一些意见,几点预测

2009-02-05

  夜静月藏,匡坐夜半,忽有所感。

  (1)神兽修改方向
  现在人物的敏捷提升了,很多人都在呼吁修改SS,但貌似大家都被局限了,大家总是理所当然的想到去修改SP,只不过考虑的用何种方式。
  而我和大家想的不一样,我觉得SS要区别于其他宠,要体现价值,并不是单从血敏数据来体现的。
  我认为,如果想既使新资料片的玩法得到加强,又能保证SS的价值,那么可以从其他方面修改SS。
  (1) 比如,SS增加一个附属抗性,比如抗少量的震慑。
  (2) 比如,敏功SS增加一些狂暴,连击,致命属性。
  (3) 比如,在五行上,在技能上,给SS一些特有的照顾。
  反正,我认为保证SS的地位和价值,不只是局限于敏的修改,走走其他途径也是不错的选择。

  (2)大闹,真的很枯燥。
  要不是大闹是主流的换坐骑熟练途径,谁做大闹呀?
  大闹真的太枯燥了,笔者经常,做着做着就睡着了,没办法,没美女陪呀。
  大闹真该加加趣味性了,而玩家对战显然是最好的途径。
  这里需要考虑到照顾低级玩家的问题。其实很简单。
  进行等级分组,每个组设立一个特定战场,战斗输赢都有可观的积分,而且不想打仗的玩家,也可以切换到另一个生产场景去做生产任务。
  最后按生产值和战斗值以决定双方输赢。

  (3)修改160以上宠交易局限问题。
  大话这个游戏,纯投入的玩家很少,不管是战士也好,贫民也罢,买的东西,基本都是最后要出售的。
  但现在面临一个尴尬的事,很多人,不敢把宠升到160以上了,特别是SS。原因很简单,160以上的宠不好卖。就拿本区来说,160的大五能卖5000,而160以上的4000都难卖。160的FS4000-4500 而160以上的,队里的仙3600才买了个。
  即使网易这么限制携带宠,也是有意义的。
  其一,怕频繁换号任务刷经验。
  其二,在于给160以上的号一些优势,维持一些平衡。
  但面对这样的交易的尴尬,是否能出一个宝宝降级NPC?
  比如我有只165级大五,我想卖给160以下的朋友,我自己用神之石减去5级的点数,然后通过这个NPC进行降级?

  (4)老板神兽造型问题。
  FS,美女,大刀,大五,这些东东,普遍价格大大高于老板SS,战术上的效果是一个原因,但造型也加了不少分。根据偶了解,貌似很多女孩子,都很喜欢大五,大刀胖胖的造型。
  但老板SS呢,由于造型死板,而且与14称宠相同,不管是装B还是泡MM都不是个好手。
  既然是SS嘛,不光在战术上,也要在造型上,区别于其他宠麻

  (5)同皆仙器属性差距太大问题
  仙器属性多,是好事,可以维持平衡,可以加强玩家间的交流和商品的流通。
  但差距太大了,就会打击玩家积极性了。
  因为,不是每个人都能买上20悔梦去洗,不是每个人都是奔着5级仙器去的。
  仙器这个东西,可以说是个拔高的东东,但也并不是RMB战士的专属。平民或者中产合个4级,是件非常容易的事。
  这样一说,问题就来了,比如,偶是个穷学生,合个4级仙器,基本就是伤及心肺了,结果合出个连4级SB都不如的垃圾,那还不吐血?
  所以增加仙器属性,缩小同皆仙器差距,应该是可取的。

  (6)取消低级仙器互加好友交易限制
  不收仙器不知收仙器的苦,站着人山人海的管家本就累死。结果收个1级,还得和对方互相加好友。
  有些人,本来就很墨迹,好不容易加上好友了,还提醒半天,在卡两下,基本上5分中就浪费了。
  本来高级东西,为了防止错给,而加好友交易无可厚非,但一个破一级仙器至于吗?

  (7)大闹奖励累计换取。
  不换内丹,不知换内丹的累,不换内丹,不知换内丹的苦。
  本来皇宫大殿就是人山人海,还点一下, 换一个。25W分,要换多久?这样赚点卡,厚道不?
  (8)加大超级变身卡的投放量
  这东西,真是雷声大,雨点小。老头仙起初,大肆宣传。结果呢,整个春节任务,估计15张都没有
  什么?物以稀以贵?貌似定位有问题吧?变身卡,本来就有及时性的特点,还投放这么少,谁舍得变啊?好不容易得一张,估计只能装装B,过过眼了。
  广大玩家对漂亮造型的渴求还是挺大的,看看每次帮战月宫的价格就知道了。都这么多年了,老是那么几张卡,看也看烦了。
  多投放点吧,靠市场调节,定位在50W一张左右,大家还是都能接受的。

  (9) 大话音乐系统修改
  问句,现在还有多少人,在听大话2那类似京剧的音乐呢?
  做为商家,我觉得应该投其所好。大话的主流团体是学生和20-30岁的年轻人。他们喜欢听什么?很显然,他们对流行音乐情有独中。
  那么是否能在每个场景,或特殊的场景,联系剧情和场景设定流行歌曲呢
  比如大话三的普陀场景,貌似就有这样的设定。


  (10)帮派守护自由选择设置
  帮派守护现在虽然增添了,但貌似还是满足不了需求。因为按PS成熟高底,有的人用主遗副人法,有的用主人副遗,在者还有些号要用到很多冷门守护,比如抗吸,甚至抗仙法。
  既然如此,何不好人做到底,采用联赛区的自由选抗形式呢?
  在者,是否帮派守护需要增添鬼法抗呢,如虫子,鬼火?

  预测:
  很多人,问我大话还能玩多久,大话2009前景如何
  很多人,说,一个事物总会走向灭亡,即使网游界的奇迹也不例外。
  对于此,我个人是这么认为的,对于大话2这款已经非常成熟的游戏,小修小补,肯定是解决不了问题的。在推出局部的资料片,也是再现不了3年前的高在线的,满网吧玩大话的景象的。
  这点,我们不能回避,也不能自欺欺人。
  那么如果大话2,要发展,其实路已经摆在那了,就是一个大修,一个大改动。这个改动,甚至涉及到核心部分。
  为什么这么说?很简单,保留故事背景,基本玩法的核心修改,其实是使这个事物的内部结构发生了变化,向一个新的事物转化,所以,大改动后,走向辉煌或继续发展,是不违背客观规律的。
  基于KFZ对大话2的热情,我想,我们还是有理想期待2009的大话,乃至2010的年大话。毕竟,这里有我们的战友,有我们的爱人,有我门青春最绚烂的足迹。

  PS:最近很多人,都反映海大师,总是为自己造福,去主观影响KFZ的修改。
在这,我想说两点。
  (1)第一,我站在PK的最前沿,我充分的体会着我所说的各种游戏方式和形式,我的体会肯定比一些纸上谈兵的版友感受的深。
  (2)第二,这就是最关键的了,海大师不是神,KFZ门也不是2B。我胡乱说的,没有根据的,KFZ会当我是放P。反之我说的有道理,KFZ去采纳也是无可厚非的。版友门,你们也想想,网易这么大的公司,请来的人,水平会很低吗?我说的话,我提供的信息,KFZ做做参考罢了。