何妨吟啸且徐行之09大话变革
2009-02-20
大家最关心的肯定是大话这个游戏的修改和维护了,也相信大家都看到了官方09年的开发预告,话不多说,我就延着官方09年的开发公告,来谈一下,主要还是让大家能更清楚的知道09年会出些啥东西,会对大家有多大影响。
(1)水陆大会
往雅处说,高手都是寂寞的。说俗气点,砸这么多钱,不是光看的。
水陆这个东西的推出如此看来,显然是必然的。
我个人估计是两种形式。
第一种 类似于官方某版版弄的服务器内联,报名多少队伍,组好,对K。但值得注意的是,既然是全服开放,当然就有会系统设置的自动程序来执行,就如联赛那样,比较规范。
这种形式比较正规,但相对来说,无趣很多。
第二种,我觉得是龙战天下的改版形式,就是组织两个或两个以上的阵营,采取一种相对刺激,好玩的形式来PK,当然也可以添加很多受玩家玩家的元素,比如设定特别的称谓,特别的变身。
积分系统是少不了的,所以说并不是输了的就只能叹一声“重在参与了”,输赢都会有积分,最后按照总积分论出冠亚,然后根据积分换取奖励,称谓和变身效果。
(2)线下交易
世道变了,人们都变的小心起来。
先钱不敢,帮主,名人担保信不过,叶子太黑。
这还不是主要的,主要的是角色的交易,总受制于人。
不能改证件,他给你一千份复印件,他也永远掌握主动权。
卖的人信誉好,说不定以前玩他号的,弄了他的证件找回号。
总之,总之,角色的交易,太危险了。
总算爽了,官方出现了线下交易平台,但大家估计对其运作还是不太清楚,我简单的说两点。
《1》 其实线下交易很好理解,就是官方做第3担保人,卖家把东西给予特定NPC,然后发出售信息到官方交易平台页,买家通过网银,或者特定的第三等价物,进行交易。
举个例子,我卖160蝴蝶,4000RMB,我先把蝴蝶给NPC,然后官方或者卖方在官方专门设定的页面发布出售信息,物品资料。然后买家,联系官方,通过网银直接汇款或者第三等价物(如点卡)。
官方收到信息,核查后,给卖家打钱或者发放等价物。
《2》前面的不重要,其实和叶子,TAOBAO一样。关键是角色交易,这个才是大家关心的,其实角色交易看似复杂,其实简单。的确,证件很郁闷,有的号甚至还没资料。那怎么办?很简单,角色交易采取直接复制游戏数据技术,这就能抛开了网易通行证的尴尬。
举个例子,我卖170男人号,那么我给官方确认安全信息,填好资料,通过审核后。买方汇款,官方确认后,直接把我的游戏数据复制到对方通行证上。也就是说,这种交易是抛开通信政,这样就避免了用证件找回的尴尬。
为了让一些人更清楚的了解,我在举例子,我的通信证现在件了2个号,一个170男人,一个120级小号,而对方通行证以前只有个150魔。交易后,170男人号的数据从我号消失,而转移到对方通行证上。
(3)新任务
新任务我觉得会分2个部分,一个比大的支线如开一个象大闹这样的副本。一个就是增添常规的任务。
《1》 先说大的。
记得前不久,官方某资深KF人员说道“大话是回合制游戏,不同于其他的ARPG游戏,所以我们不能象别的游戏随便开副本”
后来想想,人家能做到这个位置,肯定还是有两把刷子,但个人认为,回合制游戏开副本貌似也是成行的。
副本,通俗讲就是支线,就好比以前玩秦伤的时候,会出现很多触发任务一样。
那么,开一个类似于大闹这样的副本,貌似不是很难的事,而且西游记的情节丰富,能跳出来的内容也很多吧。
大话现在缺乏什么?缺乏的是激情?老是SS山,WS山,袄来国。看也看烦了
大话现在缺乏什么?缺乏的是新鲜?老是修罗,帮派,师门,都要砸键盘了。
地图那么小,我现在都能把坐标背下来了。
丰富的故事资源有了?技术貌似也不难吧?但KF人员还是停步不前
