可以点击帮派按钮进入帮派管理。
护法和长老:护法分为右护法和左护法的,长老则有四位。护法和长老在平时情况下都可以执行接收新成员,一旦帮主退出帮派,右护法将自动接任帮主。护法和长老可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。
堂主和香主:各有6个名额。在平时情况下,可以执行接收新成员的权力,可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看和接收。
精英和帮众:精英有24个名额:帮众则是帮派中的其它所有成员。帮众是帮派的构成力量。精英和帮众平时都可以点击帮派按钮进入帮派成员资料查看。
帮派俸禄
凡是帮内的玩家都可以根据在帮内的职位拿不同的俸禄,职位高俸禄也高,职位低俸禄低。领取的时间是每个星期的星期天,玩家可以回帮派找帮派总管领取,每周可以领取一次,如果在规定时间内没有领取的话以后是不会补发的。
各职位能拿到的俸禄如下表:
职位
|
俸禄
|
帮主
|
122500
|
护法
|
90000
|
长老
|
62500
|
堂主
|
40000
|
香主
|
22500
|
精英
|
10000
|
帮众
|
2500
|
更换守护神:
获得帮派守护神:由帮主带领队伍前往挑战守护使者,如果是第一次挑战成功则是获得帮派主守护神,如果是第二次挑战成功则获得另外一套帮派守护神。
获得其他守护神的帮派内的成员可以到帮派总管处,通过消耗10万金钱更换守护神。
如果玩家是新加入帮派或者没有选择守护神,则需要到帮派总管处更改守护神,首次更改守护神不会收取更改费用。
帮派技能
玩家成立帮派后,可以通过帮主带队找帮派守护神,挑战十神大阵。如果能冲过该阵而且帮主不死。帮主就可以选择两种抗性作为帮派的技能。以后同帮的玩家可以通过提高帮派贡献度增强自己的帮派技能,提高帮派贡献度可到帮派帐房处捐献金钱。也就是说捐给帮派的钱越多,掌握帮派技能的程度也越高。
流程:
1、帮主组队,带领其他玩家来到长寿神庙。
2、找长寿神庙的守护使者对话,选择挑战。
3、开始战斗,要连续打败10个战神,中间无法中断补给,所以要配合好。特别要注意的是帮主一定不能死,死了就算失败。
4、打败10个战神后,守护使者会召唤10位战神下凡,帮主可以在里面选择2位作为帮派的守护神。注意:第一位选择的是主守护神,第二位选择的是辅守护神。
5、选择守护神的时间是10分钟,帮主要抓紧时间,否则守护神归位的话就要重新打过了。
6、帮主选择好守护神后,帮内的成员可以通过找帮派帐房捐献金钱给帮派提升帮派贡献度,贡献度越高得到守护神的护佑也越多,守护神给玩家增加的抗性效果也越好。
7、有了抗性效果后玩家每天的帮派贡献度会开始慢慢减少,如果帮派贡献度低的时候守护神给予的护佑效果也会降低,如果没有持续捐赠,帮派贡献度会定期扣减,一直到零为止。所以要身上的护佑效果不减少的话要记得多添香油哦。(捐钱~捐钱~)
主守护神
|
辅守护神
|
需要贡献度
|
1%
|
0%
|
500
|
2%
|
1%
|
4000
|
3%
|
1%
|
13500
|
4%
|
2%
|
32000
|
5%
|
2%
|
62500
|
6%
|
3%
|
108000
|
7%
|
3%
|
171500
|
8%
|
4%
|
256000
|
9%
|
4%
|
364500
|
10%
|
5%
|
500000
|
11%
|
5%
|
665500
|
12%
|
6%
|
864000
|
13%
|
6%
|
1098500
|
14%
|
7%
|
1372000
|
15%
|
7%
|
1687500
|
16%
|
8%
|
2048000
|
17%
|
8%
|
2456500
|
18%
|
9%
|
2916000
|
19%
|
9%
|
3429500
|
20%
|
10%
|
4000000
|
21%
|
10%
|
4630500
|
22%
|
11%
|
5324000
|
23%
|
11%
|
6083500
|
24%
|
12%
|
6912000
|
25%
|
12%
|
7812500
|
26%
|
13%
|
8788000
|
27%
|
13%
|
