新药品修改的分析--战术平衡的调整

2009-10-22海大师
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  时于傍晚,帮内热闹非凡,吹牛打诨有之,调情谈月者有之,装B耍横者也有之,忽听一君,大声喊道"大家快去看维护,药职业做出重要修改了", 此话落地,帮内瞬间安静,针落有声,不知多久,伴随一声沉重的叹息,大家又就药品修改,七嘴八舌的议论起来,有人垂头顿胸,一把鼻涕一把泪的大喊卖号,有人欣喜若狂,手舞足蹈的大呼,血队有望再创神话,然而我发现,能发表出有建设性的意见的终究是少数,大多数人还是杖二难摸其头,不知官方所云。在此,海某人,就此修改,谈谈看法,意欲抛砖引玉之用。
  此次药品修改,个人是预料到了,毕竟药品产业一直萎靡不振,也需要一些新的产品出来刺激他的发展,而能刺激一个行业发展的也就只有和PK相关的东西,至于此,药品行业,估计以后于符文不说有平分秋色,分庭抗礼之势,也多少有不小的影响了。个人觉得药品修改,对整个PK格局,打法影响是巨大,也是需要的,虽然看似比较复杂,比如刚刚研究的战术又要被修改,刚刚形成体系又要被打乱,但这无疑是必要的,现在的PK,依旧受仙器影响太大,仙器族和非仙器族,并没有达到一定的平衡。
  先做一一做解释
  (1)银魂: 说白了就是类似打手印,宝莲灯这样的东东,不过是药三分毒,吃多了肯定是有副作用的,比如你现在中混,吃了他,有70%的去完全解除,还有30几率就是中毒,转换成其他的法术效果,比如遗忘,睡,B。

  (2)澄霜:这个比较好,无毒无公害,无副作用,但效果也就一般了,只有70几率解除。正如现实一样,稳妥的东西,总是收益小,收益高的,总是伴随着风险。

  (3)隐身药:不动的时候,就隐身,一使用法术就现行,这个东西看似无用,其实很好。其一,在做任务带小号的时候,就吃个这个药,不管了,免去了啦小号或者小号挂的痛苦。其二,PK作用也是明显,比如对方喜欢用6-7回合套女魔掉盘战术,那么5回合女魔吃个隐形,防御2回合,第8回合盘之。

  (4)火眼:这个东西不用解释了吧,针对上面所制作

  (5)化灵还真散:这个东西个人觉得主要和价格有关,如果太贵,SB都去70-100%的双加了,不用这个了,那么如果价格比较便宜,还是比较受欢迎的。

  (6)还我漂漂丹:作用不大,无非是隐藏自己的卡,以防别人克五行,以防别人窥探战术,密报,孩子丹,月宫已经做到了这点,无非多个选择。

  (7)疏筋理气丸,六脉化神,玉枢反虚丸:这个东西很新潮,很多人都不懂,有些人居然说到时候人都1000W血,哈哈。其实这个东西很简单,大家想复杂了而已,主要是针对任务用的,类似于中级法力回血符文,只不过是战斗完回血法100% 。比如你用存储100W的,你是10W10W法的鬼,第一场战斗你掉了3W血发,那么战斗结束自动补满,你存储的血法就只有97W了。

  (8)紫怨:个人觉得这个东西加怨气有点少了,毕竟浪费一个回合出手,去增加怨气,有些得不偿失。
  (9)几种大药 无非就是拉敏系单位,更方便,更充足了些。

  综合来看,此次修改,有意偏重血队了,无疑让血队站的更稳重,能更加方便摆脱敏队的控制了,而于任务,无非就是越来越方便,快捷了。
  有几个问题值得思考:
  (1)被控制后,是自己可以吃摆脱控制的药,还是必须队友对你使用才有效果?
  (2)如果火眼随意一个人吃都行,那是否对隐身对方,很不公平
  (3)既然有化灵还真散,理应还会出现化真还灵散,这个东西,个人觉得值得推敲,暂时感觉很鸡肋,除非价格比较能让人接受。
  (4)紫怨,这个东西确实要修改,如果不修改,我有连击装备,或者非控制单位比如女模,吃怨气符文,比这强多了。