谁抢走了你的变身卡修正
2008-02-02遂葬花之魅
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前言
随着《大话西游2》经济系统的逐步繁荣,KFZ推出了“七十二变”这一玩法,顿时,将战斗格局由单一的PK回合制,引向了多元化的PK回合制。再加上作坊系统的发扬,把五行相克,高强多抗与七十二变套卡完美地融为一个整体,任其相互影响,相互制约。那么接下来,葬花就为你解读在变身卡的使用以及修正过程中的诸多因素。
首先,一张变身卡由五行,等级,亲和力,种族,属性,造型等几个部分组成,(如图,拿一张神兵卡为例)。
五行:顾名思意,亦就是我们平时所说的金,木,水,火,土这五行。这五行生生相克,生生相息。在战斗中,仙魔力克五行,是非常普遍的,也是非常重要的。(至于为什么没有涉及到人族法术相克这一问题,也是我所迷茫之处,众说纷芸,我亦不好多说,以免给大家造成误导)。为什么一个全敏仙能秒一个血法人族八万多血呢?如原内蒙专区的妖妖妖,在七联之时,遇见宝光殿神仙的情队,秒了神仙的情八万之多的血,这其中与五行相克里不开关系,所以,要想打造一个优质仙族的话,那么其装备在强法的基础上,也要注意克五行,强得多,不如忽视得多,克得多。不然人家女魔上了盘,抗到了一百的话,你强得再多,亦是无杀伤力可言。关于诸类话题不便多说。
等级:变身卡中要求的等级,可能大家都没有注意过,都认为随便变个卡就得了,还要管那么多干什么。其实达到了该卡要求的等级以后,才能达到最高效果,这只是一个很肤浅的认识。
亲和力:亦就是各种不同的变身卡中或高或低的亲和力,一个队伍的修正,很重要的原因就是在亲和力上出现了曾差不齐的现象,如敏魔变了张黄金兽卡以后,亲和力为18。而一个男人族却变了猴精卡,亲和力为10,这样的修正就不是很高,高低差距大,影响了整体的修正。所以建议大家在变身卡的选择前,多问问队友分别变的是什么卡,这样大家相互协商好,效果就高了出来了。
造型:这个显然是没什么好说的,大家投其所好,当然选择上也会有不同。特别是一些女玩家倾向于好看的变身卡,这也是没什么的,不过还是大家集体协商好,方为上策。
种族:一共分为人,神,鬼,妖,兽五个种族。兽族卡可能相对数量上多些,大家在选择过程中要注意种族的搭配问题。一般最好就是纯一个种族,亲和相近,这样的修正就会高。
属性:这也是仙魔人在各自选择变身卡中都要顾及的,属性好不好,修正高不高,这也是影响一个队伍胜利与否的关键所在。在下面的文章中,亦会提及到此类属性问题,在这先省略。
那么究竟该如何选择一个合适队伍的变身卡呢?接下来,我们大家一起探讨。
性篇
一般变身卡的实用性,取决于其属性的好坏,当然这也没有什么好坏可言,关键是实用性的程度。不同种族的变身卡,属性也各有千秋。如鬼族卡,跟骨灵性高,却减敏捷。兽族卡敏捷高,却减灵性。
那么如何选择和考虑呢?
