简析召唤兽抗性修改计划

2008-08-21

  修改后的召唤兽将由目前的一个原始抗性变为两个原始抗性,其中:

  原始抗物理的召唤兽,将新增加一项除物理抗性外的其他抗性
  原始抗人、仙法的召唤兽,将增加一项除物理抗性外的其他抗性
  而目前玩家手中所持有的召唤兽,将统一新增加30点遗忘抗性

这个部分有一些地方需要解释一下:
  举例说明,目前的抗物理30的召唤兽(如泥巴、黄金等),抗性将从现在的抗物理30,增添为:抗物理30点+抗任意一项法术抗性30点(物理除外)。 而目前抗人、仙法30的召唤兽(如喷火牛、剑精灵等),抗性将从现在的抗随即一项法术(物理除外)30,增添为:抗随即两项法术各30点(物理除外)。
  假设,我目前手里有一只双抗冰混65的召唤兽,等召唤兽抗性修改计划实施后,系统先会默认的给你的召唤兽增添30点的遗忘抗性。变成:抗混乱65、抗封印65、抗遗忘30。

修改后的召唤兽抗性所能够打造的炼妖石将从目前的8块增添到11块。
  未转召唤兽,将从目前的能够打造3块炼妖石增添到5块。一转召唤兽,将从目前的能够打造5块炼妖石增添到8块。 二转召唤兽,将从目前的能够打造8块炼妖石增添到11快。 三转召唤兽不做修改。

  需要注意的是,已经打满目前限制的炼妖石数目的召唤兽,并不需要重新打造炼妖石,只需要在原来炼妖石的基础上多打几块炼妖石。 这样就可以看出,传统意义上的双抗召唤兽。(如我上面所举的例子。)双抗冰混65,变成了抗封印65、抗混乱65、抗遗忘30,同时还少打了三块炼妖石。 这个时候我们可以选择抗遗忘12%的炼妖石,打上三块。这样就是双抗冰混65、抗遗忘66。或者说打三个抗11.7%左右的炼妖石,这样就可以轻松的达到三抗冰混遗忘65。

  其实就这样看来。召唤兽抗性修改计划并非像大家所谣传的那样,又是圈钱,又是耗时的。其实这样一来,也给了大家更多的选择。
  原始抗物理的冰雪魔,曾经有人预言说冰雪魔在鬼族推出之后将彻底的淡出人们的视线。而目前看来呢?更像是有所加强吧?我原来双抗冰混56、抗物理30。现在,我三抗冰混遗忘56,我再打个抗物理14的武帝。怎么样呢?仿佛要比之前还要强吧?

  没有人规定召唤兽必须三抗冰混遗忘。抗性修改之后,对于一些只是在平时做任务时或者剧情称谓时才用到的召唤兽,未尝不可尝试一下高抗仙法+抗物理的炼妖打法。给自己的召唤兽敲上11块盘古石,原始抗个物理,另外一个抗鬼火,杀剧情的时候的安逸,真是谁用谁知道啊。

  三抗冰混睡?当然可以!想怎么抗,就可以抗。
  关于坐骑技能,这点其实大家也可以放心。鬼族推出之后并没有新增加坐骑技能,而是在原来心如止水的技能上面新增加了抗遗忘效果,这样一来,大家就可以放心了。并不需要因为要抗遗忘而导致的坐骑技能要从头开始。

  有一些玩家不满说:为什么目前现有的召唤兽,第一次增加第二初始抗性时,必须是抗遗忘的呢?我抗其他的不好么?

  召唤兽抗性的修改计划的初衷就是为了填补召唤兽抗鬼法不足的局面,而让召唤兽第二抗性原始抗遗忘,也是召唤兽抗性计划的初衷所体现的。(画外音:其实抗遗忘有什么不好的呢?不能拉血和被混不是一个道理么?尤其在对方并不在意召唤兽的物理攻击时。)

  其实就现在看来,得到一个原始抗混乱30的召唤兽可以说是轻而易举的。而等到抗性修改计划实施之后,我们不仅要注意召唤兽的第一抗性,也要注意召唤兽的第二抗性。而如果想让两个抗性都能够称心如意的话,那么肯定要比单独注意一个抗性时的难度要大许多。所以,如果召唤兽抗性修改计划实施的话,能够双抗冰混遗忘这三种抗性之中的两项的召唤兽获得将是十分艰难的,官方也应该考虑一下龙凤石的投入(龙凤石要涨价了,大家赶快去预备吧)