客栈出品---《他从地狱来---简析鬼族技能》
2008-06-02
一个幽灵,地狱而来的幽灵,在三界外游荡。
鬼族,一个即将归来的王者,是终结大话的一个时代,还是大话就此终结?
当鬼族技能基本明朗以后,我心中不禁产生这样的感慨,这是一个恐怖的幽灵。
当鬼族出现在大话游戏中时,原有的竞技模式,究竟会被改变成什么样子,现在没有人能做结论。
只能通过目前所了解的鬼族技能,做一下简单分析。
(一)
【门派】大雁塔
【师傅】三尸神
【技能名称】尸虫
【拜师条件】男鬼
【门派简介】传说三尸神爱好自行放纵游荡,欲使人早死,以亨祭酹。因此三尸神借助大雁塔中关押的
各种妖魔鬼怪,凭借三尸虫的威力,控制了众多鬼怪为自己所用,因此其门下的尸虫也是最为狠毒的法术。
【技能效果】放出千千万万的尸蛊之虫,蚕食对方多个单位的生命,并化为己方所用。该技能可以实现多体加血,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序,血量越少的单位会优先加到。
简单来说,这是一个多体回复加多体攻击的法术。
这个技能的出现,直接打击了女人族的攻击力。当那些七抗血敏单位转为鬼族以后,出手时,或可以选择这个技能。
注意对技能效果的分析,加血顺序按照队友剩余血量%进行排序。
也就是说,血量为零的单位,是拉不起的。那么如果鬼族的敏在女人族之上,女人族出毒的时候,对面的单位已经做了补血动作。原本当回合或次回合开始时能毒倒的单位,现在不会倒地了。如果该技能对宝宝有效果,简直就成了女人族的恶梦。原本被双抽一秒一毒强攻以后必死的宝宝,现在在中间被鬼族补下血,女人何去何从。
从这个技能看,比较适合多抗血敏单位修练。比如现在练多抗女魔的玩家。
总结一下,这个技能,直接让PK的回合数增加,变数也增加很多,强攻队会因为这个技能的出现而越发显得力不从心,血队的生命力会因为这个技能而越来越强。
(二)
【门派】兰若寺
【师傅】聂小倩
【技能名称】魅惑
【拜师条件】女鬼
【门派简介】小倩楚楚动人,在姥姥的胁迫下凭借美貌诱惑众生,在兰若寺这里邂逅了挚爱宁采臣,却因为阴阳相隔而不能在一起。于是小倩守候于此,等着宁采臣的出现。也将自己的魅惑之术教给弟子,让她们凭此找到真爱。
【技能效果】小倩的独家秘籍,魅惑万千,不忍伤及。魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。
有人说,女鬼的这个特有技能,是无用的。
开发组不会开发出一个看起来明显无用的种族。
在没有多世鬼族修练转生修正的情况下,鬼族抗性很容易就成为大家关注的焦点。日后所有非鬼族转生的种族,自然也会要考虑到鬼族技能抗性的问题。
注意看下技能效果中,魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。
鬼法抗性相信很多人都需要,如果三世女魔转的女鬼再加上震慑抗性,几乎是吸法免疫了。再有种种内丹效果抗性,再女魔出盘的效果。。。。
想想这样的女鬼,你用什么办法能打倒他?
女鬼特有的技能,是给三世女魔准备的。这是我个人的看法,三世女魔隐忍不发,但三世修来的物理血法震慑修正,加上鬼族技能给的抗性加成。大家想想,这样的族。。。。。
总结一下,鬼族的这个技能,应该是跟开发组前期所谓抗性修正相辅相承的。 超敏女魔+敏女鬼+仙+女人+男人的队伍组合,有可能出现在9联赛场上么?
(三)
【门派】阴曹地府
【师傅】王方平
【技能名称】遗忘
【拜师条件】男、女鬼
【门派简介】地府是生命另一个开始的地方,走过奈何桥,遗忘前尘旧事。王方平修炼得道而成鬼仙,在此掌管阴阳修行之事,教导弟子遗忘法术,了结恩怨是非,方能超度万千鬼魂。
【技能效果】饮下孟婆汤,三生梦断,返生无路。中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。
这是争议最大的技能。
很多人看到这个技能以后,都会想象这样一个场景。
一个超敏男鬼出手以后,对面中法的单位。敏男不会冰,血男不会混,血女不会毒,仙族不会秒。一个个在队里大喊,原来这世界上是有天生白痴的。拉血拉法都不会了。
那么PK还能进行下去么?
未必,通过这种技能,我感觉鬼族必定是一个天生负敏的种族。
历史告诉我们,越是强大的技能,出手不确定性越高。比如敏男的冰,敏魔的抽。 如果不是天生负敏,现在所有超敏单位一齐转了鬼族,那么敏鬼出手,天下哀号。 这样的局面必定不是开发组所想见到的。
我估计,一般队中的敏鬼敏应该是在1600-1900之间,这个区间的单位,很容易遭受到小楼分光的内丹攻击。甚至是超敏FS的直接人道毁灭。
为了保证敏鬼出手,队中要么有蝴蝶加速,要么有超敏魔压制对方的战术宠。让小楼分光的效果不至于把敏鬼变成为天生白痴傻傻的站在那里。
问题是,当一个队有了超敏男魔和敏男鬼以后,敏女魔难道就不要了么?是要的,一定是要的。那么另两个单位如何搭配?
难道会有超敏男魔+超敏女魔+高敏男鬼+仙+男人(女人)队伍组合么?
遗忘法术。。。。。。。。一把幽灵手中的双刃剑。
(四)
【门派】白骨洞
【师傅】姑娘
【技能名称】鬼火
【拜师条件】男、女鬼
【门派简介】姑娘当年为了救斧头帮帮主,自己却身重碧桃娘子的剧毒而亡。于是进入冥界,誓报此仇。凭借一腔怨念而集成鬼火,将万物都焚为一堆白骨。因此这里白骨如堆,称为白骨洞。
【技能效果】熊熊冥火,烈血残阳,映入耳目,所到之处,尽染血色。厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。
这个技能,在我看来才是鬼族至强技能。
看技能效果说明中该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。
一般来说,有队友倒下很多的时候,通常是人族睡法控制,另一个单位拉自己的队友,然后期待能连拉起来翻盘。
鬼族的这个技能反其道而行之,以同归于尽的方式结束战斗。
暂时不知道这个技能的威力有多大,在我想来,最强的应该就是多体化蝶的效果。无论你血有多少,我一个法放出来,打你个奄奄一息,回头女人一个万毒攻心。
大家黄泉路上作伴罢。
这个技能如果真的是我分析的这样,那么还是血单位用起来比敏单位要强些,除非是这技能比我想的还要变态,直接就把对方集体人道毁灭了。
象技能描述中说的那样:
血海深仇,引燃一切。
此技一出,万物皆成枯槁,埋没于岁月之中。
。。。。。。。那就太强,太强,太强了。敏血皆可用,敏鬼带个负敏宝宝,反拉自己起来以后,看着身边倒下的队友,眼前闪过无数英雄人物的影子。理一理发型,挥挥手,把对面的站着的单位尽数放倒。然后关机,下线。留围观群众一片叹息,一地鸡毛。。。。。