(2)东吴人的革新
血队一直很郁闷,遇见大力队,总是感觉有点力不从心,想骂却骂不出口的感觉。
于是很多血队,敏女魔都玩连击,而且丢弃了仙族。把这个位置给了大力人族。这也算是对这么多年来中庸血队的革新吧。
加入一个大力人族的血队,个人认为效果并不好,打真正大力队,依旧头疼,打敏队实际防御能力并没有大的增强,反而少了仙的秒。打配合好,装备好的血队,常常,久功不下拖回合。
因为没有了仙族,对方可以肆无忌惮的抗鬼火,或者毒伤。甚至物理。如果你是女鬼,鬼火基本杀伤盘上几千点,如果是男鬼,对方很可能抗3S,盘上让你回2-4W之间。也就是说如果没有了仙族,大面积的杀伤会变得非常弱小。
而有的人说我可以上毒2W多的女人,事实实战证明,很多时候,会把别人的宝宝灭了个干净,但怎么也弄不死对方站着的人。
一个大力人,太容易被抑制,一个大力人根本不足以窜起全队的进攻。
而现在这种队伍流行的情况是,连击敏魔辅助大力人控制,有敏大力人分裂对方后排慢单位,持续磨血。或者是,B人配合遗忘鬼,大力人分裂对方回血鬼,低敏点,仙配合遗忘鬼火搅局。
但是一旦进入,真正的针对战役,这种队伍在遇到成熟四人族大力,和超级敏队的时候,防御的构架体系,不明确,火力分配不均的问题就会彻底显现出来。
这样选择的并不是很好,但却成了现在血队改良的最流行趋势。