由五一活动的特点谈大话发展趋势

2009-05-04官方论坛记者站成员 剑侠赏蝶
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  有声有色的“五一”活动终于结束了,这次五一活动有这样几个特点:一是主题鲜明。以雕版印刷术的传播为主题,传承中华传统文明。特别是隐藏任务第三关毕升最后“汉字永存!”四个字的确荡气回肠,振聋发聩;二是普及面广。组队任务、个人任务、BOSS任务各有特点,组队任务侧重于大众,个人任务侧重于智力考验,BOSS任务难度不错,照顾了中高层玩家;三是流程简化。整个活动如不计算BOSS任务,只需不到两个小时即可完成,不会影响到五一黄金日的质量。总体来看,这次任务基本上是成功的。

  从奖励的投放看。2-4级不可培养配饰,8-10级宝石,10-12练妖仍是投放的重点,这也是为了进一步普及配饰,为第十资料片的推出作好准备。得高级物品的人也很多,看运气了。提个建议,诸如蟠桃王、人参果王、10级宝石、12练妖、琼浆玉液、高级金柳露之类的就不要再上电视了,显得小家子气。

  就其发展趋势而言,传承文明这个主题将会在今后的各项活动以及后期开发中得到保持和发扬。这当中有一个发展变化的过程。
  举个例子,未转的时候召唤兽名称都叫蛟龙、凤凰、虾兵、蟹将、龟丞相这些传统的东西。一转时代出现了黄金兽、冰雪魔、赤焰妖,这些都背离了传统,出处不详,这是一个变化。再到后来,颜如玉、范式、浪淘沙、铁扇,这些又都是传统的东西了。

  由传统出发,立足传统,这是大话数年发展的基本趋势,离开了中华文化传统,大话也将成为无本之源,无根之本,况且,中华文明博大精深,泱泱五千年文化,不愁没有素材。但是如何利用大话西游这样一个网游载体,更好地传承中华文明,却是摆在开发组面前的一个难题。而传承文明的侧重点在哪里,如何准确把握中华文明的精华,这又是另一道难题。大话西游的后续开发过程,必将是围绕解决这两个问题而进行。解决的好,延续经典,载入史册,都不是梦想。否则就会砸了这块金字招牌。还是建议开发组继续保持风格,兼听善言,共同把这一国产品牌游戏推向更大的辉煌。