[九联]凌驾于巅峰上的神话(下篇)

2011-03-18梦梦梦梦梦梦
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  因素篇:

  谋事在人成事在天,让人欢喜让人忧!

  召唤兽技能,这是一把双刃剑。

  召唤兽技能出现的很突兀,在符文的运用刚刚从高端玩家的手中普及到所有玩家手中时,召唤兽技能就紧随其后,曾经召唤兽的良莠衡量从成长,造型,五行,血法敏量的评估变成了现在拥有的技能的级别与实战效果,一个拥有终极技能的普通召唤兽的价格如今直逼神兽甚至超越神兽,原因很简单,一个技能,可以改变一场战斗的胜负,正如刚才所说,超敏队伍之间的比敏,完全可以由一个召唤兽技能的释放变成单方面敏魔的表演,“化无”“将死”“明察秋毫”“当头棒喝”这些终极技能将会成为“受害者”的噩梦,曾经当一场战斗中双方势均力敌时,几率变为了主导,然而把这些技能添加进去,几率的影响,又能占据几何?

  不泛让我们来数一数,在将要来临的九联当中,会有多少个终极技能大放异彩,有多少只队伍靠技能凯旋,又有多少只队伍被技能折戟,哎,写到这里,汗颜一把。

  符文与战术药,是另外一种武器。

  符文的出现,让人族有了借口,让仙魔鬼更有信心,现在的大话,虽不能说有符文走遍天下,但绝对是无符文寸步难行,升级用之,职业用之,战斗亦用之,无其不用,无所不用,忽视符,意志符,回血法符,抗性符,让一切都显得扑朔迷离,本来这些不说也罢,联赛不吃符文和上街不穿衣服一样都会被人耻笑,但不写出来,却又显现不了符文这个新东西的互相制约效果。

  人族会说,出了忽视人法符文,为什么还要出抗性符文和意志符文。

  别族会说,出了抗性符文和意志符文,为什么还要加强忽视人法符文。

  一窝乱糟糟,说白了,最后还得看几率。

  这也将会是忽视符文和抗性、意志符文的大比拼。

  战术药亦同符文,解药与隐身药是现在PK战斗中除了常规药品外运用的最多的药品了,一个解药,可以让控制系的法术付诸东流,一个隐身药,又可以影响战斗正常进程,以至于改变结局,具体怎么个运用方法,到时候就看战斗双方的思路与战况了,但是善意的劝一句,是药三分毒,吃多了可不好。

  连击附混,小虾米吃掉大鲸鱼。

  连击附混,已经不是一个新话题,在被连击附混虐待过无数次后,有人终于怒了,在论坛大发雷霆,并且引发了一场抵制“连击附混”的山呼海啸,虽然经过更改,连击附混只对当前回合有效,加之召唤兽技能牵制”的出现让这种愤慨之声稍许减弱,但连击附混的存在仍旧让很多人头疼厌恶反感不已,一身五万的仙器装备输给了一身五百的连击附混装备,游戏版的蛇吞象故事比比皆是。

  在抵制无效后,很多“受害人”都深受启发,师夷之技以制夷,逐渐演变成了全民附混的局面,也衍生了大力反击人鬼,高几率仙法反击人鬼。

  九联,连击附混也将是个看点,连击附混是否依旧有效,面对连击附混,队伍的配合是否能默契,“牵制”是否能起到作用,还是其他解决办法,对我们来说,都是一个新鲜的,值得品味的事情。

  孩子,最后的补漏工具。

  当行囊都收拾完毕,所有准备都完美无缺后,孩子的技能则变成了补漏工具,现在高端号养育两个以上孩子的不再少数,这就增加了对自身保障。超敏单位针对自身抗性会做出调整,法术减伤,或者提前摆脱异常状态,或者增加命中,或者无视前几回合物理攻击……总有一款适合你。

  很期待在九联时可以看到大包小包背负着一车金丹去参战的,随时根据对方法术与战斗习惯进行调整孩子技能,呵呵,虽然这是我在意淫,当然不存在不可能,毕竟,联赛是个诞生神奇的地方。

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