9841500
|
28%
|
14%
|
10976000
|
29%
|
14%
|
12194500
|
30%
|
15%
|
13500000
|
帮派数值
帮派有战绩值、名望值、财产值等三项数值,说明如下:
战绩值:每次帮派大战后进行评选,通过统计参加帮派所有成员战斗胜利的次数之和。
财产值:帮派的财产值是帮派金库的公积金存款总额。
名望值:以帮派参加帮派大战的次数为判断条件,帮派每参加一次帮派大战增加100点名望,在大战中获得小组出线的增加200点,在半决赛中出线的增加400点,冠军获得800点、亚军获得600点。
报名地点:长安356,59
报名NPC:帮派大战组织人(帮主和左右护法可以报名)
基本规则:
1、 帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗,不允许使用玄阴宝鉴,不允许PK。
2、 新成立的帮派需要三天之后才可以报名帮战。
3、 新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。
4、 每场战斗结束之后,增加保护时间30秒。
胜负规则:
帮战胜利判定:战斗持续时间为1小时。在1小时内将对方帮派的总部体力降为零,就能获得胜利。如果在帮战时间内双方不分胜负,则判断体力值高的一方获胜。如果帮战斗时间内双方不分胜负,且体力值也完全一样,则随机一方胜利。
奖励规则
◆帮派奖励
帮派威望值:帮派界面将统计最近5个星期所获得的威望值总和。帮派威望值将在周日帮战决赛之后,根据帮战名次统一发放。根据升降级规则,每个级别的最后4名和其次级别的前4名威望相同。丙级最后4名和丁级没有威望值。
名次
|
甲
|
乙
|
丙
|
丁
|
1
|
500
|
380
|
260
|
140
|
2
|
490
|
370
|
250
|
130
|
3
|
480
|
360
|
240
|
120
|
4
|
470
|
350
|
230
|
110
|
5
|
460
|
340
|
220
|
0
|
6
|
450
|
330
|
210
|
0
|
7
|
440
|
320
|
200
|
0
|
8
|
430
|
310
|
190
|
0
|
9
|
420
|
300
|
180
|
0
|
10
|
410
|
290
|
170
|
0
|
11
|
400
|
280
|
160
|
0
|
12
|
390
|
270
|
150
|
0
|
13
|
380
|
260
|
140
|
0
|
14
|
370
|
250
|
130
|
0
|
15
|
360
|
240
|
120
|
0
|
16
|
350
|
230
|
110
|
0
|
双倍时间奖励:凡是参加帮战的玩家,均可以在参加帮战之后的下一周里,到一品侍卫处领取到4小时双倍时间奖励。(每周双倍时间上限为4小时。只要在本周内参加过任意一场帮战,且入场战斗时间大于1秒。即可获得。)
◆成员奖励
帮战奖励根据玩家在战斗场内的时间有关。帮战开始时(玩家进场后默认传送到我方总部),场内的玩家开始计时,如果回到总部则停止计时。计时精确到秒,奖励多少与秒数有关。胜利帮派参加帮战并在场内5分钟以上的帮派成员,可以拿满经验。
帮战胜负
|
获得帮派建设度(每场)
|
胜利
|
2000
|
失败
|
1000
|
轮空
|
2000
|
比赛流程:
帮战开始前30分钟,玩家可以通过长安(356,59)的帮派大战组织人进入帮战场景进行准备。
每个帮派总部都有一个帮战传送人,玩家可以通过帮战传送人到达:帮派战场、高手挑战比武场、返回长安。
帮派战场:
进入帮派战场,即发现兵家必争之地:能量塔、龙神大炮
◆能量塔
从总部出来之后,我们将有4个己方的能量塔需要补充能量,以备协助防守之用。每一个能量塔都有体力值,当体力值被消耗完之后,能量塔就失去攻击能力了。
能量塔有两种类型:
1、火塔
火塔的攻击能力,是将敌方成员的血量打少,并打回敌方总部。
2、冰塔
冰塔的攻击能力,是将敌方成员冰冻一定的时间,无法攻击,无法行动。
敌我双方,都各有4个能量塔在协助防守。到底是快攻对方总部,还是先消灭对方的能量塔,再循序渐进的攻击对方总部呢?这些战略就由你去排兵布阵了!