很多人说KF无能,其实错了,他们不是无能,稍微有点脑子的人都知道,网易的领导层不是SB,不会花这么多钱,请一群不干事的,那么原因显而易见,他们是不重视。
这跟谈恋爱的是一样的,吵吵不可怕,打打也不怕,冷战两天也无所谓,最可怕的,心底里已经没了这个人,嬉笑怒骂皆于己无关。
当然,我,还有广大的玩家,都希望,这只是胡扯。
《2》 小任务
如果是增加一个常规任务,那么开不开,说句实话,影响不大。
一个常规任务,都是开始新鲜一阵,然后厌烦,最后麻木
(4)美术资源优化
这个官方没杂提,但我觉得会改。
的确,大话的2美术资源很差,很差。
比如N年如一的角色造型,比如宝宝的造型。
比如人物自由造型设计系统,比如场景美术老化。
爱美之心,人皆有之,PK是核心,玩法很重要。但美术资源也是不可缺少的。
这就好比一道菜,很美味,但外观却做的让人反胃。你还有一尝的冲动吗?就算有,总之是在心里跌了几分。
(5)新资料片。
新资料片,主要以修改经济为主。
比如,建立一个大的商业链
比如,店铺系统
比如,房屋系统。
比如,比如。
PS:我突然心里酸酸的,为什么大话2的修改总是慢梦幻一步呢,为什么梦幻一再开发新地图,而大话2却一直停止不前呢?
你也许会说,大话2持久7年,牵一发动全身,要慎重
你也许会说,在梦幻上先实验,是为了呈现更好的给大话玩家。
托词也罢,真意也好。但显然,这不是一个好的答案,不是一个对广大大话2忠实玩家的好的交代
PS2:有时想,一个人,一生有几个七年。
有时想,一个人,能执着一个事物七年。
有时想,一场轰轰烈烈的热恋,一个承诺,一个誓言,也许也经不起七年。
也许,玩家太软了,也许玩家太大度了,也许玩家太包容了。
PS3:很多人,也许不知道,梦幻其实是由大话仙履情缘转过去的。
当时只有2个服务器,当时不收费,当时有个帮派叫两届山。
也许很多人更不知道,当时那些人,那些支持梦幻内测,看着大话仙履转为梦幻的人,是最忠实的大话迷。
PS4:好了,人老了,难免喜欢感慨,见笑了。
(1)水陆大会
往雅处说,高手都是寂寞的。说俗气点,砸这么多钱,不是光看的。
水陆这个东西的推出如此看来,显然是必然的。
我个人估计是两种形式。
第一种 类似于官方某版版弄的服务器内联,报名多少队伍,组好,对K。但值得注意的是,既然是全服开放,当然就有会系统设置的自动程序来执行,就如联赛那样,比较规范。
这种形式比较正规,但相对来说,无趣很多。
第二种,我觉得是龙战天下的改版形式,就是组织两个或两个以上的阵营,采取一种相对刺激,好玩的形式来PK,当然也可以添加很多受玩家玩家的元素,比如设定特别的称谓,特别的变身。
积分系统是少不了的,所以说并不是输了的就只能叹一声“重在参与了”,输赢都会有积分,最后按照总积分论出冠亚,然后根据积分换取奖励,称谓和变身效果。
(2)线下交易
世道变了,人们都变的小心起来。
先钱不敢,帮主,名人担保信不过,叶子太黑。
这还不是主要的,主要的是角色的交易,总受制于人。
不能改证件,他给你一千份复印件,他也永远掌握主动权。
卖的人信誉好,说不定以前玩他号的,弄了他的证件找回号。
总之,总之,角色的交易,太危险了。
总算爽了,官方出现了线下交易平台,但大家估计对其运作还是不太清楚,我简单的说两点。
《1》 其实线下交易很好理解,就是官方做第3担保人,卖家把东西给予特定NPC,然后发出售信息到官方交易平台页,买家通过网银,或者特定的第三等价物,进行交易。
举个例子,我卖160蝴蝶,4000RMB,我先把蝴蝶给NPC,然后官方或者卖方在官方专门设定的页面发布出售信息,物品资料。然后买家,联系官方,通过网银直接汇款或者第三等价物(如点卡)。
官方收到信息,核查后,给卖家打钱或者发放等价物。
