摘要:这段时间一直在写管理系研究生的毕业论文,写着写着就跑题,干脆静下心来写完本文,聊以慰籍。本文在阐述建立和健全帮派成员激励机制的必要性,以及有效激励机制应当包括的主要的基础上,通过现行大话帮派中激励机制的特点和存在的主要,着重论述了如何建立有效的激励机制,如何组织实施激励机制的问题。
关键词:大话;帮派;成员;管理机制;激励;
论文提纲
一、序论
1.提出中心论题;
2,说明写作意图。
二、本论
(一)建立有效激励机制的必要性
1、是调动帮派成员主动性,发挥好帮派职能的需要;
2、是帮派成员完善自我,实现自身价值目标的需要;
3、是适应大话历史发展,规范帮派成员管理的需要;
(二)有效激励机制应当涵盖的基本内容
1、物质激励;2、精神激励;3、舆论激励;4、民主激励;5、监督激励。
(三)现行激励机制及其存在问题分析
三、结论
1、呼应开头的序言。
说实话,目前的大话帮派是一个不健全的体制,个人认为其最大的缺失在于:有惩无奖。惩很简单:降职和清除出帮。奖呢?加薪?看不出什么很具体的激励机制和奖励机制。一个好帮的标准,我们常说“让帮派各级成员感觉到帮派是自己的家。这样大家才会齐心,齐心才会有凝聚力,有凝聚力做什么事情才会有信心。”如何做到呢?拥有合适的激励机制。我们常说激励就是指激发鼓励,通过激励调动帮派成员的积极性,勉励全体帮派成员向期望的方向努力,从而使帮派从强大到更加强大。而激励机制则是要求建立一套合理有效的激励办法,使其达到激发鼓励的效果。
一、建立有效激励机制的必要性
建立和健全帮派成员激励机制,既是帮派加强对成员管理的一项重要内容,也是帮派有效组织管理和服务的基本手段,十分必要,突出表现在三个方面。
(一)是调动帮派成员主动性,发挥好帮派职能的需要
大话毕竟已经是一个老龄化了的游戏,最少目前的现状来说是这样。最好的帮派的定义是什么?这个帮派的成员能在这里得到别的帮派得不到的东西:帮战赢得的物质奖励,出联赛时多一个种子名额,良好的战术氛围,以人为本的环境等等,蛇行蛇路各有各的招。前文中提到的,如何让帮派成员以帮为家?也就是说如何调动帮派成员的主观能动性?个人认为,建立和健全帮派成员的激励机制,是一条行之有效的方法。
(二)是帮派成员完善自我,实现自身价值目标的需要
笔者所在的服务器,前三大帮的帮主分别是区里排名前三的敏魔,(第三大帮是排第四的?这个细节不细述了),这样的情形就很微妙了,有些小敏队的成员只是为了帮战时不遇上这几队敏队,从而干脆去了追随这些排名靠前的敏魔的帮。大话毕竟是一个比财力、比消耗的游戏,如果财力跟不上这些人,不如去靠上这些人的大腿。诚然,短时间内往往可能会觉得有些快慰,但从长远来看,在有超级敏队的大帮里打小敏队,一出联赛,只是被别人踏着尸体往上升的命。如何让你的帮派成员有实现自身价值目标的的体现?本文第二章开始会详细阐述。
(三)是适应大话历史发展,规范帮派成员管理的需要
大话的帮派系统基本上从有大话开始,就基本已经存在了而且一直发展到如今,我们有理由说,大话发展的八年,就是大话帮派系统发展的八年,是这个小社会建立健全的八年。本人以为,今后帮派管理体制建设仍将围绕使帮派强大的需要,以激励机制的建立和健全为重要体制。
关于人才的管理其实有2种:一种是有才能但是对帮派不忠心的;一种是对帮派忠心但是没有才能的。(既有才能又对帮派忠心的都已经是帮派的栋梁了。)第一种是最难处理好的;而第二种是可以慢慢培养的。作为一个帮派的管理者,眼光要放远,不能局限于眼前。
二、有效激励机制应当涵盖的基本内容
现实中,管理部门和领导们认为激励无非就是加薪、提职。产生这种观念可归因为对激励内容缺少深入的认识。其实激励涵盖的内容很广,主要包括物质、精神、舆论、民主和监督五个方面的激励。
