帮派论

2008-03-27

  稍微有点学问的人写文章,大番都能先洋洋洒洒、引经据典,数百字之后,帮敲侧击,推导出自己的论点。这样写出来的文章书卷气、文化气扑面而来,读来心旷心怡,令人折服。而我辈却只能平铺直叙,文章平淡如水,读来实在令人气沮。大家一看到我文章的题目,便可知道,这是一篇写大话帮派的文章,或许还是一篇较长的文章。

  帮派对于一个大话玩家而言,是源、是根、是动力,这是一句很重要的废话。我们都知道现实中有个称谓叫“无党派人士”,只要一个人劳动了并有所得,那么没有党派是允许的,并不影响生活。但大话里一个ID要是没有帮派,这就意味着该ID是一个死号(空号、小号),或者即将是死号(空号、小号),当然也不在本文所要讨论的玩家范围之内。每个玩家打交道最多的也是自己的帮派成员,这个打交道不光包括一起练级PK,还包括平时的闲言聊天、互相帮助,帮战时的一起奋战、一起品味喜怒哀乐,有句话叫作“同病相怜”,那么我有一句话叫作“同帮相爱”。怪是怪了点,不过的确是这个道理。

  我们先来研究一下大话现有的帮派系统。现有的高级帮派可以容纳250人,计有帮主、护法、长老、堂主、香主、精英、帮众等七个职位。但除了帮主之外,其余的职位形同虚设,帮派的最高管理大权集于帮主一身,这从帮主的职权就可以看出。网易开发组不崇尚民主,他们设定的是一个高度集权直至变态的帮派模式。我拿他有一比,帮派系统可以比作清朝雍正皇帝设定的“军机处”,帮派所有成员直接向帮主负责,帮主拥有绝对大权,从操作层面来看,帮主对帮派的控制是绝对的,他可以剥夺任何人在这个帮派的生存权利。

  在早期的大话生涯中,帮派里的帮主的确是有这种权利,大多数也是采用这种思维来管理帮派的。一腔热血的帮主如同封建时代群雄割据时的君王,寻贤访故,礼贤下士,一步一步发展自己的帮派。那时候的大话玩家也当真如同某武侠小说家所写的初出茅庐的江湖少年,往往就凭一面之词或是好感选择自己的帮派。这里面影响因素最大的就是帮派名称,因此,帮主在起帮派名称的时候,往往挖空心思、引经据典,各种各样风格的帮派名称层出不穷。这些帮派名称的特点就是很考究,很有吸引力,或是才气、或是霸气、或是王者之气,从帮派名称上都呼之欲出。而玩家加入帮派之后,虽然帮派人数偏少、实力不强,但玩家并不会嫌弃它,而是尽心竭力衷心耿耿的发展他。如果发生某个叛帮的事,不管那个人是另起炉灶还是投靠别帮,他都会背上“叛徒”的名号,不管他级别有多高、实力有多强,帮主之间互相一通气,他都会成为众矢之的,受到万人唾骂,生存的空间也会很窄很小。

  大话西游这款游戏之所以能生存六年,而且还有继续生存下去的动力。不得不说是它的内涵设定的很出色,很接近玩家心目中的武侠世界,有人说每个人的心中都有一个江湖,而大话西游就是我们的江湖,它用虚幻的方式实现了我们的江湖梦。从这个层面上讲,当我们初次进入大话世界的时候,我们从书本上学来的江湖道义、行侠仗义便成为原始大话社会的台面规则,这使得它最符合我们心目中的武侠世界。很多人还在无数次怀念最初的大话世界,认为那个时候的大话没有名利,很真很纯洁,便是这个道理。

  但江湖自有它的规则,而且是不以人的美好愿望为转移的。在大话西游发展了一段时间之后,高度集权的“军机处”模式已经渐渐行不通了。首先,最开始的时候“天下未定”,所以每个帮主都很勤勉,对待帮众很好,也总是表现出一付“海纳百川、大公无私”的王者风范,但这是违反人的本性的,没有人天生应该对你这么好,他对你的付出他总有一天是会拿回去的,于是乎在帮派发展起来以后,帮主便不再那么勤勉,而是想好好享受一下王者之位带给他的荣耀。有很多帮助帮众的事他已经不愿意去作或是碍于身份不便去作比如说打个一称,很多忠言他已经不太能听得进去——帮派是我发展起来的,和你有什么关系?渐渐就会人心离散。其次,帮内的高级玩家有所不服,我级别比你高,长的比你帅,人缘比你好,为什么你是帮主,我还得听你的?要不另起炉灶,要么渐渐不玩,这无疑也会使帮派衰落。第三,高度集权的帮派制度已经落后了。帮主若是英明神武,长期掌管住250个人的吃喝拉撒睡行动坐卧走,这个帮派倒还可以发展下去。但每个人都有不舒服的几天,帮主也是人,怎么能指望他像一台机器或是天上的太阳永远照耀着大伙儿呢?万一他有个什么事几天不能来,帮派马上就险入一种混乱的局面,搞不好就树倒猢狲散。这种大伙安危系于一身的制度,其实是加剧了帮派的不稳定性,很多人感慨“人心散了,不好带了”其实是这种制度的弊端在作怪。于是另一种帮派管理的模式便呼之欲出,这便是我将要提到的“核心集权”式帮派管理模式。

  这个模式的意思是有一群人,而不是一个人在管理着帮派,这一群人便被称为是帮派的核心。当然名义上还是会有一个帮主,就如同某国名义上有一个总统,而背后是大财阀在操纵,总统本人是大财阀的代表一样。帮主,就是这个核心管理群的代表。

