关于附加神兵石后的神兵系统分析

2008-12-09

  神兵神兵,顾明思义,就是很牛的,很神的武器,其属性也应该应了宣传语那般“一旦拥有,别无所求”。

  但事实呢?自第八部资料片横空出世,神兵系统彻底被雷,除了个别SB之外,大部分SB沦为了鸡肋,沦为了软通货。

  然而,这肯定不是KF人员愿意看到了,因为SB相对高级仙器而言,其普及度是相对很高的,是绝大部分高级PK爱好者的最普遍选择。代表了中上、中、下、各阶层的利益,所以SB修改,势在必行,所以SB的修改终于来到。

  在对SB修改的具体分析前,先提一个问题:SB的独特价值在哪?个人认为在于两点。

  其一:就是其无属性要求。其二:就是其固定属性的可锻造性。此两点,也是SB区别于仙器和炼话武器的显著特点。

  所以说,在SB的修改上,是要围绕这两点,并基于这两点。

  好了,下面具体分析。

  (1)OS 很抠很小气。

  OS可以说是SB系统中受到仙器冲击最小的一个了,价格也在SB系统中独占熬头。而且基于敏休整的原因,OS一直是敏鬼,敏人的宠儿。

  所以可以说,OS也是这次大家最关注一个SB修改内容了,结果使大家大跌眼镜,居然只增加了10点敏,至于命中30。那更是扯淡了。

  而且最新消息也显示,KFZ还会增加仙器鞋子的属性,这无疑是对OS的双重排挤,但这点,说实话我个人是理解的。

  其一:由于现在人物的敏捷越来越高,血法越来越厚,极敏端基本不存在被换法的可能或者说可能性很小,那么5级仙器敏鞋子的抗内丹属性基本被废弃了或者说减弱了。更多的人会毫不由于的选择5级OS。

  其二:由于魔的敏休整是对SP的直接休整,敏魔鬼,将会毫不由于的选择4级OS,而放弃4级仙器鞋子。因为4级仙器鞋子穿在他身上连双石头打的220速度鞋子效果都没有。

  基于以上两点,对于仙器鞋子,特别是敏仙器鞋子的修改我是认同的。

  那么OS和仙器鞋子,到底将是一个什么地位联系,我个人认为这个平衡点应该是价值相等的。

  因为从价格上来看,一双5级OS的造价,绝对不会低于一双5级仙器鞋子(RP狂人除外),那么也就是说其综合属性应该是对等的。

  所以个人认为,5级OS应该使用SB石后加敏20-25之间。或者敏捷加成不变,增添10左右的人法抗性。而5级仙器敏鞋速度应该控制在270-280之间。

  (2)敏项链 很敏很速度。

  可能由于这个东西不是很受重视,可能是由于11级项链炼话属性太厉害。总之这次对敏项链的修改力度很大。个人认为也是很好的。

  增加25速度,10人法。既肯定其作为SB的地位,又不太张扬。

  而且,从此也可以看出,这进一步在缩小超级RMB玩家和中产玩家的距离。

  比如你一双5级OS,加敏310。一条4级125的链子。我一双4级OS 250 加上150的项链。和你只差了35速度。相比以前,算是好多了。

  (3)人法武器 有点黄,不暴力。

  和我预料的一样,果然是5%的属性。感觉这个修改中规中矩。但中规中矩中,却分出了三六九等。进一步两级分化。

  一把5级BH武器的价格肯定在此修改后狂涨。为什么?原因很简单-就是基于SB的特性。

  炼话武器不用说了,其实有属性要求也不可能找到这样的双强如此客观的属性,而仙器除了4级忽视混强B的扇子就只有5级忽视B强混的扇子。是双强BH属性。但需要注意的是这两个武器都是有属性限制的。

  而且就超敏人而言,5级双强BH25其综合效果绝对是优于4级忽视混强B扇子的。

  而5级睡混之类的武器呢?涨幅就不会很大。原因很简单-基于其使用者对是属性的随意性。

  一般来说用5级混睡的都是血人,血敏人,他们对属性要求比之超敏人宽松了太多。可以拿跟古500的忽视睡强混4级仙器剑。也可以拿4级忽视抗混12强睡19强B13的锤子。

  总之他们的选择多多,不会拘泥于此。而且更重要的是,你5级混睡SB能和4级忽视睡19。8强混19的仙器剑相比?

  虽然拉出差距,分出三六九等。但综合来看,个人认为此修改也是很有必要的。一把5级BH就如同OS BD般4级满天飞,5级寥寥可数。其获得难度,肯定等价于甚至高于一把4级仙器的。

  (4)抗吸项链。BD 天雷滚滚。雷死人不偿命。

  现在血队已经很牛很牛了。其原因在哪 ?就是血队的血和抗已经超出了1-2回合的最大火力范围。
但KFZ还是在提高血队的地位。抗吸+20%血 BD加20%血。啥概念。

  也就是说一个3世法满魔转女人的血量是30W的话。用了BD血可以达到恐怖的36W(基本魔转的人族,都用BD)试想之,当一个抗抽抗物理。甚至抗鬼火和少量仙法的36W的怪物站在你面前,你还有勇气继续下去吗?当你的2回合攻击没打掉对方一半血的时候,你还有勇气继续下去吗?

  而就主流3世人族转的血号来说,用了BD和抗抽后。也基本可以达到30W的血量。实在太雷人了。

  而就实际分析,此修改将把抗抽推到高峰,而刚刚因为PS系统而价格下滑的BD拉起来。

  个人认为此修改有待斟酌。

  其一,抗抽项链本来做为一个非常独特的SB出现(炼话可以出任何属性, 出不了抗吸)已经肯定了其地位,在去加血20%貌似有些偏袒了。而修改成加人法10点比较妥善。

  其二,由于挂件和面具的炼话属性影响,很多仙魔人,已经可以抛弃BD做到9-12抗。那么此举是否有意在提升BD的价格?促使BD的回归?

  (5)仙族武器 没办法,鬼族太牛了。

  自开设鬼族以来,官方一直在用心呵护他的成长。这本是好事。新事物的发展是一个曲折的过程。需要人们的呵护。但过头了,就没意思了。

  你看看虫子的吸血程度,你看看鬼族仙器的超级强法属性。

  总之,咱们以前的天上神族的光芒被鬼族雷尽了。

  很多队伍,干脆了放弃了仙族。虽说这有些投机的成分(开始人们抗鬼火少)。但仙族地位下降是不争的事实。

  此修改,非常正确,非常及时,非常必要。

  (6)鬼族SB。

  鬼族SB的修改很好理解。其原因在于让其和鬼族仙器的差距不会进一步拉大。

  说两个重要的。

  (1)加强遗忘多5点很重要。因为遗忘法不光飘渺。而且对宠的命中也不是很高(本人专门做过实验)。那么高敏鬼先发遗忘控制宝宝效果做适当修改是非常有必要的。

  (2)鬼族是个多面手,万金油。单一强法鬼族,绝对走不远,绝对是狗肉上不了正席。SB修改很好解决了这点。双强的效果有明显提高。进一步展示其万金油。多面手的特点。

  (7)其他鸡肋SB。

  没太多说的,毕竟不是高级PK的主流。其修改目的也只有一个。"让其不在那么鸡肋"