(一)物质激励
帮派成员的物质因素包括工资、帮战赢得的石头神兽丹等,这些物质因素虽不是玩大话的唯一,但也是帮派成员们关心的最重要方面之一。工资这一块就不说了,是一个搞笑的系统。帮战赢得的物质奖励,对于那些PS全满,宝宝暴级的那些高级ID来说,也只是可有可无的一些微小到基本可以不计的东西。反正那些风起云涌的服务器中的高级帮派的老大们,给参战帮派与帮派厮杀的帮派成员坐牢后的点卡奖励反而更有人性化、物质化的意味。
(二)精神激励
物质是基础,精神是力量的源泉和工作的动力。马斯洛的需要层次告诉我们,人的需要是多层次的。大话中的ID都是一个活生生的人,也是一个融合于社会个体的人,都有更高层次的情感、荣誉以及自我实现的追求。在保障其基本层次的需求得到满足后,更应着眼于保证他们更高层次需求的实现。笔者在合区前所管理的帮派的团队中,就有专门司职帮派内部各成员资料统计的人员,从而更有效的让帮里成员分队;还有区里藏宝阁和世界上出现的四五阶仙器的统计的人员,基本可以掌握区里仙器饱和情况和价格;还有专门司职挖掘应该去注意的那些人的隐私的人员,以在有需要的时间和场地出现。人非完人,岂能尽如人意,带好拥有这些才能的人并把他们组建成团队,才是目前来各大帮主们最需要具备的能力和魅力。
(三)舆论激励
人不仅要有物质基础和精神动力,更需要受社会尊重,帮里的那些宝贝们更是如此。所谓舆论激励就是通过世界频道、YY、QQ等手段和途径,对骗子、盗号等进行通报披露,在帮派内部进行表扬评比等,从而达到弘扬正气、抵制歪风的目的,造就团结向上、纯净的帮派氛围。舆论激励还涵盖了舆论监督的内容,舆论监督虽没有强制力,却在社会生活中极具影响力,在大话中同样是如此。
(四)民主激励
管理心告诉我们,如果一个帮派的管理能够充分发扬民主,给予广大帮派成员以参与决策的机会,让成员们感受信任,那么这个帮派的凝聚力会不断增强。因此,帮派管理层在管理帮派成员实践中必须树立民主管理意识,引导成员们参与民主管理,发挥好本职作用,尽成员们职责;接受民主监督,毕竟,游戏不是一生一世的,做人是一生一世的。
(五)监督激励
英国的著名政治学家阿克顿勋爵说过,“权力倾向腐败,绝对的权力绝对导致腐败”。以前笔者曾任帮主的那个帮左右护法的司职是:左护极具时间观念,混战中他对于调节两个帮战挑战队的默契的衔接时间,精确到秒;右护是个很让人疼的小孩,什么都不明白,他只明白,我安排他做的事是:帮战时跑去点拉人的那一项,能被拉进来的人就只有没进帮战的人。最主要的事,管理层不是具备打挑战队实力的人干就行了,没有谁的队能在区里无敌,还不如让更能让帮派强大的人员担任。而且要建立健全好完善的权力约束监督机制,建立起完善的责任追究机制,坚持正确的任用方针,才能产生用好一人,鼓舞一片;罚对一人,教育一群的效果。帮派是大家的,帮派成员们如果觉得帮主不称职可以让帮主下台,从而让帮主位置所有者更加兢兢业业的坐好这个位置。
三、现行激励机制及其存在问题分析
写到这里,基本就没有什么欲望接着事先写好的提纲写下去了。大话毕竟是一个网络游戏,是一个我们大话人付出了大多感情的一块地方,大话的帮派目前的奖惩机制让一代代曾经历任帮主或是现任帮主为之心寒的地方。
“满纸荒唐言,一把辛酸泪。都云作者痴,谁解其中味。”
就拿红楼梦第一回作者的自我评价来做为本文的结尾吧,你看过笑过骂过想过,就代表笔者没有白白敲过这么长一编东西。虽然是按照论文的完全格式写的,写到后来越来越乱,自己都不清楚写了些什么。
参考文献:
《帮主和帮派管理谈》,2010.1.23
《浅谈帮派管理暨帮战攻击力的最大化》,2009.4.22
《释怀的帮派管理思路》,2010.3.21
《小论帮派管理》,2010.1.30