  它的形成有其过程,部分开明的帮主认识到集权式模式的弊端,主动或是不得不将部分权力下放给战功彪炳、或是组织能力比较强的其他人。逐渐形成了一个帮派管理的核心,诸核心一起管事,一起承担着帮派繁巨的事务。

  这种模式的好处是显而易见的。帮主从烦重的帮派管理中解脱了出来,可以专心练级、精研PK,从事形象方面的工作。而其它的事务则由其余的人负责,诸如清理死号、研究对手、帮战组织、督促帮众、帮过称谓这些日常管理工作。在帮主不舒服或是有事的几天,其余的人可以暂代帮主或是直接操作帮主本人的号,帮派也不会发生大的动荡,这对帮派稳定发展是非常有好处的。

  早期的核心管理模式比较僵硬,也有不少弊端。虽然核心成员比较固定,但擅长组织人的未必擅长练级,而其余的人就算级别再高、表现再优秀,在帮派管理中你还是没有发言权,往往还要受制于某个未转的小号。当然也不排除核心层的这一群人个个英明神武,练级神速,又兼组织能力超强,那么就能引领服务器很长一段时间。核心层人的一般关系都很铁,互相影响,一但有一个人不玩,那么往往会引发大规模的卖号、废号、死号,但比起安危系于一身的“军机处”式管理模式,已经不知道进步了多少。核心管理模式也是目前大多数帮派采用的管理模式。

  这个期间的玩家已不复最初的单纯。各种各样的理念互相冲突。有人信奉“没有永恒的朋友,只有永恒的利益”,人往高处走。有人执着而守旧,就算帮派已显颓势或是残破不堪仍然顽强坚持。走到高处的,被大帮边缘化,一辈子也摸不着“核心”是什么意思;执着守旧的,一直默默无闻,渐渐消失在大话的浪潮里。也真是印证了那句“帮荣俱荣,帮损俱损”的老话。

  大话进入第五、第六个年头,帮派管理模式又是为之一变。首先在新区,由家族号和类似家族号管理的帮派大大增加,它的核心是从一开就形成的,核心层的每个人都被指定了某个被认为是擅长的工作;二是帮派管理模式更为开明,只要你功劳、人缘、口碑都可以,就会被吸引到帮派管理的核心层中来,保持核心层的动力和常新。有点“资本主义”向“社会主义”进化的意思了吧?但我却觉得,在现有的帮派模式之下,所谓的开明只能是对核心管理模式的修正,真正制度上的民主,是永远都看不到的。

  一个帮派的兴衰消亡,可以被分解为这样几个过程。
  发展,表现为帮众级别、帮派实力以及帮派凝聚力大大增加。
  顶点,表现为标志性的帮战或是PK胜利。
  持续,站稳甲级,主导或是交替主导。
  衰落,表现为标志性的帮战或是PK失败。伴随着大规模的卖号或离帮,帮众离心离德。
  消亡,淡出视线,只留下一个空壳。

  一个帮派的崛起,必然伴随着另一个大帮的衰落。

  我们分析帮派消亡的过程,当然是为了研究如何使帮派发展的更快,持续的时间更长,衰落的更晚。

  下面分析一下各帮派帮众的得益,这是最直观的帮派利益。由于帮派有升降级,以两周为一个周期。

  A.某帮派持续守城,很少失利或从未失利。

  第一名,守城,每两周4块宝石,4个神兽丹6个聚气丹。
  第二名,攻城,每两周6块宝石,2神4丹。
  第三名,每两周4块宝石,3神5丹。
  第四名,每两周2块宝石,2神4丹。
  第五名,每两周2块宝石,2神4丹。
  第六名,每两周3块宝石,1神2丹。(有报不上名的风险,下同)
  第七名,每两周3块宝石,1神2丹。
  第八名,每两周2块宝石。
  第九名,每两周2块宝石。
  第10-14名,每两周1块宝石。
  第15-N名,无宝石。

  B.交替守城。

  第一名,每两周5块宝石,3神5丹。
  第二名,每两周5块宝石,3神5丹。
  第三名—第十四名,和上面一样。

  这是最直观的帮派利益分配表,而大多数的服务器都是两个强帮轮流作庄。从上表可以看出,前两名所拥有的巨大利益是其他各帮派所不能比拟的,第三名的收益也不错,而第四、五、六、七帮派的收益也几乎一模一样。第八名和第九名的收益聊胜于无。余下的也就不用再说了。正是在这样的分配模式下,服务器最优秀的资源都集中在前两名的帮派,而且再发展下去的动力也不大,就算是争到了第一,收益也还是完全一样的。

  对于排名在后面的帮派,主要对手并不是高高在上的主导帮派,而是那些卡着位子的帮派。

  具体的说,就是乙级帮战的第一名的主要对手是甲级帮战的后两名,他们衰落了,自己就可以入甲,这是入甲资格的争夺。

  甲级帮战的后两名,主要对手是第三名,胜了就可以有机会争主导,这是争主导资格的争夺。

  第三名的主要对手是第二名,这是主导资格的争夺。

  入甲资格战、争主导资格的争夺战和主导资格战是帮战最激烈的部分。作为一个帮派的领导,首先应该组织好这几场帮战;作为一个帮派的帮众,首先应该参加的,也是这些帮战,因为它对你的帮派利益攸关。

  至于如何打击对手,发展壮大自己,仁者见仁,智者见智,就不在此赘述了。

  不知不觉间写了这么多字,而一个中午的时间就这样过去了。最后提醒大家,帮派只限于大话西游中的帮派。而现实中,任何在集权模式下面搞小帮派、小团体的,最终必会为体制所不容,慎之。