杂谈五一任务

2008-05-04

  五一任务第一阶段任务基本已经结束,总的来看,自我感觉还算良好,该
  过嘴瘾的过了嘴瘾,该过眼瘾 的过了眼瘾,虽然好东西依然没得,但是,我似乎看到了大话不少人性化的一面:
  1、官方记者站答题器的推出 。4月30日做第一轮任务,每个小题都不得不开百度查找,不排除很多你根本查不出来的问题 ,官方答题器的推出,在一定程度上确实减少了我们上木马网站的可能性,使大家方便的同时,也更安全的保护了帐号
  2、每天15轮120次 。五一本来就是我们一个休息娱乐的时间,我们毕竟不是为了游戏而生存的,去年五一任务是勤勉慰问+提前游大话三,相信做过的人都有感觉,如果把一天的任务做完,至少要6个小时,并且还有时间限制。今年任务更改了以往那种费时模式,每次任务做完大概1.5小时到2小时,方便快捷,也体现了防沉迷。
  3、突破组队,方便个人 。相信大凡大话玩家,除非你的朋友都还依然大话,除非你有固定组合,除非你电脑配置优良三看以上都不卡,否则,很难避免组队的尴尬,特别是男人、低级一转或未转号,历次任务,就是自己查旗子也不一定有人加,每次任务提前半个小时在集合点大喊:++++++++++或者 ,好不容易最个队,不是有队员卡机就是半路逃跑的,极大的影响了我们的游戏心情和游戏速度。今年五一任务都是单人完成,即使去厕所蹲完在抽支烟,也没人说你慢。并且也避免了类似科举任务时商人组队刷奖励的尴尬。至少,在某种程度上,是一种公平。
  4、路线设计基本合理 。整个路线设计基本终点都设计在皇宫门口,避免了每次都要背旗子浪费空间,这点估计是考虑到未转号及一转号格子少的缘故。整个传递路线除北具线外,用时基本相当(蟠桃线没遇见),不过在洛阳线里边,境内前三站交叉跑位让人感觉不爽。
  5、圣火支持者的加入 。支持者的加入,让我们在极少的杀怪后,还能得以血法的补偿,也算是一个不错的设计吧。

以上是一些自我感到比较人性化的地方,但是,就任务感觉而言,依然有很多不可理解的地方。
  1、极品奖励刷出时间。玩大话六年有余,一直被所谓的几率忽悠着,心态早已平和,即使看到满屏的 ,依然能保持微笑,但是即使这样说,并不代表我们期盼极品的信念。很奇怪,为什么每次极品刷出时间,似乎总是有那么几个时间点,更多的都是出在凌晨0:00~2:30(不一定准,要是我知道,我也满身神兽 )。既然强调一个几率,为什么不能在24小时公平对待呢?难道大话是靠一群熬夜族支持的吗?
  2、任务的奖励。不知道为什么五一任务只给一种作坊原料,难道网易计划要力挺血玲珑的价格,争取突破内丹的价  以上是本次任务的一些感受,观察可能片面,希望大家指正。