首先,种族不一,修正不好。这是首要考虑的因素。在选择的过程中,尽可能为单一种族,如百鬼夜行这一套卡。
修正很高,但是实用性不强。
所以第二点,就是要主要卡的实用性范围,那什么才叫做实用性呢?举个例子,如魔族侧重敏捷,仙族侧重强仙法或者抗性,人族侧重强人法。那么这三个族之间必定要依据各自的目的性和侧重点来选择变身卡的属性,队伍中都协调好了,那才是真正的实用性强的表现,而不是单一的侧重或修正于某一个人的属性,那样是很冒险,也是相对不理性的。
第三点,则要尽可能地避免两个相同变身卡出现在同一队伍的情况。为什么相同的变身卡不能出现在队伍里呢?这是因为同一造型会影响修正能力的。
第四点,也是造型问题,现在大家都比较喜欢帮站时,变个密保造型,若一队里相同的此类造型,亦是影响到修正能力的,大家可能会心有疑惑,我明明没有变和队友相同的变身卡啊,我只是变了个造型而已。这也会影响吗?当然,这也会产生影响的。在“天涯相随”这一周末玩法活动中大可体现出来,大家都变的是一样的造型,原来的卡的修正依旧没有变化。
第五点,变身卡的最高修正,尽可能让最有优势的队员发挥出来,如一个超敏男魔,变了黄金兽卡,那么大家变成套卡中其他高亲和力的卡,让其修正达到最高的话,那么男魔出了个五吸,队伍里也稍微占有先发制人的优势了。
建议大家在选择中尽可能地迁就队友,以达到最大限度的修正和配合。下面请看变身卡的数据,以及套卡修正,每个种族的变身卡最优选择。
以上是全部的变身卡,而下面发下套卡的名称,至于修正和属性,就不再多说
实用性比较强的套卡,五蕴织盛,比翼双飞,麒麟显瑞,这三套个人认为还是不错的。
下面浅谈下各种族的最优选择。
敏男魔:一般这类型的高敏男魔会侧重敏捷与抗性,多选择黄金兽卡,蝴蝶仙子卡,冰雪魔卡,而后两种卡的属性就相对欠缺一点,为什么?这两种卡是减少MP的,对魔族来说不是很好,而黄金兽卡的属性虽好,但亲和力又过高,不易找出适合与其搭配的变身卡,因此大家如果是男魔的话,选择上要考虑自身因素以及全队利益,别只看一面,不见另一面了。
敏女魔:敏系女魔的变身卡选择上则要考虑敏捷,抗性,MP三个方面。一般的女魔变上加MP的卡,被五吸以后,还是能放得出个五盘的,盘很关键,无论什么类型的队伍,都需要高敏女魔出盘来保证抗性。所以一般的女魔,会选择凤凰卡,神灵卡,蝴蝶仙子卡,冰雪魔卡,符咒女娲卡这几张变身卡。而冰雪魔卡,蝴蝶仙子卡不提倡,加敏捷高,却减MP,修正起来,很容易被卡敏,导致无法顺利出盘。若队伍里女魔敏捷足够自信的话,选择其亦无妨。如原内蒙专区的悲哀化身,此类优质女魔在选择上范围相对比较广。
敏仙:此类三世男魔法满转的仙族,敏捷高,带上忽视神兵或者高阶仙器,配上强仙法的卡,亦是秒杀对面敏族的不错选择,如四联一战成名连环洞的灰兔子。秒杀悲伤化身时的情形,至尽记忆犹新。所以凤凰卡,蝴蝶仙子卡,蛟龙卡这一类的高强仙法的敏捷卡都是最佳选择。
敏人:不言而喻,冰雪魔卡最佳,配合双敏神兽剑精灵,先出个五冰控制,造成很大的威胁。
血法人族:一般会选择鬼族卡中的高强冰的野鬼卡,高强睡的冤魂卡,高强毒的水灵仙卡,舍身女娲卡,高强混的猴精卡。这些都是血法人族的主要选择,此类人族是辅助作用,至于男,女人的搭配问题,就依据队伍自身状况而来,不做详细解说。
血法仙魔:此类都是以高抗为主,MP,HP高,敏捷低。所以无论选择什么类型的卡都是不错的,血法仙魔可以选择一些高抗加HP,MP的卡,如赤焰妖卡,以及鬼族卡中一些抗震慑,物理,混睡的卡,都是不错的,不过话说回来,关键得配合队伍的亲和力。以及自身不足的抗性来选择。
所以建议大家不要盲目地选择,要依据自身的队伍情况,首先在确保高敏单位先选的情况下,来选择多抗单位的卡。这样亦可以做到最优组合套卡效果。接下来,是一些队伍类型的变身卡组合,希望大家提出下建议,或者引此借鉴