手把手教你怎样回血8W+

2008-12-11杠上开花
原帖地址:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=579717

不好意思,有点煽情,主要是现在特别流行“手把手”和“×××出品”。
闲话少说,言归正传。这帖子的目的,是对高强尸虫和高回血一种方法的摸索。

关于决定伤害和回血的因素、以及计算公式,我之前有帖子已经提及,很多朋友的攻略里也都有,这里不再重复。
下面来看试验图片,以159级男鬼为例:

一、空手、双方均无属性情况下,4法满熟练伤害12053,回血=12053×1.5=18079。

二、武器,原始强尸虫伤害4536,炼化强尸虫伤害1310,强力克金21%



三、五行吃火后完克金,强尸虫+强克+完克综合效果。
伤害=(12053+4536+1310)×1.21×1.4=30320,回血=30320×1.5=45480。





试验到此结束。那位看官说了,你这才回4.5W啊,忽悠谁呢?
本人条件有限,装备很普通,而且项链、衣服帽子都没提供。
不过没关系,接下来只是推算而已,只要大胆假设、小心求证。

1、空手无属性伤害为12100(级别问题);
2、武器尸虫伤害4900+1500(非变态数据);
3、装备强克水总共60%+(非变态数据);
4、衣帽回血程度均为22.5%(非极品数据);
5、变泥巴卡用四法尸虫秒冰块(五行完克)。
如果上述5项同时成立(貌似不是非常苛刻),结果会怎样?

伤害=(12100+4900+1500)×1.6×1.4=41440
回血=41440×(1.5+0.225+0.225)=80808

这里摸索的只是一种方法,剩下的就是对装备属性极限的追求。

另外,补充一种流行的思路,很多人喜欢用强回血程度的武器,那么如果换成强回血程度(90%+25%)的剑,效果如何?

伤害=12100×1.6×1.4=27104
回血=27104×(1.5+0.9+0.25+0.225+0.225)=84022

对比两种武器,后者回血量增加4%,而伤害值仅为前者的65%,你会选择什么呢?


最后,再把我在其他朋友帖子里回复的观点整理过来:

1、“吸星大法”的精髓在于“取人补己”,所以我始终认为,单纯回血不可取,应该伤害与回血并重。
2、血法鬼回血的目标是本队敏单位,能回5、6W左右就够了,多了也是浪费,剩余的精力应该拿来伤害输出。
3、我的想法比较极端:武器原始强伤害+炼化强伤害、高克五行(强攻),衣服和帽子强回血程度(固守),项链能高克更好。
4、目前的PK格局(甚至未来一段时间内),几乎不会有人选择抗尸虫伤害,而上述装备调整好了秒个3W+不成问题,作为一种“非主流”的伤害输出,其效果是显而易见的。