小鱼看更新,为本周维护而欢呼。

2008-10-14

  本周维护预览,在人们的千呼万唤中,终于掀开了它神秘的面纱。不少玩家在看到本周维护预览后,居然异口同声的说:“本周维护没啥实际内容。”
  事实真是如此么?

  引用:   1、物品锁相关。
  为了保护玩家安全信息,本周维护后,将对输入物品锁设置进行相应调整,调整后,由之前每操作一次高级操作后,3分钟内需重新输入,调整为,上线后只需输入一次直至下次登陆都有效。(如果玩家在这时被顶号或重新登陆不包括在内)

  有关于这点更新,我更多想说的是,原来的“输入一次物品锁之后的3分钟内解锁有效”确实没有多大用途,如果间隔时间比较常而又要交易很多东西,这条很显然是“画蛇添足”,没错,虽然这3分钟的规定让人很不舒服,况且,物品锁短时间内多次输入,很容易造成物品锁的泄露,不过毕竟已经持续好几年了。大家也都习惯了。

  而本周维护后,输入一次物品锁后,物品解锁的时间将从原来的3分钟持续到下线,这确实是方便了不少的玩家。但是有一点,如果遇到马大哈(这是我见到过的),在网吧上网,时间到了,号码还在线上。人却闪了,当然这种状况触发的几率那是相当的低

  引用:
  2、师门相关。
   师门任务自推出以来,本着为玩家节省时间,用高效的方法提高大家的法术熟练、降低法术熟练需求金钱的难度为宗旨。本周维护后,将对师门任务修炼次数进行适当调整,调整后,师门任务中双倍奖励由之前以天计算调整为以星期做计算双倍奖励,希望此次调整能使广大玩家修炼法术更为轻松。

  这是本周更新的重中之重,也是我要重点说的地方。这点改的,可以说是“相当好!”可能不少玩家看到此条后,第一个印象就是:“哦,没啥希奇的。又没增加法术熟练也没增加任务次数。”
  其实这点更多的是仁者见仁智者见智,没错。想烧法的玩家终于不用每天的上线频繁烧法了。周末有时间,花个几小时全都搞定。
  不知道从何时起,大话西游,这款本来是让人们休闲的网络游戏,却变成了严重的生活负担。
  每天都得上线,帮派、师门、5环、修罗、鬼王等等等等,一个都不能少,也少不得。我没做帮派?那么今天我少得到XXX经验,没跑5环,少得XXX师门贡献。没烧法,我得怎么怎么着。这样的大话让人窒息。

  而从本周开始,这样的状况似乎有了改观。或许师门任务的修改,只是其中的一小步,但是我们又如何的不能说,或许就在明天,就在下周,帮派任务可以累计、5环任务可以累计、商旅迷途可以累计。。。。这不是不可能。而当这些我们以前认为不可能的事情变可能了之后,我们的选择多了,压力反而减小了。而网易只是赚个点卡钱,你天天上一个小时和你一个礼拜上7个小时其实是没区别的。不是么?

  其实看到这里,我真正的发现,大话西游2又有希望了。

  引用:
  3、帮派任务相关。
  本周维护后,将适当增加内丹经验奖励以及适当提高帮杀神秘任务玩家所获得的人物及宝宝经验。

  上面刚刚说到师门,这下面又要说到帮派任务。很多玩家由于没有太多的时间去做那些组队的任务,因此平日里帮派任务是主要的升级手段之一。不过美中不足的是,帮派任务没有召唤兽内丹经验的奖励,这使得不少玩家的内丹修炼成了一个大问题。本周维护后,这样的状况将会有所改观。

  其实不单单是这点,帮派任务还存在一个很大的BUG,那就是满级而经验未满的召唤兽(100、120、140等)在帮派任务中是不会获得经验奖励的。不少召唤兽满级而主人不着急转生召唤兽的关键就是在于内丹问题,当召唤兽满级之后,经验已经没有用途了,不少玩家都把这一时间段获得的召唤兽经验转换成内丹经验,当初官方修改满级召唤兽能够获得经验的用意也是在此。不过当满级召唤兽遇到帮派任务,那就没办法了。

  引用:
  
4、地煞星相关。
  本周维护后,将适当降低11-13级地煞星金箍的命中率。

  11-13星,在玩家的眼中那可是一块颇具诱惑力的“肥肉”,谁见了都想去咬一口。不过11-13星的难度也是众所周知的。尤其13星的金箍大法让不少玩家看到都汗颜,更有玩家半开玩笑半认真的以“其星之道还治其星之身”你套我也套。
  但是究其根本,我认为降低金箍的命中率的修改并没有多大的用途。只能是说,让普通的玩家多了一次个星星近距离接触的机会(然后挂掉)或者是让高端玩家杀星星更加有手感,更加过瘾罢了。

