提抗上限给大话2的PK格局带来什么?

2011-06-28士兵甲
原帖地址:

  提抗上限与加强控制,矛与盾升级,带来的是什么?

  首先,我们分析下,人物可以获得的控制系法术的抗性

  控制系法术抗性

  衣服60 腰带53
  帽子60 披风53
  项链60 挂件66
  鞋子48 面具66
  较为高端的装备可获得抗性466,还有2个配饰位置,可抗鬼火26点

  帮派45 --->511抗

  鬼族等级抗:101 总控制系抗性 612
  人族等级抗:120 总控制系抗性 631
  仙族等级抗:0 总控制系抗性 511
  魔族等级抗:60 敏魔追求高敏,扣除配饰26点,项链40点,鞋子32点,扣除衣服帽子共20点 总控制系抗性 453点

         人 敏魔  仙 鬼
  抗满控制需要 560 330 440 500
  总抗     631 453 511 612
  富余抗性   71 123 71 112

  配饰系统带来了大量的抗性,从上面的富余抗性,我们可以看出,之前的血队为什么横行,魔族修正为什么吃香。
  装备炼化极品,带4级步定,就可以轻松的空出2-3个位置,带上抗抽反震帽子提高血量,高抗仙法鬼火。

  于是,连击付混在这个时候,走上了Pk舞台,直至发展成连击大力分裂付混。

  那么,开发组调整了几次牵制,限制了连击,意味着血队面临的威胁减弱了许多,怎么对付血队呢?
  提抗上限与加强控制,为了8点抗性上限,需要付出的是大量抗性

         人 敏魔  仙 鬼
  抗满控制需要 560 330  440 500
  总抗     631 453 511  612
  富余抗性   71 123  71  112
  提抗需要    64 48  64   64
  提抗后富余   7 75   7  48

  从这个富余抗性,我们可以看出,装备如果不到一定程度,女魔修正转的人族,以及仙,将会面临抗性不足的情况,
  而这个提抗,将直接导致高血量单位,以及多抗单位的消失。

  那么,提抗后,转生会是什么样的一个状况呢?
  个人预测:
  1,女魔人族修正混搭,会是一个不错的选择。
  2,为了抗满,女魔修正的将可能会以转鬼族为主。

  限制连击,限制大力,
  然后削弱多抗,减少高血,

  让召唤兽技能丰富战术。以套装实现多样化,
  这是将大话2的战斗回归到战术战略层面。

  以上纯为个人揣测,欢迎大家讨论。
  如文中有错误,也感谢大家指出。

  讨论地址:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=1610973&extra=page%3D2