提高玩家热情和动力的几点建议
2008-01-16
我是一个5年的大话玩家,跟随大话经历了风风雨雨.总希望自己喜欢的游戏能走的更远,所以非常关心她的发展,今天我也提点简单修改建议,希望开发组能够看到,希望网易领导能够看到,同时也希望有着同样想法和要求的大话朋友能够顶上您衷心的一帖和诚挚的一分.更希望朋友们能补充上我所写的不足之处!
1、杀药问题:周一常规任务获得药物太少。强烈要求增加投放数量途径或者洛阳集市百分比的药价下调,希望更换成固定价%比法药60的6000,65的6500,70的7000血药适当降低。
2、星梦石、神之石、龙凤石投放问题:目前星梦石一个都是快50万了!而且还收不到!强烈要求加大投放或者可以投放一个NPC可以直接用DHB洗掉某一种属性的所有点数。
3、13、14练妖投放问题:早的时候一个13练妖150万后来一个550万。14的750万左右。而现在13练妖一个是1000万以上!14的更是天价了。希望能合成高属性练妖或者在各种任务中加大投放量及自由换取所需要的练妖。这样才能是更多的玩家体验到双抗宝宝在帮战和PK上的乐趣。
4、宝宝问题:宝宝的装备高级别的投放少的可怜。最可怜的就是扇子。这个问题已经很多人提了很多次了。还有就是为什么不能让玩家自己选择替换其中任何一种技能呢。
5、筋骨投放问题:目前大家帮战PK热情高涨。都希望自己的坐骑能够极品,可是孵化的坐骑能有几个是极品的啊。所以都要靠筋骨来提高坐骑的属性。每个玩家都想买几个筋骨给坐骑吃,可是现在根本很难收到收的到一个也在3000万以上。
6、九转投放问题:九转几乎看不到,就大闹天宫有出九转而且是少之又少。现在一个九转2000万!
7、修罗几率问题:大家可能最近一段时间都为这个而烦。修的时候跑龙凤总是遇修罗,强烈要求降低遇修罗的几率。
8、坐骑熟练问题:坐骑熟练只能靠打怪一场涨一点已经跟不上大话的发展了。应该开发坐骑熟练任务。或者大闹分换坐骑熟练固定一个值而不是让很多玩家都换不到多少熟练的上涨换法。也可以用师门贡献来换取坐骑熟练。
9、内丹经验问题:现在内丹升级已经很困难了,所以急需提高内丹经验获得途径,应该开放所有的任务宝宝获得经验的同时所携带内丹都有经验,包括帮派任务。
10、11--14装备和神兵属性问题:装备在打造的时候不应该出现与其角色不符合的基础属性(例如扇子强仙法)神兵也不应该出现与其装备角色所不符合之属性(例如男人神兵强毒女人用神兵强混)由于各种装备性能提升现在的神兵已经没有什么出路了,强烈要求神兵冲级不在破碎!
11、天书和仙器问题:现在天书合成新宝宝的需求量增大。仙器的需要也在大增。强烈要求提高这2种物品的投放量及增加投放途径同时加大投放悔梦石和天书能洗高级宝宝初值。
12、142以上玩家经验获得问题:作为一个142以上的玩家不希望整天上来就是做个帮派跑个5环,强烈要求放开142以上玩家的经验限制,让所有高级别玩家一样可以做自己喜欢做的任务和事情。
13、宝石合成问题:现在开放了11--12高级宝石的合成。可是合成需要耗费大量的10级宝石。当我们合出来的12级的垃圾怎么处理呢,现在的宝石12级有用的不过是敏捷、物理和混冰睡这几种吧!其他的垃圾根本就没人要。看看现在开放了才多久的任务就没什么人去做了!强烈要求修改宝石合成规律和所须宝石数量。
14、自动找路功能开放。这个功能几乎其他的游戏都有了吧!提高骑坐骑的移动速度,同时驿站间的来往能不能骑个会飞的在天上看看风景啊!
15、帮派守护问题:现在抗性多元化,希望帮派守护能有个人自由选择,主副抗性总值不变,而不是现在简单的4组帮派抗性选择。同时把物品拦设置成每个拦都可以使用。