◆龙神大炮
龙神大炮,威力无比!当夺取了龙神大炮之后,向对方的总部攻击,会直接扣除对方总部一定的体力值。
从战场中,向中上方一直奔跑,就可以来到龙神大炮的发射点。夺取大炮的过程,就是点击龙神大炮,将其点燃。然后导火索就会开始燃烧而读秒。当然,龙神大炮是可以由敌我双方争夺得到的,任意一个敌对帮派的成员来攻击点炮的人,将和点炮者切入战斗,龙神大炮熄火。战斗结束后,失败方将会被传送回总部,胜利方可重新点燃龙神大炮。
如果无人中止点炮者,那么龙神大炮成功点燃后可轰炸掉对方城门一定的体力。
当然,如果大炮打得不准,还可能会触发以下的效果:
1、打偏:击中一定范围内非战斗状态的所有成员并将其打回总部
2、自爆:炮台一定范围内非战斗所有成员回总部
挑战赛
挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!
从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。
挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。
堂主以上(含堂主)的帮派成员,每15分钟可以参加一次挑战赛。进入挑战赛战斗开始计算时间:
如果一方提出挑战,对方迎战,则挑战开始,计算胜负。此时,无论胜负队伍,都将受到15分钟可参加一次挑战赛的限制。
如果一方提出挑战,对方不迎战,则挑战仍将计算为开始,并会自动决出胜负。到第二次挑战赛开始时,在第一场挑战自动胜出的队伍,队员将不受15分钟时间限制。
总部
穿过能量塔之后,就是对方的总部城门了。总部城门的体力,受到:高手挑战赛、城门本身、龙神大炮三个方面的影响。其中,高手挑战赛是扣取总部城门体力最多的地方,也是帮战的核心部分之一。
而对总部城门的直接攻击,以及龙神大炮的辅助攻击,也是非常重要!总之,守护总部,赢得帮派荣誉的使命就交给大家啦!帮派大战,团结就是力量!
建筑物体力与攻击数值
总部城门体力
|
6000
|
主队挑战赛
|
600
|
龙神大炮击中城门
|
180
|
普通攻击(每10秒)
|
10
|
冰塔体力
|
600
|
火塔体力
|
600
|
重新进场时间(秒)
|
120
|
分组规则:
帮战分甲乙丙丁两级,均16个帮派。
特殊说明:新帮战开放之后第一周的周五,将作特别处理。
甲级帮战:上周甲级帮战前12名产生及乙级帮战前4名
乙级帮战:上周甲级帮战后4名、乙级帮战中间8名,及丙级帮战前4名
丙级帮战:上周乙级帮战后4名、丙级帮战中间8名,及丁级帮战前4名
丁级帮战:上周丙级帮战后4名和帮主或护法报名满12个帮派产生
帮战分A-H共8组,每组两个帮派。
◆第1轮:星期五20:00开始比赛,21:00结束,每组两个帮对战。
◆第2轮:星期六20:00开始比赛,21:00结束。
8个组的胜利者对战,A对H;B对G;C对F;D对E,胜利者进入前4,失败者进入5-8名。
8个组的失败者对战,A对H,B对G,C对F,D对E,胜利者进入9-12,失败者进入13-16。
◆第3轮:星期六21:30开始比赛,22:30结束:
1-4名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。
5-8名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。
9-12名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入9,10名决赛,失败者进入11,12名决赛。
13-16名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入13,14名决赛,失败者进入15,16名决赛。
◆第4轮:星期日20:00开始比赛,21:00结束。
报名时间:
每周一21:00开始报名。