新改动,你准备好了吗
2008-05-08
看完昨晚在论坛上开发组面对面第五期后,总的感觉就是惊讶!好多东西同原来的想法来比较不仅仅是修改的问题,而是推倒从来!
按照KFZ所公布的,最早出现的应该是长安东的新地图以及帮战的修改。
长安东的新地图以前在论坛也已经公布过,挺漂亮的,比较期待。
而新帮战的修改就是据推测应该为
①周五对战的修改,现有对战第一轮比较杂乱,不象以前甲级第一打乙级第三或是第四。修改后应该为甲级第一或第二打乙级第7或是第8;第三或第四打乙级第5或是第6;甲级第五或第六打乙级第3或是第4;甲级第七或第八打乙级第1或是第2
②奖励修改,保留现有的战绩值和威望值的前提下,对帮战的奖励争不同名次有所差别,现在整一个大锅饭!
③对帮站的内容应该不会做多大修改,可能开发组认为很多玩法和技巧我们玩家还没有挖掘出来!对我们反映的帮战时对战过少的问题简单定义为帮派强弱的问题!
按照KFZ所公布的,最早出现的应该是长安东的新地图以及帮战的修改。
长安东的新地图以前在论坛也已经公布过,挺漂亮的,比较期待。
而新帮战的修改就是据推测应该为
①周五对战的修改,现有对战第一轮比较杂乱,不象以前甲级第一打乙级第三或是第四。修改后应该为甲级第一或第二打乙级第7或是第8;第三或第四打乙级第5或是第6;甲级第五或第六打乙级第3或是第4;甲级第七或第八打乙级第1或是第2
②奖励修改,保留现有的战绩值和威望值的前提下,对帮战的奖励争不同名次有所差别,现在整一个大锅饭!
③对帮站的内容应该不会做多大修改,可能开发组认为很多玩法和技巧我们玩家还没有挖掘出来!对我们反映的帮战时对战过少的问题简单定义为帮派强弱的问题!
接下来就应该是重头戏—新资料片鬼族的出现!
按照我原来的理解,就是要推出一个种族,三男三女,有自己的新技能和坐骑,虽然是新事物,仍然是按照固有的思维去推测和思考,看了面对面后,我惊讶了!主要是以下三点
①新资料片除了增加鬼族,还会为每一位游戏角色增加新的装备部位,新的宝石,炼妖。
出现新的装备部位,腰带?戒指?……无论出现什么,都需要有新的作坊,那就对鬼斧神工提出更改要求!抗性上肯定也会出现新的波动,7抗?8抗?9抗?可能成为普遍!或是出现新的地方可以加敏,人物敏捷出现再一步上升,召唤兽地位将更加降低!(现在已经有人超过了召唤兽的敏控制范围)新的宝石和新的练妖中宝石还在次要,毕竟可以炼化装备,但新练妖呢,再不增加练妖数量(共打8个),就算增加,短时间内也不会打完全,这样就势必造成鬼族横行!
②不是3个新宝宝的技能,而是全新技能。
如果KFZ承担这句话,那以往所有的技能猜测将出现道路性错误!鬼族将会出现“医生'的作用!加法和加血基本能够入选鬼族技能!
③新资料片会对坐骑这里做一定的修改。
因为以前没有提到过这件事情,只是说不会对坐骑有什么修改,不会开增加熟练的技能!很难猜测,难道是坐骑加种技能,一只坐骑有3种或是更多的技能?
④关于种族的转换,估计在新资料片推出时推出。
人族升级太慢了,但我又喜欢人族怎么办?可以3转后练习魔仙族,到高级别后再转为人族!这点是属于想象,但是人魔仙三界转为鬼族,将有很大的可能,自由选择种族(非转生),将引起多大恐慌!
9联要在资料片之后。自由移民在年底。
9联将会是有史以来最为混乱的一届!甚至比第一届和第四界更让人难以琢磨!有鬼族系统的惊讶四条可以判断,鬼族系统稳定没有三个月甚至更长的时间很难稳定,也就是9联最早也会秋天到来!
更多人期待自由移民,但如果构不成一个人员循环的话,势必造成有些区成为死区!所以为了限制,就有人提出限制有编号的东西流出,比如神兵、神兽、仙器等!
14星会加入更多新的技能以及AI(人工智能的)
出现未见过的技能,说实话,我现在杀个13都心惊胆颤的,14星虽然很期待,但我很害怕噢~
线下交易平台已经准备好,只是等待一个时机推出。不能交易帐号。
就是不知道收费不?办个VIP对我便宜点