每周要闻第三十四期——博弈玩法,想说爱你不容易
2008-09-16
博弈,曾经熟悉而又陌生的一个名词。
或许一切都来的太突然。2005年1月11日。国家新闻出版总署突然下达通知,明文规定网络游戏中禁止博彩类玩法。
黄大小、赌天天、博弈之星、恶赌鬼……一切的一切,突然就消失在了游戏中,悄悄的来,悄悄的走。
虽然如此,可游戏中的“赌博”却从来未停止过。其中最有名的玩法,基本上所有服务器都存在的,就是臭名昭著的“猜大小”了吧。
有那么一群人,日以继夜,不知疲倦的在长安东“坐庄”,哥(哥俩好)大狮(狮蝎)小,单双六杀,买杀陪三,BOSS通杀。
由于没有任何保障,赌博过程中任意一方都可以随时无限制的退出赌博。导致其本身根本无法得到应有的保障。相信不少的玩家都上过这样的当,只可惜虽然心中知道风险性极大,但是仍然有侥幸心理在作怪,就这样,一转眼,三年多过去了。城东赌博的骗局还在继续,是什么因素,会让这样一个大家都心知肚明的骗术,屡屡得手呢?
枯燥的游戏生活。
游戏生活淡如水,这应该是对目前大话这款游戏最好的写照了。基本上只要是人,都喜欢刺激。很少有人喜欢每天平平淡淡,庸庸碌碌的重复做着一件又一件的事情。这时,赌博就应运而生了。
以前官方认可的博彩系统,基本上就是单纯的以“钱”论输赢。本金可大可小,这也影响着最后博彩的收益。
其实博彩系统,在玩家心目中的地位,并不亚于200环。当时游戏内的银两可是很金贵的。区区几十万的收益,在当时看来已经算是可以令人“瞠目结舌”了。
谁都希望花最少的力气,去赚最多的钱。博彩系统亦是如此,简单的点几下鼠标,轻松操作。不过它并不等同于跑环等相对比较固定的收益,博彩系统的收益,随机性比较大。虽然总体来说。博彩系统的“赔钱”几率远远要小于“赚钱”几率,但是由于侥幸心里的存在,无数玩家仍然乐此不疲。
后期的大话,人们的“游戏生活水准”明显提高。原来博彩系统的几十万根本不会看在眼力,玩家更多的是需要追求刺激。
三转召唤兽、补天、仙器、装备、龙骨。长安东的赌博,奖品琳琅满目。这自然会吸引不少玩家摩拳擦掌,跃跃欲试。当然,这也为骗子提供了绝好的机会。
当玩家上当受骗之后,绝对不会从自己那里找寻缺点和毛病,他们更加的善于发现别人的不足。一时间,不少玩家希望开发组能够恢复博彩系统。
事实上开发组何尝不想这样做呢?博彩系统本身是一个“你好我好”的系统,对于玩家和官方来说,是一个双赢的系统……
三年多过去了,大话昔日的辉煌以不复存在。现在的开发组,也更加的以务实的态度去对待每个玩家的意见想法。早在岁末年初。开发组就曾经许诺过博彩玩法的从新开放,时至今日,也总算是有个比较满意的答复了。
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