新帮派任务解析

2004-10-28随风之影
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  分析篇:
  新帮派任务分为4阶:
  1阶:收药 锄草 抓宠
  2阶: 订单 收帐 锦盒
  3阶 隐身 武官 收集
  4阶: 死亡塔任务
  新帮派任务体系采用了次数循环的任务模式。每完成一个小任务为一次,十次为一轮。1次~2次任务从1阶中随机出现;3~6次任务从1~2阶中随机出现;7~10次任务从2阶~3阶中随机出现;其中5~10次中随机出现4阶任务。
  新任务中收药最为简单,7,8,9J药出现的几率大大减小了,几乎都是洛阳长寿可以买到的药材;
  锄草一直是最乏味的,锄满8次(有时好象出现10次?)即可完成任务;
  抓宠只针对城东,塔1、2、3的怪,对人仙来说最为郁闷,有时1回合就可以抓到,有时满法抓完都抓不到;
  订单也比较轻松,把订单直接交给长安(离帮派最近的那家),洛阳(云来酒店与药店之间的那家),傲来,长寿酒店中最便宜的一家即可(直接把订单交于老板,出现“订单我收下了,酒马上送过去”的话,就是任务对象,一般说来在你连续任务时,多次接到这类任务都是同一酒家,所以直接飞去把订单交与他即可,可以省不少时间,其他时候看你运气了,随机飞去找吧);
  收帐都是找长寿的老板(饰品店老板,药材店老板,酒店老板,打造店老板——长寿老板有钱些?)一般有3种情况:第一种老板守信直接把银票交于你回去给帮派主管即可,第二种老板耍赖说你包袱满了(其实没满)不能给予东西,不停跟他对话才给银票,第三种老板崇尚暴力直接杀完他的帮手即可获得奖励;
  锦盒,隐身,武官以及死亡塔任务都是杀完敌后直接获得奖励;
  收集任务就是在练功区杀怪随机出现指定需要的材料交给帮派主管即可获得奖励(傲来的青灵草,地府的血色茶花,北俱的千年寒冰)。

   策略篇 :   
   所谓知己知彼,百战不殆。新帮派任务中出现了杀敌任务,一共分5种。因此,清楚了解敌方资料是快速解决战斗的有效方法 (本人未转102J仙,因为怪物难度跟等级有关系,以下是以本人实际情况分析) :
  收帐任务:衙役带2~3个家丁。纯物理攻击,是杀敌任务中最弱的。衙役血1W5左右,家丁血9000左右,带一敏法宠,1回合解决
  锦盒任务:无名女侠带2~4只银狐。无名会召唤,会睡法,躲闪度高,血3W5左右;银狐物理攻击,血2W8左右。带法宠,3回合解决。(一般有玩家在无名出练法混经验,组一队人1回合解决)
  武官任务:找千里眼查找武官位置,一般在龙凤洞,瑶池,御马间,蟠桃圆后。武官带3~4只白虎。武官长的跟天星一样,能力跟6星差不多,会召唤,会3风,血3W左右;白虎物理攻击,血2w左右。带攻宠,2回合解决。
  隐身任务:出现在龙凤洞,随机出现。赤焰妖带 3~4只蛟龙。赤焰妖会召唤,会火法,攻击力高,连击率大,血5w左右;蛟龙会水法,攻击力强,血2w5左右。带血功宠,注意加血,3回合解决(隐身任务是除神秘任务外最危险的任务)。
  神秘任务:跟杀妖王差不多,能力也差不多,也会出现变态的。但经验和金钱无一比得上杀三界妖王,可谓费力不讨好。主页上说杀完神秘任务会有特殊奖励,但至今未曾听人得过。建议接到任务除非是双倍经验或是帮派有专门杀神秘队伍又或是有朋友帮忙,否则退掉为上策,反正现在重接任务时间缩短到 1分钟。

   布局篇
   大话生活永远都离不开飞行旗,合理安排好旗子位置势必大大减少任务时间(以下是本人的布旗,仅供参考)
未转玩家

南杂 洛阳酒店 1 洛阳酒店 2 傲来酒店 长寿酒店 轮回
城东 北俱
塔 1 龙 4
塔 3 凤 4 帮派传送人

注解:南杂:买旗
洛阳酒店 1(云来酒店和药店之间的):打听酒价,买药
洛阳酒店 2(无名女侠旁边的):锦盒任务
傲来酒店:打听酒价,打青灵草
长寿酒店:打听酒价,银票,买药
轮回:天眼,打血色茶花,银票
城东 /塔1/塔3:抓宠
北俱:千年寒冰,去龙凤洞
龙 /凤4:武官任务,隐身任务(多数在3,4层,所以在4层做旗教合适)

转生玩家

南杂(长安酒店) 洛阳酒店 1(洛阳药店) 洛阳酒店 2(长寿药店) 天眼处(长寿饰品店) 长寿酒店(长寿铁匠铺) 傲来酒店(地狱迷宫)
城东(北俱) 塔 1(龙4) 塔 3(凤4)
帮派传送人

注解:括号内为第 2层格子。
说明:新帮派任务跑的地方比较多,而每次任务至少消耗 2面旗子,未转玩家没开启宝盒,带的旗子比较少,所以做好关键的地方即可,留8~10面机动旗子比较适合。建议未转玩家和低等级转生玩家带点血药,毕竟任务杀敌有一定难度,安全第一。

  奖励篇:   
  本人做新帮派任务500余次,根据500次的经验加最近连续做10轮的数据统计出下表:

次数 经验 金钱 帮派成就 帮派建设度
1次 1w2左右(带双2w+) 3626两 15~20 1
2~9次(不含神秘任务) 由 1w+逐步至2w+(带双由2w+至3w+) 绝大多数每回合增加 226~227两 15~90 1~3
10次(不含神秘任务) 2w+(带双3w+~4w+) 绝大多数情况为 5666或6166两 20~100 1~4
总计(不含神秘任务) 14w~18w(带双30w~38w) 46000两左右 300~500 20左右
额外奖励(完成 10次的同时给予 无,10w两,九彩云龙珠,血玲珑,千年寒铁,天外飞石,盘古精铁(传闻有人得过补天神石,本人未曾得过)
神秘任务:索命鬼,大力精,茅山道士,鬼魁,镇塔之神 由 2w+逐步至4w+(带双4w+逐步至10w+) 由 2w两+逐步至4w两+ 每个 20~100间不等 2~4
附说明 主页曾说过杀完神秘任务有几率得到神秘装备,但未曾听人说得到过,这两天也没在主页上找到有关这方面的详细说明。

  尾篇:
  新帮派任务相对老任务老说,找七八九级的药的几率大大减小了以及取消了打造装备,从而使得做帮派任务少了成本投入,而回报相对来说却非常丰富。转生玩家做带双任务,30个基本1小时可以完成,经验在90w+,可与抓鬼媲美,使高等级单练也成了可能。
  总的说来新帮派任务是值得肯定的。
  补充:昨天看玩新服的朋友做帮派任务( 40多级在1级帮派中),接到的任务只有买药,锄草,抓宠。可见新帮派任务跟帮派等级有一定关系(也可能与人物等级有关),新帮派任务中的4阶难度应该是分别对应1,2,3,4级帮派而言(个人推断,主页好象没对此详细说明)。