  引用:
  
5、仙器相关。
  为了让玩家能更好的体验仙器系统,本周维护后,高阶情殇属性中将增加忽视抗混属性。

  此话一出,不知道是不是又要有人狂收悔梦洗仙器了。其实现在仙器显然不是我们关注的重点了,大话让玩家放不下心的地方太多了,仙器只是其中之一,甚至于说在众多玩家中,还是非常不显然的之一。普通玩家是不会合成3阶以上仙器的,而此次修改很显然的就是针对4-5阶的,有心思关注这不到万分之一的玩家的事情,还不如多做一些对大众玩家有利的事情比较好。

  引用:
  
6、七十二变相关。
  本周维护后,将大幅调整麒麟兽减敏属性,调整后,由之前-9%敏调整为-40%敏。

   有玩家说,这样修改之后,麒麟兽卡恐怕就没人变了。   
  鬼族出现之后,似乎一瞬间行情就变了。
  从那个人人敬仰人人向往的敏时代,居然在向血时代慢慢靠拢。3万5、4万7、6万3、8万2!一次又一次的更新,无时无刻的不在冲击着我们的眼球。鬼族天生的高血负敏,让男鬼一下子站到了大话的风口浪尖上。
  男鬼就是这样,要不最快、要不最慢,很显然对于负敏成长的鬼族来讲,最快是不现实的,所以:我们要慢。
  新版麒麟兽卡的出现,或许才正式拉开了男鬼独霸天下的序幕。麒麟兽卡将是血男鬼的首选。

  难道仅仅是无敏男鬼吗?敏人呢?众所周知,敏人现在的地位相当尴尬,修罗没人要,人家要睡杀。本来引以为荣的敏捷却成了实实在在的负担,而新版麒麟兽卡推出后,这一尴尬的状况将得到解决。

  引用:
  7、为了让玩家在交易叠加物品时,更为方便,本周维护后,将对交易系统进行适当调整,调整后,由之前按左键一个物品点上去调整为点击所要交易的叠加物品,按住Shift+右键即可输入数量。

  新的物品栏和旧的物品栏不一样,原来的物品栏我们是可以直接输入物品的数字,而新的物品栏则不行。
  其实这个在新道具栏推出之前就应该考虑好了。不过迟到总比不到好。

  引用:
  8、本周维护后,玩家在登陆游戏时,将增加小贴士,以方便广大玩家能了解更多游戏内中能方便玩家的操作及信息。

  我们真的需要小帖士吗?从没有绑定密保产品的玩家,每次上线都会遭遇到3秒的骚扰:“您还没有绑定任何密保产品,您的号码安全指数很低!”到绑定了密保产品的玩家,登陆时还时不时的出现:“欢迎您来到神奇的大话西游世界,为了您的号码安全,请选择使用以下密保产品(将军令)”即便绑定了将军令的玩家也会收到这样的介绍,告诉大家都去绑定将军令!

  小帖士到底有没有玩家去看,这是一个问题,当然做与不做也是一个问题。现在的关键就是,小帖士不会给目前的玩家带来多大的便利,反而由于登陆出小帖士的出现,导致每次登陆时都要卡个十几秒。这才是问题的关键。

  引用:
  9、合服相关。
  为了改善服务器的游戏环境,提高服务器人气,让玩家体验到更多互动和快乐,我们将在2008年10月30日维护后开启第三次合服!具体合并服务器内容请查看相关链接说明。

   合并合并再合并,我们真的需要合并服务器吗?服务器合并之后,给玩家带来的好处和弊端,究竟谁大于谁?一方面我们不断的开新服、另一方面又不断的合并旧服。
  其实和服务器合并相关的,就是所谓的“自由移民”系统,虽然这个自由移民系统还在计划当中,但是一旦开放,目前的服务器合并就显得苍白无力甚至于说“画蛇添足”了。
  合并服务器是对还是错,这显然不是我们要讨论的问题了。还是让事实去证明一切吧。


  刚才有朋友笑话我说,你的“小鱼看更新”就是靠骂开发组出名的,而今天却一反常态的站在开发组那边,是不是官方给了你什么好处?
  听到这话我有些不知所措了,我只是一个论坛上的普通板油而已,官方很显然不必为了我的一些胡言乱语就给我什么好处,如果真是这样的话,论坛上骂开发组的人有的是,官方是不是人人都要准备大礼啊?
  我们在通常只是看到官方的不足,其实看不足比看优点要来的容易的多。以至于说官方推出什么,大家普遍的都会用有色的眼镜去度量一番,出发的基础就不对,自然看不到好的一面,玩家的质疑,或许是对官方的鞭策,而其实我想官方其实也十分想听到那样的声音,真正理解他们的声音。