《2》前面的不重要,其实和叶子,TAOBAO一样。关键是角色交易,这个才是大家关心的,其实角色交易看似复杂,其实简单。的确,证件很郁闷,有的号甚至还没资料。那怎么办?很简单,角色交易采取直接复制游戏数据技术,这就能抛开了网易通行证的尴尬。
举个例子,我卖170男人号,那么我给官方确认安全信息,填好资料,通过审核后。买方汇款,官方确认后,直接把我的游戏数据复制到对方通行证上。也就是说,这种交易是抛开通信政,这样就避免了用证件找回的尴尬。
为了让一些人更清楚的了解,我在举例子,我的通信证现在件了2个号,一个170男人,一个120级小号,而对方通行证以前只有个150魔。交易后,170男人号的数据从我号消失,而转移到对方通行证上。
(3)新任务
新任务我觉得会分2个部分,一个比大的支线如开一个象大闹这样的副本。一个就是增添常规的任务。
《1》 先说大的。
记得前不久,官方某资深KF人员说道“大话是回合制游戏,不同于其他的ARPG游戏,所以我们不能象别的游戏随便开副本”
后来想想,人家能做到这个位置,肯定还是有两把刷子,但个人认为,回合制游戏开副本貌似也是成行的。
副本,通俗讲就是支线,就好比以前玩秦伤的时候,会出现很多触发任务一样。
那么,开一个类似于大闹这样的副本,貌似不是很难的事,而且西游记的情节丰富,能跳出来的内容也很多吧。
大话现在缺乏什么?缺乏的是激情?老是SS山,WS山,袄来国。看也看烦了
大话现在缺乏什么?缺乏的是新鲜?老是修罗,帮派,师门,都要砸键盘了。
地图那么小,我现在都能把坐标背下来了。
丰富的故事资源有了?技术貌似也不难吧?但KF人员还是停步不前
很多人说KF无能,其实错了,他们不是无能,稍微有点脑子的人都知道,网易的领导层不是SB,不会花这么多钱,请一群不干事的,那么原因显而易见,他们是不重视。
这跟谈恋爱的是一样的,吵吵不可怕,打打也不怕,冷战两天也无所谓,最可怕的,心底里已经没了这个人,嬉笑怒骂皆于己无关。
当然,我,还有广大的玩家,都希望,这只是胡扯。
《2》 小任务
如果是增加一个常规任务,那么开不开,说句实话,影响不大。
一个常规任务,都是开始新鲜一阵,然后厌烦,最后麻木
(4)美术资源优化
这个官方没杂提,但我觉得会改。
的确,大话的2美术资源很差,很差。
比如N年如一的角色造型,比如宝宝的造型。
比如人物自由造型设计系统,比如场景美术老化。
爱美之心,人皆有之,PK是核心,玩法很重要。但美术资源也是不可缺少的。
这就好比一道菜,很美味,但外观却做的让人反胃。你还有一尝的冲动吗?就算有,总之是在心里跌了几分。
(5)新资料片。
新资料片,主要以修改经济为主。
比如,建立一个大的商业链
比如,店铺系统
比如,房屋系统。
比如,比如。
PS:我突然心里酸酸的,为什么大话2的修改总是慢梦幻一步呢,为什么梦幻一再开发新地图,而大话2却一直停止不前呢?
你也许会说,大话2持久7年,牵一发动全身,要慎重
你也许会说,在梦幻上先实验,是为了呈现更好的给大话玩家。
托词也罢,真意也好。但显然,这不是一个好的答案,不是一个对广大大话2忠实玩家的好的交代
PS2:有时想,一个人,一生有几个七年。
有时想,一个人,能执着一个事物七年。
有时想,一场轰轰烈烈的热恋,一个承诺,一个誓言,也许也经不起七年。
也许,玩家太软了,也许玩家太大度了,也许玩家太包容了。
PS3:很多人,也许不知道,梦幻其实是由大话仙履情缘转过去的。
当时只有2个服务器,当时不收费,当时有个帮派叫两届山。
也许很多人更不知道,当时那些人,那些支持梦幻内测,看着大话仙履转为梦幻的人,是最忠实的大话迷。
PS4:好了,人老了,难免喜欢感慨,见笑了。
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