自从盘古开天辟地以后,就把天分三界,地分四洲。仙、人、魔三族共生在东胜神洲、西牛贺洲、南赡部洲和北俱芦洲之中,就这样确定下了天地的格局。
在这天地大数之时,仙、人、魔共存于世之际,你出生在东海之滨一个集天地之精华、山川之灵气、能人辈出的渔村之中,村里面的人说降生到这里的人就是肩负化解天地大数之重任的天命之人。于是,你从此踏上征途……
三个种族中,人族是能力均衡型,魔族是物理攻击型,仙族是法术攻击型。飘逸灵活法力无边,这就是神仙。一个高级别的仙能给对手造成巨大的法术伤害,还可以用法术同时伤害多个目标。仙族的根骨和速度成长率是1.0,灵性成长是1.3,力量成长是0.7,而本身的抗性成长是每4级+1点仙法抗性,其余抗性成长均为0。由于仙族本身是个法术攻击型角色,力量成长又-30%,所以本人不赞成练大力仙。
下面来谈谈仙族成长吧,我说的是比较实用的练级和练法途径。对于1世仙来说,本人认为的加点方式是+10点力量,230点速度,其余全加法。下面先介绍下这样加点的原因:+10点力量使得你到70级可以穿6级衣服8级帽子,由于不需要命中,所以尽量穿高级帽子(抗物理多几点),6级衣服本身抗物理20比5级衣服多抗10点,这点可以让你节约打高级物理宝石的钱,230点速度是为了70级做天能比小怪快(比小怪慢的话很容易害死己放不抗物理的队员),其余尽情地加法吧,法多后期练法爽,此类加点到102级有4万左右的法,变个加法变身卡,超爽,没转的全敏仙再快也快不过转的全敏仙,所以不建议1世练全敏仙。装备方面:70级以前尽量穿高级别的衣服和帽子,那样防御高,练级的时候少费血,武器就随便了,反正你上去砍也不能秒怪,还要遭队员漫骂,到了70级做天就需要物理装,到这个时候那10点力量可以为你节约几十万钱(如果该区宝石贵的话节约更多)6级衣服本身抗物理20,再打3个抗物理8的宝石,8级帽子抗物理27,再打3个物理8的宝石,8级项链打3个9的物理宝石,(20+3*8+27+3*8)/2+3*9=74.5,一般至少能爆1点,这样装备就能最便宜地达到抗物理75上限,初期没有钱的时候只要往帮里捐个200-300万抗到90+就可以先去做天升级了,那样就可以做到能跑200环的等级再多跑点钱往帮里捐,到80级不建议换9级物理项链,到90级打个36以上的10级物理项链转了也可以用。法术方面:初期建议练3雷(或者3风),因为前面练功区的怪都不抗雷法和风法,只需要练1个,其他2个到高级别后跑200环容易的时候再来练,那样升级不至于太拉下。宠物方面:不建议用帮派的驯养师把时间宠物练到100级,不如多花点时间跑钱、练法(又练召唤兽)。召唤兽方面:建议什么样的都带6万分钟足够让你带好多好的召唤兽了,召唤兽选择方面参考上个月我的《小谈召唤兽》篇。我认为按这样的方法练,练级、练法、练召唤兽都不怎么拉下,这段推荐给未转小仙们。
至于转仙,出现了各类加点方式。全敏:以自己的最快速度出手,给对手致命一击,120+满熟练的法术伤害不容小视,群殴中有用武之地,其缺点是血少容易挂,法少练法费钱;敏血仙:由于本身有仙法抗性,一般能承受2个仙的法术攻击,又能比对方的敏血人族快;血法仙:血多,法多,属于休闲一族,缺点就是速度慢;全法仙:纯粹为了练法而加点。
现在改了仙族抗性后,1个2世法满2转142级仙本身抗仙法就有60+,所以对于仙族法术修炼方面,我建议练好性别特色法术,即女仙的火法和男仙的风法,原因么就是对于3世男仙或者3世女仙造成尽量大的伤害。至于PK中的抗性选择么,我以前的文章里提过,不多说了。要让自己的号不是太垃圾,法、等级和召唤兽都不要太差就行了,还有人缘一定要好,为人低调,与世无争才是为仙之道。