【破竹寺】转生修正的修改讨论

2008-04-28

一个未知的考验
  —— 部分玩家的个人观点

以德胡人
  在鬼族未明确前,我所有的看法只能是在现有格局下的观点。首先,最核心的是:包含女魔或者仙的混合转世是最NB的,尤其是在 高级仙器与5级BD的配合下,具体我 没算过,但这样肯定是比较变态的。

  第2,大幅度提高抗吸与抗仙法,实际上对现在主流的 最强队伍-血队是个打击。血队是牺牲很重要的敏来达到多抗,尤其是抗吸与抗仙法。如果现在这样改,那长期趋势是中敏的敏血,或者敏血ID结合队回上升。即有敏,又有多抗。

  这几年来,一直以来抗性系统,抗性修正,是一直就没变动了。

  所以绝大部分的核心玩家,基本上就是走敏的男魔修正,还有走人法的人族修正。

  现在,如果现在调整,将会触及到绝大部分核心玩家的利益了,要被骂的很惨。

功夫之王:

  不知道是不是在鬼族后的事情,那就不清楚不敢说。但是在鬼族出来前,用一个提升转生修正的方式来加强一个种族的劣势,那么更应该考虑好了,在提升这个种族地位的同时,是不是触及了另外一个种族的利益,如果真的这样调整,那么男魔的地位将无比尴尬。在新种族尚未出来前,把高抗震慑普及化,那么这个反差足以让大话出现一次大变革。

大白:

  女魔转生修正已经完全打破了现有的游戏的游戏平衡,对现有的所有种族都是一个不小的冲击,女魔将取代男人成为大话最牛逼的种族。

  法满女魔超高的血法修正加上超越五级抗吸项链的抗震慑修正,外加69点物理修正,将是三世女魔修正的种族成为PK中的不死一族。

  展望将来,三世女魔转女人,四世女魔,三世女魔转仙,将具有极为重要的地位。

  最直接的后果就是男魔将从高级PK中消失,超越震慑伤害上限的抗震慑修正,使男魔毫无用武之地。

彦清风:

  仙族现在需要解决的反而不是抗仙法问题,而是仙法威力问题。

  为什么大家觉得仙族修正差?因为一来装备上本身仙法抗性就没人法抗性值钱,二来一个盘丝整整42点,3世法满也不过46点,还只是3系而已。三来抗仙法跟抗人法完全无法比较,能把20点仙法抗性跟20点人法抗性等价吗?

  以前网易提出仙法抗性变成绝对值的方法其实不错,可惜只是在大话3里面实现了。

遂葬花之魅:
  个人认为,转生修正在一开始的话,开发组就没有考虑周全。待到如今发觉四世仙和四世女魔走向鸡肋时,再来“亡羊补牢”,不觉得有些“为时已晚”吗?

  前三世男人的修正的另类转法打造了石头蛋蛋,前三世男魔的修正转女魔,打造了悲哀化身。他们都是一个时代的标志。

  而如今,假如四世女魔和四世仙果真修正如此的话,那么试问下,在接下来新的战斗格局中要打造一个怎样的新种族加点。那么,开发组究竟该如何把PK回合制引向一个多元化,又具有挑战性的历史性台阶呢?

  这样的修正,实在会让很多玩过男人,男魔号的玩家感觉到心寒。至少我玩男人,男魔是为了修正,我乐意前三世做男人,男魔。个人喜好又如何呢?

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